重返帝国步兵阵容搭配,重返帝国打地最强阵容

2025年06月21日 xiyou 阅读(1)

重返帝国步兵阵容养成指南重返帝国步兵阵容怎么搭配

重返帝国步兵阵容养成指南重返帝国步兵阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下重返帝国步兵阵容养成指南重返帝国步兵阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

重返帝国步兵阵容搭配,重返帝国打地最强阵容

重返帝国步兵养成攻略

1.开荒武将双人组

在开荒第一天确保能够获得的英雄有两位,一个是前期赠送的二选一英雄:琼恩。另一个就是紫色武将李道玄,基本人手一个的情况,正好构成一队剑士进行开荒练级。当然,影武者在前期的爆率也是不低的,如果抽到就果断把李道玄换下来。

前期主线抽不到的话,从现在开始就要存钱去抽影武者了。可选择的卡包有很多,第一天的传奇现世、以及第二天的乱世枭雄都可以,最好多存个几十连抽,爆率还是比较可观的。

2.主将优先尤里乌斯

如果运气好抽到的话,就把主将换成尤里乌斯,副将带琼恩来进行开荒,李道玄(或影武者)可以和其他武将搭配二队先练练级。

抽不到就只能通过帝国之星活动领取保底了,等到过几天尤里乌斯到手这套步兵也就算凑够英雄。让尤里乌斯混进主队去打高级怪,等级也能快速上来,差不多30级就够用了。

3.技能选择

没有解锁三武将时,尤里乌斯和影武者(以及李道玄)可以先带一些武力加成的紫色技能来使用,例如巨石冲击、列阵御敌等。

至于辅助琼恩的话,前期可以携带一些恢复性的先用着,如丰收祝福和持久战等,配合自身被动也能提供不错的续航。

等解锁了三武将后,就要开始先着手培养尤里乌斯和影武者了(优先尤里乌斯),逐步把技能换成王者之剑或三重攻势。

同时还要解锁第二个天赋开技能,一共只要四个橙色信物,累积招募送的加上自己抽的大概率也够了。只要不是主队需要的信物就直接喂,天赋绝对比升一颗星来的更实惠。

另外,这套阵容的伤害比较平滑,不依赖技能的瞬间爆发,所以抽到了怒火猛攻等叠加性的技能也可以考虑带一个。

4.琼恩和亚历克斯

亚历克斯这个英雄,大家可以理解为加强版的琼恩。不是说琼恩不能作为毕业阵容存在,主要是因为该英雄和沉默誓言机制冲突,而沉默誓言又是剑士的核心技能,所以不得不换。

不过亚历克斯也不太好出,前期拿琼恩先用着就好,后续有机会再换。如果出了沉默誓言这个技能的话,还是要果断放弃琼恩,让李道玄暂时顶上,然后存钱抽亚历克斯吧!

5.进阶剑士阵容

上文为步兵的主流玩法:指挥剑,另外还有两个进阶版本的阵容可以选择。

亚瑟、秦玉京以及铁卫迟可以组成真伤剑,特点为彻底放弃副输出,由两个纯辅助英雄打造主将亚瑟的极致输出。

乱世枭雄、兵家至圣和菲利普还能组成法剑阵容,由乱世枭雄辅助兵家至圣,打出极高的技能伤害,同时副将菲利普也能补充不少输出,是一个伤害极高同时也有较高容错率的流派。

帝国时代3步兵战

仅供参考:

名称国家移动速度生命值攻城近战远程射程防御攻击加成

长枪兵 5 120 32 8---- 0.1近战近战X5 VS骑兵

长戟兵 4 180 36 25---- 0.1近战近战X2 VS骑兵

剑盾手西班牙 6 130 10 11---- 0.4近战近战X3 VS骑兵

双手剑士德国 4.5 200 60 20@2---- 0.2近战近战X3 VS骑兵

弩手 4 100 8 7 18 2-16 0.2远程--

长弓手 4 95 10 11 17 2-22 0.3远程--

火枪手 4 150 20 13 23 12 0.2近战近战X3 VS骑兵

亲兵土耳其 4 235 25 19 22 12 0.2近战近战X2 VS骑兵

散兵 5 120 12 6 15 2-20 0.3远程近战X2 VS重步兵

葡萄牙散兵葡萄牙 4.5 85 12 5 26 2-20 0.6远程近战X2 VS重步兵

散兵俄国 4.5 90 9 5 10 2-14 0.3远程近战X2 VS重步兵

长枪兵:长枪兵是专门克制骑兵的单位;另外从参数上看,大量的长枪兵还可以用来攻城,不过由于其生命值较低,攻城时很容易被敌方防御建筑物和少量士兵击败。除了这两项应用,目前还看不出长枪兵还有其它什么用?可怜的近战攻击力注定让这种近战步兵无法成为战场主力军。

