在三国志战略版手游中器械阵容的搭配方式究竟是什么呢?在三国志战略版手游中器械阵容组合也不少玩家所关心的呢!那么想了解具体配置的话下面就来看一下吧!
三国志战略版器械阵容配置阵容推荐攻略
器械将领的选择:
器械属性为S、A、B、C四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,攻城值不受将领品质的影响,所以器械将领优先选择主力部队不使用的A技能以上的武将(不考虑武将品质,武将品质只影响战斗死兵多少,差一点的武将完全可以靠带兵值和战法弥补)。
攻城兵种选择:
在实际攻城中发现有些玩家攻打墙皮并没有带器械队,而是使用了盾、弓、枪、骑这四兵种之一,有些玩家可能误认为只要将好攻城值就不会差,这里我给大家举个例子,以3个S将为例,如:3个S盾(或枪或骑或弓)攻城值只有144,3个A只有120,3个B仅有102.而最差的3个C级器械队就有225点攻城值,比最高的3个S非器械队还要高,所以攻城队伍一定不能带错兵种,除非你主力就是去消灭城池驻防部队的,来不及换兵。
器械将领的等级:
器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。
器械将领的等级:器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。
器械将领的战法:
器械将领配置战法是为了八回合内打赢敌军和节约兵力。战法优先选用蓝色将领的传承战法,当然 技能的没有用,除了 的其他都可以给队伍配上,武力将配武力的,智力高点的配回血和谋略攻击的。战法等级4级左右足够七级城池以下使用。
孟获作为一个S1的五星武将,那孟获的技能怎么样呢?孟获的阵容该怎么搭配呢?相信很多玩家都不是很清楚,下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
三围:
三围来说,1.88的【攻击】成长作为主输出的话较低,1.62的【防御】成长也算不上优质前排,0.4的【谋略】成长是意料之中,0.48的【速度】步兵中较慢,不过影响不大。攻击距离3很不错,作前锋可以“回马”3人,做大营也不会打不到敌军,至于加点当然毫无疑问全【攻击】。
技能:
再来说技能,这里我们还是用对比的 来看技能的强度:
“南蛮强袭”:仅提升攻击伤害,自身和友军单体,满级25%受攻击影响。
“大赏三军”:提升攻击和策略伤害,己方随机2目标,满级30%受谋略影响。
可以看到,从基础上“南蛮强袭”就少了5%,而孟获的攻击成长不算很高,“大赏三军”我们却可以给高谋略武将佩戴。
那么“南蛮强袭”的优势在哪呢?
1.稳定能加到孟获自身,如果孟获是主输出的话这点还是挺赚的,但是由于孟获的成长不够足以作为主力输出,自身技能也不是强力输出技。
2.无视规避,虽然很强力,但是由于无视规避约等于不消耗规避,受到增益的两个人比较方便,可剩下的那个就会承受更多,对方的规避都得靠他自己打掉,如果这第三者才是主输出,那这技能反而发挥不出良好的效果。而另外一方面来说,规避也不是现在的主流减伤方式,控制与反控制才是战斗的关键。
搭配:
接下来说搭配,首先定位上,攻击不算太高却又稳定能给自身加成,攻击距离也够。所以孟获作为中军补足输出是最好的,作大营和前锋则并不理想——大营输出不够,前锋容易兵力折损过快浪费自身加成。而队友方面,由于技能只加成攻击伤害,而群步全是法系伤害。并且,有一个简单而直接的问题:如果我要这个技能的话,我为什么不直接带一个大赏三军?所以孟获明明有着不算特别差的三围,有着还可以的技能,实际却少有发挥。
这个技能目前我能想到比较有效的用法是帮助那些特别惧怕规避的将,比如夏侯渊这样的,但是效果不算很好,还有就是配合狄戎武将组步兵菜刀队。
