鬼泣顺序该怎么玩 鬼泣1~5按顺序怎么玩

2025年06月21日 xiyou 阅读(1)

《鬼泣》剧情的顺序是什么

3代的故事:Dante与Vergil的一些羁绊,也是家族的羁绊。

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1代的故事:Dante与宿敌的羁绊,即是父亲Sparda相关的故事

4代的故事:Dante协助新的恶魔猎人的故事。

2代的故事:Dante与魔界的羁绊,即是继承自己父亲的故事

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3代里Dante与哥哥的争斗是因为两人为了继承父亲的意志而开始。

传说中的魔剑士Sparda与人类Eva相遇,相爱。并有了一对爱情结晶。他们是一对双生子,具备了魔剑士与人类之心。但是在他们诞生之后,父亲就失去了下落。背负着魔剑士使命的他们,在儿时受到魔界帝王的恶魔的攻击,母亲为了保护两人而死去。年幼的两人心中因而对父亲产生了不同的想法。

哥哥Vergil因为失去了母亲而认为没有力量,就无法保护重要的一切。因而对父亲那强大的身影产生了迷恋。

弟弟Dante却因为失去母亲的阴影而憎恨父亲,厌恶自己那一半恶魔一半人类的血。

长大后:

鬼泣3:

原本对继承父亲Sparda的意志毫无兴趣的Dante,因为哥哥要打开魔界之门而决定阻止哥哥,在途中,Dante遇到了同样为了阻止父亲Arkham打开魔界之门野心的Lady。渐渐的,叛逆不羁的Dante被Lady那种对家族的责任感所打动。最终背负起了魔剑士之血,打败了哥哥Vergil。并在人间开了一间专门消灭恶魔的事务所。Devil May Cry。

被弟弟打败的Vergil自主选择留在魔界,并与父亲的宿敌,也是杀害母亲的凶手魔界帝王Mundus相遇,决斗之中Vergil败,被Mundus改造成了傀儡,也就是1代的黑骑士。

鬼泣1:

1代相隔3代10年或5年之间。Dante靠着经营恶魔猎人事务所来不断的打听关于自己哥哥的消息,以及自己的仇人魔界帝王,和魔界的恶魔的动向。

在与一位和自己母亲样貌相似的神秘女子Trish邂逅之后,Dante从Trish处得知了魔界帝王苏醒的事情。并来到了孤岛,在岛屿的城堡中Dante遇到了神秘的黑骑士,在多次决斗之后,黑骑士被Dante打败,化作魔力消失。而留下的,却是当年与Dante对决的哥哥Vergil的项链。这是当年父亲送给母亲,母亲又送给了两人的一对项链,每人半块。当项链重合时,就可以开启父亲的魔剑与魔力。

Dante此刻才深知自己打败的是当年分别的哥哥,又因而对魔界帝王的卑鄙感到憎恨,发誓要消灭魔界帝王。

在进入魔界之后,Dante被Trish暗算,原来Trish是魔界帝王制造的恶魔,为了欺骗Dante前往魔界的棋子。Dante得知Trish的身份后,并未消灭Trish,反而是在危急时刻救了她。

最后,在Dante与魔界帝王相遇时,Tirsh在关键中也舍生救了Dante。看到这个与母亲相似的人与当年为了救自己而牺牲的母亲一样倒在自己怀里时,Dante爆发出了魔剑士真正的力量,化作传说中的魔剑士与魔界帝王Mundus展开了死斗。

最终,在Dante强大的意志与力量下,终于消灭了Mundus。

而就在Dante离开魔界时,Mundus却疯狂的追了上来。这时,原本倒下的Tirsh忽然苏醒,与Dante协助消灭封印了魔界帝王。

之后,Trish因为Dante而感动,流下了眼泪。

两人回到了恶魔猎人事务所,守护着人间。

时间一晃,又过了10年

鬼泣4

Dante已成为了超越一切的究极魔剑士。经营着恶魔猎人事务所,并且有Lady和Trish的协助。在遥远的某坐岛屿,有一个信奉Sparda的教团,教团中有一名叫作Nero的年轻的男子,他的右手具备了不可思议的魔力。

