奥拉夫上单不错,WE夺冠决赛中就有奥拉夫,不怕控,前期爆发高,换血是真实伤害。而且能粘人又肉。
盲僧,打野皇帝,打野效率和抓人效率是非常高的。Q中人以后再Q算是突进,又有逃生技能,而且百分比减血,还有减速,但是想玩好盲僧还是要多多锻炼。
武器大师贾克斯,上单打野都行,输出能力强,还有控制技能,最关键的是他的物理攻击免疫太IMBA了。逃生的话有个窍门,就是带眼,逃跑时隔墙插眼然后跳到眼上。后期单挑几乎 。
新英雄蔚,上单也很给力,有突进,有很强CD短的AOE还有类似于薇恩的百分比伤害(百分比物理伤害但是有破甲效果),上手也比较容易。
如果是纯肉的话就推荐你大家所熟悉的石头人和阿木木,大招非常给力。打团时放大控制住对面大部分人然后靠队友输出。会给对面造成毁灭性打击,而且本身很硬不容易死。 局时的AP石头人和AP阿木木也同样很猛。
常用的:
上单:奥拉夫、四阿哥、船长、兰博、吸血鬼、刀妹、慎、凯南、石头、
中单:流浪、蛇女、狐狸、死歌、金属、加里奥、卡牌、冰鸟、莫干那、
打野:乌迪尔、魔腾、蝎子、瞎子、龙女、茂凯、巨魔、牛头、
ADC:男枪、大嘴、飞机、EZ、VN、
辅助:牛头、索拉卡、琴女、宝石、风女、
常用的基本上单:要尽量避免选滚雪球英雄、诺克萨斯之类的、容易被针对、被打野的无脑蹲的话不容易发展、要选择一些肉点的、被压也不至于全场打酱油的英雄、
中单:要么游走GANK犀利、比如狐狸、卡牌之流、打前期、前期线上可以帮助队友建立优势、要么就是团战给力、死歌、莫干那之流、团控、AOE伤害、尽量避免那种一套爆发之后技能CD10几秒的那种英雄、那种英雄顺风是神、逆风对团队帮助就不算大了、
打野:打野英雄主要是效率、很多英雄都可以打野.....但是打的慢又要兼顾GANK、自己又要发育就比较难了、毕竟高端局的眼位都很好的、GANK经常是没人头没助攻拿的、能逼出对方一个闪现就很不错了、最好是那种有控制的、因为不是每条线上的英雄都有留人技能、
ADC:不用说了、男枪飞机EZ、前期中期比其他ADC强势、VN、大嘴就是发育打后期、
辅助:这个主要看自己的ADC来、强势的男枪飞机之类的就可以用牛、宝石之类的先手控、要发育的大嘴VN之类的最好就是防守型的风女、或者耗线行的索拉卡之类的、
没人玩的: 、老鼠(这种隐身的我觉得欺负小学生比较好)、扇子娘(不太清楚、很少人玩)、行刑官(这ADC感觉伤害好像不是很够)、剑圣(高端局被偷塔偷输的太少了、而且没有位置、上单打不过、中单打不了、打野没有控、没装备伤害还不行、)
其他的玩的人少不是因为不厉害、主要看队伍的配置、比如辅助中单都是脆皮、打野就不能用小丑了、没有阿木木哨兵之类的团控、就不能用卡特了、
所谓常用不常用不是因为常用的英雄就厉害、不常用的就菜、只是根据队伍的需要、常用的英雄只是适用大部分阵容、不常用的只是因为需要一些特定类型的队友、
说了这么多、希望可以帮助到你、
在英雄联盟高端局中,英雄的选择往往更加讲究。APC类英雄中,死歌凭借全屏大招和高伤害支援能力成为热门选择,安妮的不稳定控制技能和超高爆发伤害也备受青睐。Kass的高灵活性和沉默技能,配合范围减速,让其在团战中发挥巨大作用。莫甘娜的Q技能单控和大招团控,加上免疫控制的盾牌,使其在团队中扮演着重要角色。
在ADC类英雄中,EZ的高灵活性和全屏支援大招使其成为团队中的重要输出点。枪匪则凭借高技能爆发和穿墙位移技能,成为团战中的关键人物。女警超远射程和W技能陷阱,使得她在远程攻击中占据优势。大嘴在开启W技能后,能够打出超高伤害和射程,成为团队中的远程输出核心。
上单位英雄中,鳄鱼凭借前期消耗能力和爆发力,在团战中冲后排表现出色。 L作为刺客之王,凭借高爆发和高突进能力,常常成为敌方后排的噩梦。兰博虽然在国服并不常见,但一旦玩好,其Q技能的持续输出和大招的范围减速输出,能够让其在团战中发挥巨大作用。加里奥线上QE收钱抗压制能力强,大招团控能力同样出色。
打野类英雄中,船长的大招全屏支援和自带净化的W技能,使其成为团战中的关键人物。瞎子凭借高机动性和前期gank能力,常常能够为团队带来意想不到的惊喜。魔腾的大招是脆皮的噩梦,天黑时更容易进行gank。UD的高续航能力,使其在团战中能够拍晕敌人,而稻草的长时间恐惧控制和范围沉默技能,使其在团队中占据重要位置。
辅助类英雄中,索拉卡作为专业辅助,其加血、加蓝、加护甲的能力使其成为团队中的核心。琴妈的全能型辅助能力,加血、加攻、加AP的大招,使其在团队中占据重要位置。牛头作为进攻型辅助,其Q、W技能的控制能力,加上R技能虽然大削弱但仍能提供可观的护甲值,使其在团队中发挥巨大作用。