在《火炬之光2》中,枪手面对BOSS时的加点策略显得尤为重要。首先,火枪手的风筝战术依赖于一定的机动性,因此敏捷点数建议保持在150左右,确保能拿得起合适的装备,后期装备提升后,敏捷值会自然提升。力量则是输出的关键,应尽量全加,以增强伤害能力。
火枪专精10点是必不可少的,因为致盲被动技能对BOSS战斗至关重要,但其带击退效果需要控制使用,建议保持在10级,确保致盲效果的触发。速射10级可以用来拉开与怪物的距离,12米的安全范围恰到好处。箭雨技能作为主要输出手段,应满点。
如果追求攻击力,可以选择长程专精,加满可以提高30%的攻击力。 爆和共享财富满点,能提升爆击和微闪避效果。斥候满级用于防止怪近身,石肤契约则提供范围内的防御,元素伤害加满能进一步增强箭雨伤害。缝纫契约在开荒阶段很有用,也推荐加满。
燃烧纵加一点,用于紧急逃脱;暗影斗篷虽然防远程,但火枪手的战斗方式更适合石肤契约的即时防御。召唤技能由于不专业且召唤时间短,不建议加点。装备方面,35级时追求铁军子套,55级后转为天神套,武器伤害越高越好。天神套齐全后,可以考虑减伤石头和回血回魔石头的镶嵌,以提升生存能力。
总的来说,火枪手的加点应注重输出、防御和机动性,致盲专精和箭雨技能是核心。根据个人喜好和战斗风格,适当调整其他技能和装备配置,才能在《火炬之光2》的枪手世界中游刃有余。如果你还有任何问题,欢迎随时咨询。
电 加点:
法师电系无脑打发。14级后 .路 到通关。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
火 加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
冰 加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰 伤害轻松上万,基本任何怪都 。
被动 加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰 ,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本 怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
火炬之光2加点推荐
一、推荐加点方案
1.力量加点:主要增加角色的物理攻击和生存能力,适合近战职业。
2.敏捷加点:提升角色的攻击速度和闪避能力,适合远程职业。
3.智力加点:增强角色的法术攻击和生存能力,适合法系职业。
4.耐力加点:提高角色的生命值和防御能力,增加生存机会。
二、详细解释
力量加点:力量是提升角色物理攻击的主要属性,对于近战职业如战士、狂战士等,增加力量可以直接提升他们的攻击力和生存能力。在加点时,可以根据职业特性,适当分配力量点数,以提升角色的近战输出和生存能力。
敏捷加点:敏捷属性主要影响角色的攻击速度和闪避能力。对于远程职业如弓箭手、猎人等,增加敏捷可以让他们更快地发动攻击,提高命中率。同时,敏捷的提高还可以增加角色的闪避率,提高生存能力。
智力加点:智力是法系职业的核心属性,增加智力可以提高角色的法术攻击力、法术防御力和技能效果。对于法师、巫师等职业,智力加点是非常重要的。
耐力加点:耐力属性主要影响角色的生命值和防御能力,增加耐力可以提高角色的生存能力。对于所有职业,都有一定的耐力需求,以保证在战斗中的持久性。
具体的加点方案还需根据职业特性、玩家喜好和游戏进度来灵活调整。建议玩家在游戏中多尝试不同的加点方案,找到最适合自己的加点方式。
以上就是关于火炬之光2的加点推荐及详细解释,希望对玩家有所帮助。