在原神中,神里绫人这位角色最适合什么样的阵容,和谁搭配是能发挥出一加一大于2效果,相信是想要培养他的玩家所关心的话题。下面就为大家带来关于
原神神里绫人武器推荐
的详细攻略介绍,一起来看看吧!
神里绫人阵容攻略
纯水伤队
队伍成员:神里绫人、莫娜、枫原万叶、班尼特。
队伍解析:
队伍爆发能力强,对群对单都很强大。万叶的聚怪配合莫娜的嘲讽能提供相当优秀的输出环境。万叶+绫人的小技能COMBO也足以你处理残血小怪,输出灵活,非常简单。
缺点是占用2个TO辅助+1个T0.5辅助,同时万叶和班尼特有一定充能压力,在打部分单体BOSS(如雷神)时可能会陷入大招充能不够的困难。
胡行体系接力C
队伍成员:神里绫人、行秋、班尼特、胡桃。
队伍解析:
班尼特12秒的大招加攻刚刚好能够满足行秋双E蒸发+绫人一个E的输出窗口,另外的时间交给胡桃自己玩。如果胡桃血量告急,可以提前结束绫人的E技能切换胡桃进行输出。
贪图舒适度的话可以考虑钟离用替换班尼特,整体输出上不会有太大差距。
魔王武装感电队
队伍成员:神里绫人、北斗、菲谢尔、砂糖。
队伍解析:
最大的问题在于没有奶妈,全队的生存只能靠北斗一命的护盾和砂糖的试作金箔。除此以外,队伍的对单能力一般。
砂糖用不惯就换温迪/行秋。
原神神里凌人搭配攻略,原神游戏中有很多的玩法,其中神里凌人是新出的角色,很多人在游戏中不知道神里凌人的阵容应该怎么去搭配,下面跟着小编一起来看看吧。
原神神里凌人阵容搭配攻略
1:纯水伤队
队伍由,神里凌人,莫娜,枫原万叶,班尼特组成;
这个队伍爆发能力很强,对群体和单体都有非常不俗的表现,万叶的聚怪能力搭配上莫娜的嘲讽可以表现出相当优秀的输出环境,万叶搭配令人的小技能也可以 小怪;
2:胡行体系接力c
阵容由神里凌人,行秋,班尼特,胡桃;
班尼特十二秒的大招加攻击刚刚好可以满足行秋双e蒸发还有绫人一个e的输出窗口,在这胡桃的血量如果不够的话,可以提前结束绫人的e技能切换胡桃进行输出;
3:魔王武装队伍
阵容由神里凌人,北斗,菲谢尔,砂糖组成;
最大大问题就是没有奶妈,全队的生存只能靠着北斗一命的护盾还有砂糖的试作金箔,队伍的对单能力还可以把,同时砂糖可以用温迪或者行秋进行替换。
认证用户《原神》中的温迪是一名五星风属性角色,有着很强的聚怪能力,下面请看由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版本温迪阵容搭配与出装推荐,希望对大家有用。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
角色介绍一览
培养材料一览
武器圣遗物推荐
阵容推荐·莫甘娜
阵容推荐·可莉蒸发
阵容推荐·宵宫武装
阵容推荐·绫人纯水
阵容推荐·风岩雷草听令
阵容推荐·种门
角色机制简介
温迪,尘世七 之一,蒙德的风神·巴巴托斯。角色的主要特色就是大范围的牵引(聚怪),在对群时表现优秀,敌人越多越厉害的那种,也挺建议用于对群环境。
A非主要输出方式也无辅助机制,培养时可不升级;
E是强风附着,命中敌人掉落3个风元素微粒,拥有较高倍率可作为输出的一部分,可考虑升级;
Q是核心的聚怪与后台输出方式,拥有元素转换机制(染色机制有优先级:火元素>水元素>雷元素>冰元素,岩与草无法扩散也无法转换),当触发元素转换后就有风伤+元素附加伤+扩散伤这三种伤害,所以提高温迪的伤害能力必然是需要触发元素转换(搭配水火冰雷)。
施放Q是固定在自身前方生成风眼牵引敌人,追求效益最佳化,在不同的环境施放的位置都有所不同。
因Q的三种伤害,在培养时可分为两大流派:精通流与风伤流。
精通流
优势:对群收益高,成型快培养简单。
劣势:对单收益低,作战自带元素的敌人如史莱姆时染色对应属性扩散伤害与元素转换伤害免疫,不泛用。
培养:属性主要考虑精通与充能;等级硬性要求90级;所有天赋都无需升级。
主要依靠扩散反应作为主要输出机制,Q形成的风眼发生元素转换后,扩散伤害的次数=6×敌人数量×2。比如牵引了3名敌人,则扩散伤害次数就有6×3×2=36次。
风伤流
优势:以自身倍率伤害为主,不管对单还是对群收益稳定。
劣势:因需考虑双暴与攻击属性,圣遗物成型较慢,且作战风史莱姆时风伤免疫。
培养:属性主要考虑攻击、双暴与充能;等级80突或90级;天赋建议Q10>E9>A1。
Q形成的风眼可造成20次风元素伤害,发生元素转换后有12~14次额外伤害,倍率并不高,对群时的整体收益低于精通流。
风伤流主打一个泛用性,精通流主打一个群殴效率性,个人是比较建议走风伤流,保证泛用性才有省心体验。