A.队伍:楼主现在的队伍是狂战,盗贼,法师和牧师,个人理解前排可以双肉,但是一般理解是单肉,后排输出一个物理一个法术,最后是牧师;
B.前排:游戏送的战士我觉得是良心产品,两次开号被动技能都是血和防,第二个号升星后是魔抗,简称都不用换!个人理解非常硬的T比两个不怎么硬的T要好,所以其实我觉得都不用买什么骑士的副T了。
C.物理DPS:第一个号弄了猎人和盗贼,而且猎人装备也好点,可是发现猎人输出不够盗贼给力,开始也不知道为什么,后面知道了,详见技能部分。后面也没有测试了,反正觉得这个真不重要,因为物理DPS打大型怪会减伤害,游戏提示也有,所以还真不是关键输出点。主要还是看技能。
D.法系DPS:太重要了,重开号后,我第三次刷新就出了一个法师,两个被动技能非常给力,再加上一路掉落的装备全部是法师装备,一天的时间面板输出就已经5.6C,远远抛离同样是紫色品质的盗贼。其他几个法系DPS我都简单测试了一下,萨满也都还好!
E.奶妈:奶妈就是送的牧师了,两个号的牧师技能真的很参差,不知道是不是战士好的,牧师就差了,不过也没差多少,就看技能大,不用换了,1,2天后花点英雄书升到蓝色就一直用到天荒地老吧!
重要的不是哪个职业,是那个雇佣对象的技能~~~你找到个暴击或者暴击伤害的紫色萨满,那也可以不用买法师阿~~~又或者盗贼和猎人其实都可以的。
反正就是一坦克,一个物理输出,一个法术输出,一个牧师,但是如果没有好技能,其实好多牛人都是两个人的队伍包打天下的。
阵容:小法师、安妮、璐璐。
这套阵容其实是建立在有魔法师天选或有魔法师转职的拼多多小法师上,可以同时享用这次更新带来的三大加强,3永恒之森和2重装战士提升的坦度,6魔法师的法强提升!
2星小法师配3魔法师的基础伤害为480,而搭配6魔法师时基础伤害为720,提升240;
3星小法师配3魔法师的基础伤害为720,而搭配6魔法师时基础伤害为1080,提升360;
也就是说现在的2星小法师搭配6魔法师羁绊的基础伤害相当于3星小法师搭配3魔法师。
扩展资料:
装备分析
小法:蓝霸符(女神之泪+女神之泪)、海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)、正义之手(拳套+女神之泪)
安妮:日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)、石像鬼板甲(锁子甲+负极斗篷)、水银(拳套+负极斗篷)
璐璐:鬼索的狂暴之刃(无用大棒+反曲弓)
小法师依旧是老三件套,蓝霸符/朔极之矛,海克斯科技枪,第三件除了正义之手还可以是珠光护手/灭世者的死亡之帽。
安妮搭配6魔法师后直接成为超强肉盾,两次施法搭配120%的法术强度,盾厚的简直离谱,装备推荐日炎斗篷,前期就能合出来有利于过渡。另外两件看情况,石像鬼板甲和水银,一个是双抗提升,一个是防盲僧。其他的话可以选择兹若特 、棘刺背心、巨龙之爪。
剑与远征2启程竞技场阵容搭配推荐主要有两套:一是由骨王、小鹿男、剑圣、奶妈和玛卡巴卡组成的四保一队伍;二是由黑魔法师、骨王、奶爸、商人、豹女组成的双C队伍。
首先,四保一队伍以剑圣为核心输出,他拥有强大的AOE伤害能力。在骨王、小鹿男、奶妈和玛卡巴卡的辅助下,剑圣可以获得破甲值和伤害加成,同时获得护盾以加快大招释放速度。这套阵容在低中段位竞技场中基本 ,高分段也能取得不错名次。
其次,双C队伍则依靠黑魔法师和豹女的组合输出。黑魔法师能给予敌方群体伤害并上debuff,压制敌方进攻节奏,而豹女则拥有残血收割能力。队伍中的其他角色如骨王、奶爸和商人则提供削弱、增伤等辅助效果,使得敌方防御如同纸糊,轻松实现点名斩杀。
此外,还有一些其他值得考虑的竞技场阵容搭配思路。例如,可以选择以坦克、DPS、辅助和游走协助角色为基础的搭配,确保阵容既有足够的输出能力,又有一定的生存和控制能力。具体角色如埃隆的核爆队,以输出为主,搭配控制技能角色如雅顿,能实现高效输出和控制效果。
总的来说,剑与远征2启程竞技场阵容搭配需要综合考虑角色的输出能力、辅助效果、生存能力和控制技能等因素。玩家可以根据自己的角色池和实际情况,选择最适合自己的阵容搭配方案。同时,也要注意观察竞技场中其他玩家的阵容搭配,灵活调整自己的策略以应对不同挑战。