星尘四个人都叫什么,星尘四个人都叫什么小说

2025年06月28日 xiyou 阅读(1)

圣斗士星矢冥王神话黄金级的12个人都叫什么名字

意答案1)白羊座(Aries)——史昂

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通译:史昂/港译:薛安/日文假名:シオン

必杀技:Stardust Revolution(通译:星屑旋转功/港译:星尘旋转)、Crystal Wall(水晶墙)

史昂是童虎的挚友,在ND里原本是青铜圣斗士,为准备这个时代的圣战而跟童虎一起晋升为黄金圣斗士;而在LC里则是从一开始就是黄金圣斗士,奉教皇之命与童虎一起率领天马、耶人等人前往冥王复活的小镇讨伐冥斗士。在冥王军来袭之时,守护着第一宫的白羊宫。

在原作《圣斗士星矢》里的基本设定请参照圣斗士星矢角色列表。

(2)天秤座(Libra)——童虎

通译:童虎/港译:童虎/日文假名:童虎:ドウコ

必杀技:庐山百龙霸

在ND里与史昂一样,原本是青铜圣斗士,为准备这个时代的圣战而被晋升为黄金圣斗士;而在LC里则从一开始就是黄金圣斗士。看出了主人公天马的潜质的童虎把天马带回了圣域,并担任天马的圣斗士修行的导师(本人解释说天马就像自己的老弟那样)。跟原作没变,说话的口吻从一开始就很老气。

在原作《圣斗士星矢》里的基本设定请参照圣斗士星矢角色列表。

(3)双鱼座(Pisces)——雅柏菲卡

通译:雅柏菲卡/港译:阿鲁巴非卡/日文假名:アルバフィカ

必杀技:Royal Demon Rose(通译:皇家魔宫玫瑰/港译:皇家恶魔玫瑰)、Piranha Rose(食人鱼玫瑰)、Bloody Rose(通译:血腥玫瑰/港译:血腥白玫瑰)、Crimson Thorn(深红荆棘)

在圣域的十二宫之中,为防范外敌入侵教皇厅,在从双鱼宫到教皇厅的一段路上都会铺满魔宫玫瑰。而每一代的双鱼座圣斗士为了要跟有强烈 性的魔宫玫瑰共存生活,必须要形成能够抵受剧 的体质才行。而雅柏菲卡的身体就是那种完美体质,如今连他自身的血液也包含剧 。因此,一般他都不会去接近别人,给人一种冰冷的感觉,实际上他是一个拥有崇高气质、会为他人着想的温柔的人。虽然外表长得非常漂亮,可是本人却讨厌被别人提及此事。在冥界三巨头之一的米诺斯率军来犯之际,独自一人消灭了其麾下大多数的冥斗士。但之后却被米诺斯的星辰傀儡线给予了严重的伤害,最后他以自己的性命为代价把吸满 血的白玫瑰打入了米诺斯的胸前,自己也在漫天飞花中力竭身死。

(4) 座(Virgo)——阿释密达

通译:阿释密达/港译:暂无/日文假名:アスミタ

必杀技:カーン、天魔降伏、六道轮回、天舞宝轮

跟下一代的沙加藉由封闭视觉来积蓄小宇宙不同,阿释密达是天生失明的,但他却是这个时代唯一领悟了第八感的人。他通过冥想深入冥界,在前赴冥界深处的天马面前出现,并跟天马道出了雅典娜的不成熟,以及每一代的天马星座都陪伴在雅典娜的身边这些事。唯恐天马星座会再次犯下弑神罪行的阿释密达于是想试试天马的实力(但实际上现在的阿释密达并非对女神倒戈相向,在以前萨莎就已察觉到阿释密达内心的迷惘,而阿释密达也感到来自萨莎内心的 楚,亦因此阿释密达承认了萨莎是雅典娜)。之后评价天马是“虽然愚鲁但却是个很有骨气的人”。阿释密达在冥想的同时也发现了木栾子的存在,于是把在哈迪斯之战中至关重要的,能把冥斗士的灵魂封印的108颗念珠的原料——木栾子的果实交给了天马。后来为了把木栾子的果实制成念珠,阿释密达来到了嘉米尔。在用自己的血使天马的圣衣复活之后,便以自己的性命为代价,将小宇宙提升至极致完成了念珠,而自己则留下了 座的圣衣消逝了。自此之后冥斗士的不死便不再成为优势,雅典娜军和冥王军的战斗变成了均势之争。

