其实最开始我也是认为法术暴击会体现在法术狂暴上,但是研究一下却是不一样的。
这是系统给出的解释,控制类法术出现法术暴击是提高了成功率,其他的三尸震慑盘魅惑速法出现法术暴击都是提高法术熟练度,那只有伤害类的法术是直接提高伤害的。
我自己法门灵光上面的凝神一击点到了5300的熟练度,自身法暴几率是20.1*2,40.2的几率。武器上的宝石有6.3的法暴,共计46.5,我自身加了500点灵性,稍微有一点点法暴几率,暂且认为有将近50的法暴几率,几率还凑合可以玩。
伤害类法术出现法暴是直接提高伤害,但是提高了多少呢,我以前一直认为伤害是固定的,但是后来我自身忽视从原来的55到60再到69.6,强法也不断提高,我发现法暴的伤害居然不一样。
风情的小怪属性全部一样,我秒了一下风情的小怪。
这是 的样子,平秒伤害2.3W,法暴伤害3.1W,多了0.8W伤害。
上了点装备忽视5.5强法44,平秒伤害9W,法暴伤害12W,多了3W伤害。
又上了一点装备,忽视55强法65,平秒伤害16W,法暴伤害20W,多了4W伤害。
继续上装备忽视61强法76,平秒伤害20W,法暴伤害25W,多了5W伤害。
把装备上全,忽视69.6强法89,平秒伤害24W,法暴伤害30W,多了6W伤害。
看上面写的是70%+ 10%+60%。智力提供攻击力的140%加成。不知道我理解的对不对。
以前大神发过技术帖,智力加到2100点(含蓝字),召唤狂暴就满了。通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。
1.狂暴战在天赋中增加了副手武器的伤害,实际提升为面板伤害的50%乘以125%。
2.副手武器对狂暴战的DPS影响主要体现在白字伤害和旋风斩上。
3.白字伤害约占狂暴战DPS总量的30%,其中副手武器伤害约占1/3,即10%。
4.副手武器伤害提升25%后,DPS总量理论上会增加2.5%。
5.对于旋风斩的伤害影响,尚未确认副手武器天赋是否起作用(因缺乏测试数据)。
6.如果副手武器天赋对旋风斩有影响,其计算方式与白字伤害类似。