魔兽争霸《军团 5》怎么玩?军团 作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团 》新手攻略!
PS:本攻略为新手攻略,只为让广大新手玩家更容易的上手军团 ,因此都是一些比较基础的玩法、介绍
一、核心玩法
军团 的核心玩法主要分为以下三个方面:
(1)造兵防守。
每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。
玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来 一回合一回合而来的系统怪,保护国王。
(2)发木进攻
通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。
在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。
(3)双方博弈
由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。
二、基础知识介绍
兵种分类
(1)近战和远程
顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
(2)肉和输出
兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。
肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。
输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。
其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。
(3)光环兵
光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。
新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。
(4)英雄
英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。
(5)彩蛋
彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。
(6)攻击和护甲类型
军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!
科技
科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。
一般科技速度如下:
4波7-1或6-1或6-2及以上;
5波结束7-4;
10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;
10波之后主力7-7或者7-9,
飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。
这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。
木怪和发木
木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。
国王
国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。
收入
通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。
130和造位
X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。
那么怎么才能很好的利用这个效果呢?
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。
然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。
最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。
下面提供一些前中期的造位推荐:
图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。
中期造位一般就V字形造
注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵 ,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。
很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。
三、新手推荐兵种玩法介绍
这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:
神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)
龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)
熊(熊是五级近战兵的代表)
大哥(军团信仰兵种如何开局)
拉扯电枪(拉扯造位经典)
村长(一个特殊的兵种)
7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)
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以上便是魔兽争霸3《军团 》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。
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(部分素材、图片取自网络,侵权请联删)
去地图网站
比方说飞飞世界
五游网
RPG
和太平洋
后解压到桌面
然后去你的魔兽程序安装里面找到download文件夹里面的Maps(这个英文是地图的意思)里面对应的文件夹就是魔兽创建游戏里面的文件夹
放到一个容易找到的文件夹或者新建一个文件夹将解压到桌面的文件拖进去就可以愉快游戏了
谢谢!~~~
A.- ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B.– BUILDING,建造
框个农民按B吧。
英雄魔法: 师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C.– CORPSES尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D.- DISPEL驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的 ,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E.– HEAL& ENSNARE +定身法
作为 魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的 波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫 的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F.– FORM& FIRE变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G– GROUND地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H– HOLD停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I– INVISIBILITY隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J– U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M– MOVE移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N– NOVA霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O– WOMAN女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险 辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P– PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q– QUILBEAST豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R– REINFORCE增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S– STOP停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T– TORTURE折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的 践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫 的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U– PICK UP骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V– VICTORY胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W– W E波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能: 师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫 的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X– X未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y–我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z–本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字
自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现,这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录.这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定.创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器,比如记事本(Notepad).当在安装目录中创建了自定义文件后,需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.
请注意:暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持.暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持.在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负.暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目.使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.
自定义热键
------------------------
以下键盘快捷键数据可以被自定义:
-(激活)热键 Hotkey
-关闭热键 Unhotkey
-研究热键 Researchhotkey
自定义的按键必须大写.在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
某些行为会有一系列的相关快捷键.(比如,一个肉搏武器升级会有3级的升级,因而会有3个不同的热键以对应每次升级.)使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键.(比如,人族步兵的防御技能.)将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B,那么就是这样:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
英雄学 需要用"Researchhotkey"的条目来说明.使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为,当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时,结果是无法预期的,并且只有一个行为会工作.同样要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.
自定义图标位置
---------------------------------
以下图标位置可以被自定义:
-(激活)图标位置 Buttonpos
-关闭图标位置 Unbuttonpos
-研究图标位置 Researchbuttonpos
图标在单位的命令面板(译者:就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义.位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标.一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置,魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置,但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期).同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置,那么这个图标将无法出现在命令面板,造成技能无法使用.还要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.更改图标位置风险自负(译者:老是这句话-_-).
自定义提示文字
--------------------------
如果需要,提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键.以下的提示条目可以被自定义:
-(激活)提示 Tip
-关闭提示 Untip
-研究提示 Researchtip
-复活提示 Revivetip(在祭坛中提示复活英雄)
-唤醒提示 Awakentip(在旅店中提示复活英雄)
对前面我们提到的键盘热键设定示例,附加的提示看起来是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt(T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords(X),Upgrade to Steel Forged Swords(Y),Upgrade to Mithril Forged Swords(Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend(A)
Untip=Stop Defend(B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection(U)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注:上面示例是英文版的,如果你的魔兽争霸Ⅲ支持 显示,你也可以写成这样:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X),升级到钢铸剑(Y),升级到 剑(Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------
在提示中的字符色彩编码
---------------------------------------
单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩.这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha),红(red),绿(green),蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束.所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示,该条目就是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 版就是
[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!
Translation& Document by DoLL 2003.07.03
附:色彩的初次教育
目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩,我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合,就可以获得这16M的色彩.而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据,所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝.对于Alpha混合透明来说也有256级,值越大越不透明, FF就是原色了,而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合,体现出透明的效果.
基本快捷键有:
基本游戏界面
Alt-F4 or Alt-q-退出Warcraft III.
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Ctrl-s-开/关声音
Ctrl-m-开/关音乐
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Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口
Print Screen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc-返回上个菜单
Insert-将镜头向左旋转
Delete-将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键-可以在地图上移动
基本游戏指令:
鼠标:
左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
·选定屏幕上的单位和建筑.
·激活单位的指令按钮.
·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·丢弃或者交给其他英雄宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.
·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘:
Esc-取消指令.
Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt(如果在发出命令的同时按下)- Overrides formation movement during an action.
Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T-开/关在小地图上显示地形.
Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
Ctrl+#-将选定的 为#号部队.
Shift+#-将选定的部队加入#号部队.
#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和
收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位
魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)
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·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·丢弃或者交给其他英雄宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
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·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
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Ctrl+#-将选定的 为#号部队.
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·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资
源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
点击的地方.
键盘 Esc-取消指令.
Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt(如果在发出命令的同时按下)- Overrides formation movement
during an action.
Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
标.
Alt-T-开/关在小地图上显示地形.
Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
Ctrl+#-将选定的 为#号部队.
Shift+#-将选定的部队加入#号部队.
#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.