(5)金牛座(Taurus)——阿鲁迪巴(上代,真名是“哈斯加特”)

通译:阿鲁迪巴/港译:亚尔迪巴朗/日文假名:アルデバラン

必杀技:Great Horn(通译:巨型号角/港译:暂无)、Titan's Nova(通译:泰坦新星/港译:暂无)

一个身形巨硕的圣斗士。其外貌及豪 磊落的性格跟下一代的阿鲁迪巴非常地相似。

阿鲁迪巴对女神雅典娜的忠诚非常地坚定,因为希望自己“能作为圣斗士,如金牛之星般生存下去”,所以他舍弃了原本的名字,改为以代表其守护星座的巨星的名字“阿鲁迪巴”为名。对于阿释密达那令人捉摸不透的性格,阿鲁迪巴曾一度抱有怀疑态度,但得知他为了剥夺冥斗士的复活能力而牺牲了之后,则流露出“如果跟他再多说些话就好了”的悔恨念头。他与童虎个性相合,是童虎除史昂外的另外一个朋友。在与冥斗士辉火一战中虽一度处于下风而陷于苦战,但他指出了辉火并非邪恶之辈,最后以贯注全身力量的压倒性一击将辉火击败,但自己亦身受重伤,连右眼也貌似受到了重创。在这之后的战斗中,受了重伤的他最终为了保护天马座圣斗士天马,而竭尽全力再度释放泰坦巨星杀死丘布与另一冥斗士地察星温柏而战死。

(6)射手座(Sagittarius)——希绪弗斯

通译:希绪弗斯/港译:暂无/日文假名:シジフォス

希绪弗斯跟下一代艾俄洛斯一样,都担当着守护降生到地上的雅典娜的角色。在这个时代则是找出降生于意大利的萨莎,并将她带回了圣域。但却一直在苦恼把萨莎从亚伦和天马身边带走到底是不是正确的做法。身为实力与品格兼备的圣斗士,这点希绪弗斯和艾俄洛斯是一样的。在哈迪斯直接侵入圣域的时候为保护女神,身处哈迪斯施展的连黄金圣斗士也不能动弹的神力之中,希绪弗斯奋力站起,拉起弓箭向哈迪斯射去。但却被哈迪斯反弹回来的黄金箭射中,被困于梦神的梦境之中,并因身中哈迪斯反射的黄金箭而导致灵魂被束缚,进而在遇到进入梦境的雅典娜时穿上了射手座冥衣,并因对雅典娜的愧疚(其实是灵魂别束缚了)而箭射雅典娜,但最终被雅典娜感化,终于拜托束缚,恢复正常,并协助雅典娜与山羊座的艾尔熙德射杀梦神。

(7)巨蟹座(Cancer)——马尼戈特

通译:马尼戈特/港译:暂无/日文假名:マニゴルド

必杀技:积尸气冥界波磷气巨蟹钳杀积尸气鬼苍焰积尸气魂葬破

从小具有看到亡灵的能力,年幼时因所在的小镇的亲人皆死去,因而对死神憎恨,以打劫为生。后被赛奇感化,带回圣域,并称为其弟子,继承巨蟹座圣衣。圣战中,用积尸气鬼苍焰轻松打败天究星,后与教皇一起和死神战斗,马尼戈特以牺牲自己为代价毁掉死神的肉身,帮助教皇完成对死神的封印。

乐观开朗的性格化解了和死亡的纠结,或许表面上越是玩世不恭的人内心越隐藏着对人生意义更深层次的认真。或许巨蟹真的能成为继童虎外和天马最亲近的朋友,没有金牛的严肃说教,没有双鱼登峰造极的华丽孤傲,甚至没有一般黄金高高在上的威严,只有那真实的乐观,平易近人的亲近感,也许下一代今金牛着枯萎的花朵儿逝去钩起了很多人的伤感,那么巨蟹的离去应该更让人难受吧。