拆解技能——健卒不殆:
满级为50%的几率减伤50%,反击率则为40%。反击率略低于“回马”的60%,但是减伤非常强大。一般带“回马”的前锋,由于担心自身损兵过快,都需要“空城”这样的减伤技能辅助,而“健卒不殆”相当于二合一,节约了一个技能栏位。算是前锋技能中非常优质的存在,一般作为“回马”的进阶替换品,建议拿到孟获的拆技能。
总体评价:
定位:中军辅助输出,也可作其他位置
推荐武将搭配:帮助害怕规避的武将,或者组菜刀队
推荐战法:由于自身稳定加成,最好带输出技能,“枪阵”、“劫寨”这样的主动战法或者“温酒斩将”这样的追击战法都可以。
一句话总结:建议用作拆技能。
一、蜀国阵营
上阵:马谡,马超,马良,张飞,刘备
小伙伴:徐庶,祝融,关羽,黄忠,庞统,魏延,费?,姜维
分析:该阵容的好处是比较节约元宝,双10资质不上热点培养压力小。而且副本,魔塔等活动都很不错,双马回血回怒,刘备回怒,能让大招释放频繁,只要脸好越战也是有几率的。且新出的过关活动也很友好,可以打上比较高的层数。而缺点则是爆发不给力,打龙的优势没了,而且后排脆弱,惧怕上切后排武将的阵容。
上阵:张飞,马超,关羽,刘备,马谡
小伙伴:徐庶,祝融,马良,黄忠,庞统,魏延,费?,姜维
分析:该阵容上热点,培养较上面阵容压力会大一点。优点方面是,该阵容单杀较强,爆发力够,打龙和其他活动都能有不错的表现,怒气武将也有续航。而缺点则是,阵容有一定的不稳定性,因为关羽和马超有一定几率会伤害溢出,而且关羽虽然爆发高,但是天赋略差,后期也有一定的疲软。
二、吴国阵营
上阵:孙权,陆逊,大乔,太史慈,吕蒙
小伙伴:周泰,甘宁,小乔,鲁肃,孙尚香,黄盖,孙坚,徐盛
分析:该阵容孙权能减伤,吕蒙提供易伤辅助,陆逊在中期非常强势,后期则是点火好手,也是很适合培养,太史慈也能抬一手控制,大乔则能提供怒气续航。群伤非常足够,但是对单能力比较差,土豪凭借该阵容,过关也能取得不错的名次。目前2区唯一一个高战吴国选择的阵容,实测还是蛮好用的。
上阵:孙权,陆逊,大乔,孙尚香,吕蒙
小伙伴:太史慈,孙坚,周泰,甘宁,小乔,鲁肃,黄盖,徐盛
分析:该阵容和上个阵容不同在于用孙尚香代替太史慈,加强了后排攻击后排能力。孙尚香虽然是10资质武将,但是其攻击非常高,对后排威胁巨大。培养方面比起上个阵容压力也较小。同样该阵容也是以群攻为主,单攻能力较弱。
三、魏国阵营
上阵:夏侯?,郭嘉,曹操,许褚,蔡文姬
小伙伴:典韦,乐进,徐晃,甄姬,荀?,张颌,曹仁,荀攸
分析:目前魏主流阵容,基本大神平民都用该套阵容。该阵容加10之后非常 ,输出极高,而且回血能力足够,自身又够肉,可谓又肉又有输出。加上蔡文姬的怒气续航和盾,让该阵容爆发力也非常足。不过该阵容控制有点拼脸,如果脸好自然非常给力,但是如果脸不好,战力也会大打折扣。
四、群雄阵营
上阵:贾诩,董卓,于吉,貂蝉,卢植
小伙伴:陈登,陈宫,袁绍,文丑,张角,颜良,华佗,南华
分析:该阵容上了双热点,培养压力比较大。该阵容缺点在于放 能力较弱,但是大大加强了续航能力,卢植的回血和辅助能力非常强。加10之后卢植也可以放在前面吸收伤害,靠着被动非常的肉。但是该阵容成型较慢,少了放 也让爆发能力大大下降,也没有减怒,竞技方面可能会弱势一点,但是其他副本和活动会好一点。
上阵:董卓,贾诩,袁绍,陈登,于吉
小伙伴:华佗,颜良,张角,卢植,陈宫,貂蝉,文丑,南华
分析:该阵容选择不用减怒武将,而使用袁绍,袁绍加10之前虽然不强,但是加10之后其上 能力非常强,一个大招下去对面全体上 ,然后能大大加强队伍的辅助能力。袁绍1号放大招,可以配合董卓的减怒被动,还有其他人的加深伤害,非常好用,但是袁绍毕竟是脆皮,在前排也非常容易死掉。