吞食孔明传烧烤队阵容怎么搭配?不少玩家已经多周目通关了,小编这里给大家带来三周目完美通关心得分享,包括了烧烤队阵容及其他几个好用的武将,详情一起来看下吧。
三周目完美通关心得分享
二周目,又选了普通难度,拿了紫刀,主玩杨秋,开局就把杨秋刷出来,一路扫平,照着攻略把能拿的都拿了,能做的都做了,但是因为一周目很多没做,所以还是差了七八个造诣,比如二选一的那种。
三周目,传说难度,开始玩烧烤队,由于一周目前置很多没做,所以人员不怎么齐,到了后期才齐全。其实烧烤队根本不用完美阵容,孔明带队,随便几个人就行,简雍,陈登,都可以。基本是0难度,即使是五丈原全程白天,因为3个人会仙复,我都毫无风险的几乎没死人,60回合敲死了司马懿。后面详细说烧烤队的细节。
有大家普遍不关注的武将,也有几个其实还挺厉害的,后面也说说:
先说烧烤队
完美配置一般来说是,孔明+庞统+周瑜+左慈+辅助,辅助可以是邓艾,曹操, ,步练师。我都试了,感觉曹操最好用,可以放在雁行阵5号位,智力加上装备能到265(孔明大概300),速度也可以控制在左慈之后,曹操的优势是1,仙复加血猛,2,兵超级多(5000多)跟孟获一个级别,3,蓝多,945比邓艾 高50-100,4,被封限策的时候可以大招输出,大招应该我我方群体大招伤害第一的吧。比邓艾其实就是少个限策,限策是个拼人品的技能,曹操其实更稳,能打就打,不能打就加血。
有3个孙子兵法,就可以无脑雁行阵,按照,孔明、周瑜、庞统、左慈、曹操,的位置排,孔明速度肯定第一,然后通过其他装备把左慈调整到第二出手,也就是周瑜稍微少带个加速装备就行了,如果无法做到左慈第二出手,那左慈就不要开大招了。我是通关天赋给庞统堆输出,因为火神杖的存在,加上本身智力问题,庞统输出是高于周瑜的,而且庞统有操作空间,在被动连五的时候,可以单体魔法秒对面中了左慈大招的人,一般能打到4000+。
实际上一周目,也可以烧烤队,甚至没孔明,随便拉几个智力高的组5个放魔法都行。游戏难度绝对低于其他任何四保一的玩法。
在传说难度下,第8章孔明离队,强制使用姜维,在没孔明天变的情况下,姜维带其他4个,一样轻松碾压五丈原司马懿,因为高智力队的容错率太高了,魔法闪避高,加血能力强,左慈,孔明,曹操都是仙复,姜维,曹操,周瑜,邓艾,都是高物力,同时具备平a的能力,换句话说,这些人怎么用都强,四维太高,技能又好。
祝融
我是无意间发现这货的恶心程度的,如果这游戏能pvp,祝融绝对是热门英雄。
装备就是业火弓+大 玉,或者梨花箭+大炎玉,防具堆速度,白鸟头+乾坤盾+车轮甲,没血不用加,死了不用救,站起来就是一发普攻,打满就是2普攻+2炎玉+中 ,作为自身0buff下的一个普攻,那伤害是超级夸张,由于电脑特别喜欢集火血少的,所以祝融站起来可以吃到很多溢出伤害,非常赚,还保护了其他队友,而且运气好,这回合死了,下回合一开始就站起来,等于没死,还能接着打,简直 。
提示一下新手:
什么军心丹,无双印,真魂石,能用就用,传说难度的boss掉一堆,刷试炼这东西也多的是,前期你不用,后期用不上,全浪费,建议1周目,直接吕布磕无双印打第8章
不要在一个boss那反复刷装备,没太大意义,试炼里面几乎啥都掉,比如孟德新书,剧情曹操才8%掉,你得刷多少次,还不如二周目带着盗贼直接试炼打第7关,掉一堆。
很多 特别 ,秒天秒地的,而你秒不了,有俩个原因,1是人家是n周目,开局就士气200,2是人家是3.x版本的时候录的 ,背水阵前面那3位都是神输出
说一下张辽
张辽是唯一一个是火系而且还能拿刀的武将。
因为有把刀叫古锭刀,升满,法术伤害+150,是直接加在结果上的,本来一般三国的人设,这把刀是孙坚的,而这游戏孙坚是拿剑的,用刀的人物非常少,数据勉强看的过去的,只有关羽关兴杨秋,而这三位又不是火系,所以只有张辽能进烧烤队。
经过我试炼第8关的测试,雁行阵,1号孔明5号张辽,孔明300智力,张辽由于速度太低,只能堆了速度,所以智力最终是235,在没有天变加成的情况下,伤害稍微大于诸葛,明显大于285智力没有其他伤害装备的左慈,更明显大于曹操,邓艾,基本等于周瑜,略小于庞统。
但是当孔明开了天变,张辽的输出就会等于孔明,低于周瑜庞统,远低于火神杖庞统。
随着士气提高,张辽的输出上涨很少,而其他几个高智力武将却上涨很多,到200士气的时候,张辽就明显不如孔明的输出高了。因为古锭刀是固定加150伤害,随时士气和天变还有左慈仙术的加成,张辽基础伤害的比例提升不如那些高智力、百分比提高伤害的武将多。
总结,张辽在二周目烧烤队没成型的时候,加入非常早,可以一用,但是没有古锭刀这个必备装备,魔法伤害一般。
到最终装备成型之后,张辽在烧烤队,最大的几个问题,就是1速度太慢只有160,我庞统虽然也160,但是我可以让他站中间,智力依然很高。2是张辽的智和技也不够,魔法命中率无法保障。3替换邓艾曹操的话,张辽又没有什么辅助技能可用。
塔防精灵最强阵容搭配
木精灵+雷精灵+恶匪+冰骑+火法+冰法。飞机+女王+宙斯+炎魔+德鲁伊+松鼠。电法+铁骑+娜迦+恶匪+悟空+木精灵。铁骑+冰法+亡将+剑客+雷精灵+猴子。圣骑+电法+悟空+铁骑+刺客+战将。
塔防精灵六套顶级 阵容推荐:顶级 阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级 阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。
塔防精灵阵容搭配分享:铁骑、斧客、刀客、战将、剑客、悟空、小鹿、工匠、海妖、雷精灵。三法,熊猫,猴,圣骑,刀客,光球,暗球,雷球。神龙、精灵、雷神、恶魔、电法、冰法、猴子。