这个教团表面是信奉Sparda,实际上却是教皇为了成为人间与魔界的[神]的幌子。

教皇暗中开启了魔界大门,将恶魔召唤而出,又同时率领获取了Sparda魔力制造的一大批[天使]和所谓的[救世主]消灭被召唤出的恶魔。让信奉Sparda的人转变成信奉自己。

教皇的野心被Dante识破,Dante协助Nero最终打败了教皇。同时Nero神秘的身世也与Dante有着一定的关系。在故事的最后,Dante将哥哥的YAMATO送给了可以神奇的将YAMATO与自己的右手融合的Nero。

鬼泣2:

在鬼泣4的故事之后的许多年后,Dante受到了来自世界上与魔界深渊最接近的岛屿——圣与魔的交融之岛。

这座岛屿在许多年前,一度成为邪神转生的胚胎。在200年前,Sparda曾来到此岛屿封印了邪神,并将封印邪神能量的圣具交给了岛屿上的守护一族的女子Matier。

一晃200年已过,当年的女子Matier已经是一位老婆婆。而Dante受到的委托,也正是来自于她。

在前往岛屿的途中,Dante遇到了Matier的养女,同样是守护一族的Lucia。

两人协力阻止了野心家Arius试图召唤邪神的计划,最终将Arius打败。

之后,Lucia告诉Dante自己其实是Arius制造的魔人,在当年被Matier所救,并收为养女,成为守护一族。

虽然Arius被打败了,但是邪神苏醒的胎动未能阻止。Dante如当年自己父亲Sparda一样,独自进入了魔界时空,向着混沌邪神的封印前去。鬼泣1鬼泣2鬼泣3鬼泣4

请问鬼泣按照剧情顺序是怎么排的

一、《鬼泣3》

二、《鬼泣1》

三、《鬼泣2》

四、《鬼泣4》

五、《鬼泣5》

鬼泣3的故事剧情最为特殊,拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身份登场,展开一场西洋双手剑对 武士刀的华丽对决。

扩展资料:

武器介绍

叛逆之刃(Rebellion):但丁的武器,系列中每一作(除初代)都有登场的大剑,是斯巴达留给但丁的遗物。以“叛逆”为名,因为它的主人背弃了族人去帮助人类。

无情(Merciless):是但丁在《鬼泣2》的武器,是一把非常细长的剑,有着蛇雕刻的设计。

世仇(Vendetta):但丁在《鬼泣2》的武器,是一把沉重的巨剑,给人一种死神大镰的即视感。

阿拉斯托(Alastor):但丁使用的武器,雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形的设计。名称参考于希腊神话的复仇精灵。

力量之刃(Force Edge):斯巴达、但丁和维吉尔使用过的武器,其中残留了斯巴达本人的力量。此剑与斯巴达留下的两个挂坠合体可变为破坏力极强的斯巴达之剑。

鬼泣的放阵顺序是怎么样的

不知道你是要觉醒打BOSS还是打小怪。我都给你大概说说吧。

BOSS的话顺序应该是,紫,绿,冰,红。为什么最后放红阵呢?因为可以憋多一个噬灵鬼斩的50智力。

如果是不觉醒,那可以绿,红,冰,紫。这样冰阵就有红阵的加成伤害。。或者紫阵放第一也行。。因为最后一个阵是冰噬灵斩也是冰冻效果。在自己阵里面甩甩鬼斩控制力还是很强的。。

但是无论是何技能。收尾最好都在红阵里,比如说,鬼闪从阵外闪到红阵内。这样的闪才有红阵加成。

还有很多小细节可以提高我们的团控输出能力。我手机就打不了那么多了。看多了也眼花。

思考,熟练,相信你也是个厉害的角色。

当然我觉得一般情况你不会蛋 到打小怪也放满,或者PK场傻乎乎的放满吧

打小怪的话只要绿+蓝就可以了,绿阵效果比红阵明显

紫阵很少用,群怪输出不行,但是BOSS和PK效果很显著,但PK场上要放中也是高难度了

PK场你如果可以放晶体,就紫阵先放,站住脚后到另外的地方绿+蓝,

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