秦殇前传?复活秦殇前传

2025年06月20日 xiyou 阅读(2)

复活:秦殇前传和秦殇哪个更好玩

我感觉秦殇好玩,因为

秦殇前传?复活秦殇前传

(1)秦殇的队伍的5个人可以自己选择职业配置,复活只能是固定的职业。秦殇里技能靠加点升级,比较习惯;复活里技能需要靠寻找卷轴升级,而且如果你错过了,就有可能无法升级技能。

(2)秦殇的行动自由度好一些,可以对自己往哪个地点去有选择的权利;而复活就必须按顺序,一张张图的打。

(3)秦殇的打造比复活好,因为地图上的木、铁材料点是可以反复挖的,可以做很多装备;而复活由于必须一张张按顺序过地图,所以材料有限,不可能像秦殇那样狂做东西。还有就是亲秦殇里的钱很富裕,而复活里钱比较紧。

(4)最重要的是秦殇支线任务多,而且前中期都不需要大量杀怪,可以用心体会剧情;复活支线任务较少,而且从一开始就要杀大量的怪(我最烦的就是长时间大量刷怪),RPG就应该以剧情为主,打怪为辅,总怪就没意思了。

复活-秦殇前传如何打造装备

打造术里面每一个放材料的地方都有序号,标有1号的方框放的材料决定了你要打造的装备种类(比如你要打虎蛟的法杖,标1的框就要放虎蛟牙),然后其他的方框进量放虎蛟牙,但是如果其他方框方的材料属性需求(材料最后两行写有属性需求和等级需求)大于方框1里的材料的话,很有可能会改变种类(如虎蛟牙属性需求18,但你放了一个需求23的矿石,那么装备很有肯变成矿石的)。所以尽量用属性低于方框1中的材料就可以了,防具和首饰亦是如此,这样就可以打出套装了。\x0d\x0a\x0d\x0a至于打造 ,除了八卦以外,其他的都会有箭头,这就要关系到五行相生的道理了(木生火、火生土、土生金、金生水、水生木),如方框3出箭头指向方框2,方框3放的是虎蛟皮(木),那么方框2就应该放豹皮(火),此时箭头就会变成白色,表示你按照五行相生放对了,这样装备属性就自然会高,所以一定要这样放材料。为了减小误差,箭头指向的方框最好放你要打造的装备种类相应的材料(但方框1必须是那种材料,即材料不够)\x0d\x0a如果打造套装尽量不要放其他一样的材料(如打造狐狸衣服,就不要放两张豹皮,狐狸皮越多越好),材料尽量不一样。\x0d\x0a但是其中五行打造术师一圈的箭头,不可能每一个都是符合的,所以用五行打造术有一个箭头可以忽略。\x0d\x0a\x0d\x0a一句话概况,打造套装最重要的是方框1里的材料,其次是箭头是否符合(关系装备附属性好坏)和材料的种类(关系到打造的误差)。\x0d\x0a\x0d\x0a我可是纯粹手打,第一次打那么多,因为很喜欢这游戏,偶玩了近10遍了,还有什疑问,欢迎追问。

秦殇和秦殇前传有什么区别吗

前传只是说他的故事发生的年代比另一个早,而且很有幻想的意味,而秦殇就给人感觉和史实比较接近,叙述的是秦始皇的二皇子扶苏的一段人生历程。

是两个完全不同的故事。

但是游戏系统是差不多的,前传是后来开发的。

你可以都找来玩。

这两款都很不错,一代的名字只有两字:秦殇。

二代就叫:复活-秦殇前传。

,不过一代里五行生克做得很好就是了,也挺有难度的。

二代就很简单了。

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