打每个职业都不一样吧。
一般血厚秒不了的像天机、荒火,先用水心法各种减速眩晕来魔血,等血量接近一半的时候入梦+天罚+水缓+地炫(疾语网速够高可以火三完了接天罚)
天敌太虚要看带什么宝宝,比较稳当的办法是开范围扩大特技用7雷吧宝宝和人都晕住,我原来玩的时候是入梦人,水缓或者小雷打断宝宝,然后靠近人开7雷,天罚最好把宝宝和人都砸住,这样即使人死不了也能砸死宝宝,没有宝宝的太虚就比较好打了。
打 生的话,开始先用火鸟扔两下,开的血应该不会很多,如果他不加血的话入梦,换风心,7雷+天罚+火鸟+火鸟+地炫+火三+火鸟+小雷,总之在眩晕期间打死才行,不然就只能重复上面动作,最多3次不行就输了,没蓝了……
弈剑魍魉的话就看你反应速度了,由于弈剑不免疫减速,所以可以用技能控制然后拉开距离用小技能磨血,等他的观其妙消失以后再入梦七雷天罚啥的。魍魉也是,一般都是影杀起手,看你反应速度,影杀完立即水缓,然后速度接入梦,好点的魍魉这时候会遁地,开范围特技地炫打出来,然 梦七雷天罚水乱水狂猛砸。
好久没玩也不知道行不行得通,总之云麓PK要看具体情况放技能,套路的话也只有在入梦的前提下,一般也就是
火心法;入梦+火三+天罚+地炫+水心+水缓+水乱+水狂+风心+小雷+七雷+火心+火鸟…
风心法:入梦+火三+七雷+火心+天罚+小火+地炫+水心+水缓+水乱+水狂+小雷……
只要注意其中几步,比如在七雷结束之前不要放地炫,因为七雷的1秒眩晕会抵消地炫的5秒眩晕,这个错误是致命的。小雷和水缓是两个非常强力的控制和拉开距离的技能,比如荒火开刚身之后,如果有水狂的话还可以绕一段距离,如果没有水狂那么你必然跑不过HH,此时你冲向他然后再感觉适当的距离放水缓,你会发现即使水缓和大神魔开的距离都是9米,但是你的水缓即使是在10米的距离释放,那么依然可以击中减速并沉没荒火,但是他的大神魔开却是在距离之外,当然这个需要你对距离把握很好,实在把握不了的话就开范围特技,水缓之后接一个地炫,这个刚身的危机就解除了。
针对云麓职业,推荐一套连招策略。首先,使用技能“风雷触”作为起手,紧接着施放“水缓行”,随后施展“水入梦”,在施放后近身后,再用“火三昧”进行攻击。此时,追加“小火鸟”与“地火炫”,持续造成伤害。
接着,再次使用“风雷触”与“水缓行”,接着施展“水入梦”,随后施放“风七雷”,或者根据主修选择“火天罚”。这一连招通常能将敌人击溃。但若对手是太虚或冰心,则需调整策略,首先使用“水缓行”与“水入梦”,接着施放“火三昧”与“小火鸟”,再施放“地火炫”。随后,再次使用“风雷触”与“水缓行”,接着施展“水入梦”,最后施放“风七雷”。如果对手依然未倒下,重复这一连招直至敌人被击败。
值得注意的是,在面对魍魉时,尤其是当敌方使用影杀时,需要额外准备,首先使用“水缓行”与“水入梦”,紧接着施放“火三昧”与“小火鸟”,再施放“地火炫”。随后,再次使用“风雷触”与“水缓行”,接着施展“水入梦”,最后施放“风七雷”。如果对手仍然未倒下,继续使用这一连招,直至敌人被击败。
火炎珠是副本中常用的技能,根据需要可以多点几次。火吟法3.4级足够,如果主修火系,技能点有余的话,可以点火三味,但这个技能前期升级时基本用不到。火鸟后期消耗魔法值较大,60级之前3.4级足够,它的攻击力比火炎珠高。这个技能需要火吟法,虽然在打怪或pk时我很少用到,但在副本中有时会用到,偶尔在pk时也会用到。
水凝身主要是减缓效果,主要用在pk中,看个人喜好点数。水入梦是很好的技能,适用于pk和副本(48级需要这个技能引怪),级别越高定身几率越高,可以多点几次。水缓行不需要太多点,3级就够了,副本有时需要云麓拉怪,还有pk时用。
风雷触这个技能主要是它的定身效果,一秒定身很有用。云麓在对P时肯定先用水如梦,如果网速差,先上个风雷触会更好。这个技能出招快,也可以用于逃跑。如果给对方一个火天罚,敌人肯定会逃跑,所以火天罚后加上风雷触会更好。
风腾云1级足够,后面就用浮劲。风卷云是打怪升级用的技能,点个2.3级就够了,前期群刷升级时可以使用。风刃散前期技能攻击力很高,2级差不多够用,主要因为它的攻击距离很远,攻击力高,但缺点是出招速度太慢。这个技能需要风吟法。