御龙在天各职业技能介绍 御龙在天职业攻略

2025年06月21日 xiyou 阅读(1)

御龙在天各职业推荐和优缺点介绍

霸刀职业:

御龙在天各职业技能介绍 御龙在天职业攻略

近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。

霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活性不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。

羽扇职业:

远程法攻系,羽扇职业在群攻中担任着辅助加输出的角色,如何花钱培养的话,后期是非常厉害的。

羽扇是远程法术,控制技能很足,同时技能伤害也是非常的高,不管是副本还是PVP都有不错的表现。不过皮脆易死,这种职业一般来说对于装备的需求没有近战职业高,比较吃操作,相当合适平民玩家。

神弓职业:

远程物理系,神弓职业有着高暴击高伤害,在国战中的优势比较明显,可以说是输出担当。

神弓是最推荐的职业,拥有高伤害,超远的射程,爆发也很高,同时非常的灵活,即使没有好装备在战场上收割人头也是杠杠的。

重剑职业:

近战法攻系,拥有着较高的法术伤害,因为他是近战职业,可以在短距离短时间内给予敌人高伤害。

总的来说霸刀是一个近战物理攻击型的职业,高攻击高血量。羽扇在御龙在天手游中是属于远程法术攻击职业,在PK中感觉会比较好用。神弓在御龙在天手游中属于远战物理攻击型的。重剑属于近战法术攻击型的职业,拥有高重击伤害,可以进行中距离作战。

御龙在天羽扇 加点介绍

本教程为大家介绍一下御龙在天羽扇 加点,希望对大家有帮助。

扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于 苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就 死你!

这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。

天赋说明:

前期(五十级之前)

策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

缚军策:满

定军策:满(瞬间回血,不 ?)

水淹七军:满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“ 策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个 戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。

前期练级天赋

后期进阶天赋

系:

推荐天赋加点:

冰火弹:满

风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)

七星灯:1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

呕心沥血:满

生命之光:满(群体性回血技能)

振军策:满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力:1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的 系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。

,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:

坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

推荐天赋加点:

烟球:满

凶多吉少:1点

黑风刺:1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满, 3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋:满

法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:

黑风刺、 士之心二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺- 士之心- 烟球- 烟球。就可以了。

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

御龙在天什么职业好

虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏剑都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃 cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉 一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!

总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!

剑:★★★☆☆

刀:

作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被 的对象。

总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。优点:攻击力,定身技弱点:防御略显薄弱。

刀:★★★★☆

枪:

一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩……对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花 ,阿狂,……可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为 且牛B!

总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子)优点:攻防一体化弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!

枪:★★★★★

弓:

三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。

总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。

弓:★★★★☆

扇:

说到扇子,自然要想到 人猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃 的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小 ,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!

总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。弱点:无明显弱点,

扇:★★★★★

仗:

之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领 ,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是 ,你基本没有还手余地!

总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。偏重攻击。优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。

仗:★★★★★+额外0.1分

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