光辉女郎·拉克丝
国服售价:3150金币/ 2500点卷
英雄标签:AP,法师,Carry,
优势:束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选
劣势:攻击除了透光奇点带有AOE范围伤害外其他输出多为直线,释放技能时会有延迟,所以在释放技能时必须预判
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拉克丝的被动很强大,一套连击之后再来一下被动效果外带点燃补刀打谁谁 ,并且配合巫妖之祸也有不俗的效果。
光芒四射
拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成10+(8x等级)(+0.2法术强度)的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。
效果
技能细节
这是你的连击起手招数,如果你在对线阶段Q不中人这几乎是不可原谅的,你Q不到人你就无法继续你的连击。这个技能的CD很高,所以没有足够的信心不要轻易出手。
光之束缚【快捷键Q】
拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。
消耗50/60/70/80/90法力
冷却15/14/13/12/11
射程1175
效果朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。第一个目标将受到60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并被束缚2/2/2/2/2秒。第二个目标会受到50/50/50/50/50%的效果。
技能细节
你的W在很多情况下都很有用,但我发现最有用的情况是你面对维嘉的时候。如果我觉得自己要被晕了,我会立刻使用W,大部分时候都会让我在一丝血的情况下幸存。你也可以在你打蓝buff的时候避免自己失血过多。虽然这个技能很好,但仍然是最后才点满,因为这会阻碍拉克丝的最大伤害输出
曲光屏障【快捷键W】
拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却14/13/12/11/10
射程1075
效果朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受80/105/130/155/180(+0.35)伤害,持续3秒。
技能细节
这个技能的施法范围很大,所以非常适合线上骚扰。这会提供目标地点的视野所以你可以用它来检查草丛,我先满这个技能因为这是你的主要伤害输出。
透光奇点【快捷键E】
朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近敌人。拉克丝可以引爆它,对敌人造成区域性伤害。
消耗70/85/100/115/130法力
冷却10/10/10/10/10
效果创建一个区域,使其中的敌方单位减速20/24/28/32/36%。在5/5/5/5/5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6)点魔法伤害。再次激活此技能可以提前引爆该区域。
技能细节
这是拉克丝的招牌技能,你的连击的终结技。在有蓝buff的情况下,这个技能的CD只有30秒,在一次团战中基本可以放2次。一旦你到6,你有基本有能力击杀线上的任何英雄。
终极闪光【快捷键R】
在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。
消耗100/100/100法力
冷却80/65/50
射程3340
效果拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75)魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。
火焰+自然=岩浆
水流+气旋=冰霜
气旋+火焰=风暴
自然+水流=秘术
火焰+水流=黑暗
首先初始形态为光,第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。
扩展资料
光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城特效的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。
通过这些皮肤的动态回城特效可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关,而蓝色则是与水有关。而他们之间的特效并无太大差别。
在这十款皮肤里,特效最为出色的当属紫色的这款皮肤了。这款皮肤在回城时会有蝴蝶环绕身边翩翩起舞,可以说是诚意十足了。