• 首页/
  • 游嘻攻略/英雄联盟冲锋阵容搭配(英雄联盟冲锋阵容搭配推荐)
英雄联盟冲锋阵容搭配(英雄联盟冲锋阵容搭配推荐)

2025年06月20日 xiyou 阅读(1)

英雄联盟哪个英雄能做到攻防一体呢

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,《英雄联盟》至今已经拥有很多英雄,英雄更是鱼龙混杂,比如像依靠进攻取得优势的蛮王、剑魔、小鱼人,同时也有依靠防守为团队建立优势的大树、猪女、石头人。那么《英雄联盟》中到底有没有攻防一体的英雄哪?具体如下:

英雄联盟冲锋阵容搭配(英雄联盟冲锋阵容搭配推荐)

第一个:攻防一体的代表—泰坦:那么这个代表是谁哪?那就是深海泰坦,泰坦首自身生命值成长在英雄里面属于较高,并且开启W技能额外增加一个取决于自身生命值得护盾,所以泰坦作为前排足够标准。泰坦的技能如果算上被动,那就拥有4个控制技能,并且技能的基础伤害不低,拥有非常高的AP加成,所以泰坦中期转成法坦,不管是强度还是坦度都是数一数二的,如果被泰坦一套QWAER击中有可能就直接将敌人带走,再加上泰坦在团战上的作用也是数一数二的,所以泰坦可以说是攻防一体的代表之一。

第二个:攻防一体的中单法师—玛尔扎哈:其实中单位置也存在着一位法师,不管是防守还是进攻都不弱,那就是玛尔扎哈。玛尔扎哈有着不错的清线能力中期的EW很容易就清完一波兵线,而他的Q技能属于AOE沉默,在团战中不管是进攻还是防止敌人都有着至关重要的作用,因为最考验玛尔扎哈的便是自己Q技能的使用,只要命中敌人就能造成沉默,敌人只能干瞪眼。R大招是促进他称为攻防一体的关键,大招即可以配合队友经行GANK,也可以防止敌人切入后排,像面对剑圣剑魔这种疯狗般的英雄,玛尔扎哈的大招是最克制的。

以上只是我的个人看法,你们还知道哪些英雄能做到攻防一体呢?很开心,今天在 给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

英雄联盟推荐一个强力的辅助!

锤石是2013年首位上线的英雄,由于技能CD过于冗长,攻击距离较短,在下路担任辅助对他来说无疑是最好的选择。很多人把他和机器人比,虽说锤石的钩子虽然不如机器人,但其他方面的能力可是大大超过了机器人的。

和一般的辅助一样,锤石早期的任务是保护自己的ADC发育。由于E技能附带额外伤害,锤石普攻的骚扰伤害超过绝大部分英雄,因此锤石线上有着很强的压制能力。同时由于Q技能的存在,锤石也可以躲在下路草丛中阴人,一旦Q得手即可配合ADC打出一轮爆发,前两级的锤石一旦勾中甚至可以直接 对面的英雄。另外锤石的被动是身边敌人死亡后有几率掉落灵魂,锤石可以吸收并增加自己的护甲和AP,因此随着比赛的进行,锤石会获得不少的属性提升。一旦自己的ADC走位不慎,锤石还可以通过投掷灯笼帮助ADC脱离险境。

游戏中期则是锤石最为闪光的时期,Q技能可以先手阴人,W可以救人,而E则可以击飞敌人,R技能则可以造成强力的减 果,无论是保护队友还是先手开团锤石都可以很好地胜任。

总而言之,锤石是一个非常强力的辅助,而且是目前版本中最强势的辅助之一,你值得拥有。

出装推荐

英雄联盟曙光女神欧蕾娜

先提一句,这英雄打路人不好用

前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题

你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏,你E上去了他还在后面补兵呢~

符文红色随便,蓝色减CD,黄色闪避,大符文移动速度

天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送

前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大

回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动

之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎

日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,

在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,

所以这也是为什么我不乐意主防御天赋

这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的

这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看

然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血

可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上

回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性

但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑

接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿

后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊

曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了

这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上

QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去

远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行

更多的作用其实还是为了双抗,

另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,最好开黑玩

跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。

1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,

2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着

3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚

Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常死,

如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友

而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS

团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果

Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,

因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补

曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上

而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对

而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,

本文内容来自网友供稿,文章观点仅代表作者本人,本站非盈利且无偿提供信息存储空间服务,不拥有所有权,如有文章有不实信息或侵犯了您的权益,请发送邮件至 bantie5@163.com 反馈核实,如需转载请注明出处
备案号:鄂ICP备2024045195号