长戟兵:堡垒时代才能出现的优秀近战兵种,其属性类似长抢兵,不过生命值,攻击力都有大幅度提高,集群之后可以强行对敌方主城和要塞进行强攻,长戟兵克制骑兵,但是惧怕远程步兵和火炮。

剑盾手:西班牙殖民时代就可以拥有的近战兵种,移动速度在近战步兵中最快,可以有效围剿敌方外围打猎、伐木的农民;克制近战骑兵,此外剑盾手的盾牌使之获得了近战防御的优势,与近战部队混战时不是特别吃亏;剑盾手缺点是生命值低,不适合攻城。

双手剑士:德国殖民时代出现的强力近战兵种,范围攻击,克制骑兵海,能有效杀伤建筑物,生命值比较高,缺点是造价实在昂贵,殖民时代不容易实现量产,少量双手剑士容易被弩手、长弓手hit and run。

弩手:殖民时代的远程战场主力,用食物和木材制造,射程比较远,专门克制殖民时代出现的强力步兵,是各个民族对抗土耳其蛮横亲兵的必备兵种。缺点是生命值低,第一次攻击时需要准备的时间长,容易被近战骑兵小队击溃。

长弓手: 的特色兵种,殖民时代出现,作用类似其他民族的弩手,不过其射程在步兵中最远,可以远距离捉弄火枪手、亲兵和弩手,不过长弓手第一次攻击时需要准备的时间太长,也为他hit and run增加了不少难度。

火枪手:战场主力,生命值,攻击力,射程,近战比较平衡,集群时威力大,甚至可以攻城。火枪手海惧怕同样数量的散兵+火枪手的混合部队,此外,在炮兵面前,火枪手之脆弱另人汗颜。

亲兵:土耳其的蛮横兵种,属性参数极佳,万能的兵种;《帝国时代3》刚发布不久土耳其亲兵快攻就横行;235的高生命值,殖民时代初期任何族的兵种搭配和15个亲兵正面火拼都是死路一条。

散兵:除了荷兰和 在殖民时代何以拥有散兵以外,大部分民族都在堡垒时代出现散兵,散兵凭借其比火枪手更远的射程,主要任务是狙击强力近战步兵,以及克制敌方的火枪手海,散兵需要其它兵种的保护否则遇到近战骑兵小队会吃不了兜着走。

葡萄牙散兵:葡萄牙散兵有更高的攻击力以及非凡的躲避远程攻击的能力,生命值虽然低,但是对抗各个族的火枪兵和散兵都有优势,不过葡萄牙散兵因为生命值太低,一但被近战骑兵接近就没有 的余地了。

散兵: 虽然属性低,但是可以通过量产来弥补,实际 中,很容易出现50名 散兵排山蹈海般的压境。如果你的不队没有规模,那么人海战术将把你淹没。

总得来说,步兵中另人印象深刻的是土耳其亲兵和德国双手剑士。

第三帝国步兵之刃-MP38/40冲锋枪

第三帝国步兵之刃-MP38/40冲锋枪

今天让我们来看看第三帝国步兵的支援利器-MP38/40冲锋枪

让我们先来到其祖先诞生之时-第一次世界大战那个时候深陷堑壕战泥潭的底层步兵缺乏一种轻便火力凶猛持续力强的武器

于是在这样的背景下大名鼎鼎的步兵收割机 片中的常客髪国士兵的噩梦的MP18冲锋枪诞生了

MP18

至于它有多恐怖呢?在凡尔赛条约中就专门有一条禁止生产此类枪械

时光飞逝 1930年代河北省网红渣渣奥地利落榜美术生阿道夫•飞回来• 上台并重新搞装甲部队 1938年德国陆军总部需要一种供伞兵和装甲部队近距离突击作战的武器于是 MP38诞生了

其是世界上第一种成功使用使用折叠式枪托和采用钢材与塑料制成的冲锋枪

到了1939年9月波兰战役之前德军已经装备了几千把MP38冲锋枪

这让装甲薄弱而害怕被波兰士兵近身的 4号坦克上的坦克兵有了很好的自保方式

1940年波兰战役之后德军队这种武器进行了进一步的精简工艺改进使其造价更低工时更短这就是本期的主角MP-40冲锋枪

随着大量的生产和列装部队到巴巴罗萨计划时已经有相当一批MP40冲锋枪列装到部队当中给当时拿着“烧火棍”和少量MG的步兵们带来了火力保障但其依然主要配发给士官使用

SS十MP40

后来其也进行了多多少少的改进比如MP40/||型【将发射机框与机匣后盖连为一体;采用固定式击针;以多股复进簧代替套叠式复进簧】使其更加可靠和精准

也不愧是我大德意志制造了

最后上数据!

射速:500/分钟

子弹:9X19 mm帕拉贝鲁姆 弹

枪口初速:381m/s

弹夹容量:32

全枪长度:833mm

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