塔防精灵最强阵容搭配一:神龙、宙斯、女王、地精、霸王(狂龙)、光精灵、松鼠、木精灵、小鹿、暗精灵。
塔防精灵最强阵容搭配一:神龙、宙斯、女王、地精、霸王(狂龙)、光精灵、松鼠、木精灵、小鹿、暗精灵主阵容:松鼠、女王、霸王、宙斯、神龙、地精经济,我们先手用小鹿刷经济。
塔防精灵最强女王阵容推荐:在塔防精灵这款游戏中,女王是非常不错的一位英雄,但是要想发挥出她最强的实力就需要进行合理的阵容搭配,所以下面作者为大家推荐几套女王最强的阵容搭配,一起往下看看吧。
塔防精灵最强女王阵容推荐阵容为:女王、战将、宙斯、猴子、绿弓、小鹿、圣骑(其他位置球补位)。基本升级到4个位置的时候就差不多了。这个阵容将就的事rush流,迅速的把女王升满星,然后就不停的扔雷球和暗球。
新手阵容推荐木精灵+雷精灵+恶匪+冰骑+火法+冰法。飞机+女王+宙斯+炎魔+德鲁伊+松鼠。电法+铁骑+娜迦+恶匪+悟空+木精灵。铁骑+冰法+亡将+剑客+雷精灵+猴子。圣骑+电法+悟空+铁骑+刺客+战将。
塔防精灵六套顶级 阵容推荐:顶级 阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级 阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。
塔防精灵后羿,船长怎么搭配首先在塔防精灵游戏中,船长的阵容可以选择电棍+雷精灵+宙斯+猴子+猎人+电球+工匠进行搭配。其次阵容二有控制的搭配,冰骑士+圣骑士+刀客+光球+雷球+电棍。
塔防精灵船长阵容怎么搭配?答案如下:第一步首先通过对进行规划,这样就可以避免很多麻烦了。
顶级 阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级 阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。
骨弓+后羿后羿这种高攻速的群攻远程伤害目标首选搭配就是提升自身破甲能力的英雄。而骨弓的被动在提升攻击的同时还提升的魔抗和破甲能力。
塔防精灵后羿船长触发 如下。塔防精灵游戏中的船长是一个辅助 输出的角色。辅助能力非常不错,适合给爆发流队伍增加爆发能力。
塔防精灵阵容搭配分享:铁骑、斧客、刀客、战将、剑客、悟空、小鹿、工匠、海妖、雷精灵。三法,熊猫,猴,圣骑,刀客,光球,暗球,雷球。神龙、精灵、雷神、恶魔、电法、冰法、猴子。
塔防精灵对战模式最强阵容推荐顶级 阵容1:松鼠、后羿、虎弓、海妖、骨弓、木精灵、咕咕、狂将。顶级 阵容2:松鼠、后羿、虎弓、木精灵、咕咕、狂将、木精灵、光精灵、骨弓、船长。
新手阵容推荐木精灵+雷精灵+恶匪+冰骑+火法+冰法。飞机+女王+宙斯+炎魔+德鲁伊+松鼠。电法+铁骑+娜迦+恶匪+悟空+木精灵。铁骑+冰法+亡将+剑客+雷精灵+猴子。圣骑+电法+悟空+铁骑+刺客+战将。
塔防精灵最强阵容搭配一:神龙、宙斯、女王、地精、霸王(狂龙)、光精灵、松鼠、木精灵、小鹿、暗精灵。
火法+宙斯+雷精灵+小鹿+冰法+猎人+魔精灵+点法。塔防精灵对战中这个组合最好。
塔防精灵武道会阵容搭配:在塔防精灵这款游戏中,最新活动武道会肯定难住了不少小伙伴,许多小伙伴都不知道武道会有哪些阵容比较厉害,下面就由作者为大家分享一下,一起玩下看看吧。
在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。
此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。
张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。
郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。
夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。
首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱
思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。
结论:这队真的不是很强。
说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。
很多夏侯惇的配置是:唇枪舌战+文武双全。我试了一下,唇枪舌战每局的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。
除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇唇枪舌战没伤害。
即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每局顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。
对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。
没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。
倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的 必须是刮骨疗 ,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。
而这队的核心输出程昱呢?
首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。
你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。
这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。
而且曹操也可以带唇枪
总结:这个配置不管怎么配都不是最优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。
曹操乐进程昱
说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。
首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面 量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。
用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是100%主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定性比起乐进差很多。
乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。
我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗 了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血绝对比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。
这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。
程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗 +唇枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的最优配置自然还是曹操暂避其锋+唇枪舌战,程昱白眉+刮骨疗 。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗 的发动率。而只要队伍里有人带唇枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。
有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带唇枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了唇枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的第一段能打多少伤害,真的不行。而带个唇枪明显感到伤害提升了。因为没有唇枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。
总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。
曹操乐进夏侯渊
首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,最近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)
为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。
那这个战法为什么这么强?就是因为它极高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一局下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居前列。
而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一局下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一局0触发都是常事。
这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个100%主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!
那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。
首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡 点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!
其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头 。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!
总结:理想很丰满现实很骨感。理论上强 ,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。