(8)山羊座(Capricorn)——艾尔熙德

通译:艾尔熙德

必杀技:圣剑空间之刃血之圣剑

为保护天马座出现在睡神的结界中,一出场就砍杀包括天退星在内的数名冥斗士。后败于四小神之一的幻影神伊刻罗斯并断手,然而后来的艾尔熙德卷土重来,并 了四小神之一的假象者幻塔索斯。最终来到梦界的中心,却遭遇到幻梦依克罗斯,在强大的空间攻击下,山羊陷入苦战,最终经过激战以释放自身鲜血的血之圣剑战胜幻梦。而面对最终的合体梦神时艾尔熙德与天马则合力将其打出梦界,并在最后凭借射手座希绪福斯与女神萨沙合力射出的黄金箭及自己的生命击败了梦神。他一生为女神与自己的剑道而战,无愧为雅典娜最忠诚的圣斗士——修罗的前辈。

(9)水瓶座的(Aquarius)——笛捷尔

通译:笛捷尔/港泽:暂无/台译:暂无/日文假名:デジェル

必杀技:钻石星辰(Diamond Dust)、极光处刑(Aurora Execution/曙光女神之宽恕)

出场于圣斗士星矢冥王神话The Lost Canvans第90话,身为前代的水瓶座黄金圣斗士,和作为后辈的卡妙同属外冷内热的类型。性格沉着冷静,知书达礼,学识渊博,甚至担当了教皇塞奇占星时的助手,被称为圣域第一智者。战斗方面,可以操纵无限接近绝对零度程度的冻气。必杀技为‘钻石星尘’和‘极光处刑’。头脑很冷静的军师级人物,阻止童虎一股脑冲向哈迪斯城。之后为了完成雅典娜交于的任务和天蝎座卡路迪亚一起前往冰之大陆布鲁格勒。作为圣斗士,有着超出于常人的智慧,是所有圣斗士中最具智慧的。水瓶宫中有一个偌大的图书馆,与天蝎座的卡路迪亚一起前往东西伯利亚与海王波塞冬交涉。在来到冰之大陆后在旧友尤尼提的带领下来到了波塞冬的都城——水下之城,亚特兰蒂斯。在这里先后和为同样目的而来的冥界三巨头之一的天猛星拉达曼迪斯与潘多拉、及成为海皇七将军海龙将军的尤尼提展开激战。在感化尤尼提后,由于潘多拉的行动导致尤尼迪的姐姐瑟拉菲娜的遗体成为海皇复活的容器,笛捷尔将奥利哈尔钢的破片交给尤尼迪带到圣域,为阻止暴走的海皇引起的巨大洪水,用自己的性命为代价将包括瑟拉菲娜在内的整个亚特兰蒂斯彻底冰封。

星尘传说怎么做魔装

一、次元融合型

苦选没有之前是王道,苦选一禁止就几乎全盘崩碎了……只剩这么几个小东西……

融合之门型

用融合之门将手卡里的融合素材除外出融合兽,再次元融合。融合之门可用地貌构成上手。在这个战术中,要求融合素材与融合兽攻击力之和高于8000,因此除了究极龙和口袋树熊王等极少数的例子之外,都不能用代替品。全过程至少占用4张手卡。

抹杀型

将一只翻转怪兽放上场,抹杀,次元融合三体上场。关键在于快速得到翻转怪兽避免同时2张或以上同时在手,至于抹杀和次元融合就自己想办法吧,抹杀是准限制有一点点难找。抹杀的对象应该寻找ATK较高,无副作用,使用率不是非常高的怪兽。事实上,单纯这样是无法达到8000点的。翻转兽最强不过是纽特的1900。要达到8000,至少还需要1张卡。

示例战术:

①魔装机关车+抹杀使徒+次元融合+解除限制

②纽特+抹杀使徒+次元融合+团结之力

其他

很多卡片的效果可以将卡除外,之后发动次元融合即可。关键在于去哪找卡给你除外。。。

苦选禁止之后,像开辟、食魂者、抱仔这些老将要集这个战术都没有什么速度了,不得已,都玩一般的思路去了……当然,有这些卡的卡组放次元融合仍是好的,但就别太指望用次元融合法作主力了……

一笔带过~

二、限制解除型

没什么定招与要诀。能让总攻击到8000就好了。灵活性非常强。

天敌:和睦使者、绵羊等阻止攻击的卡,对这种战术伤害非常可怕。我方攻势一旦被阻止,回合结束时是后果严重的。组卡时不要一味追求高速,要注意防后场。一般的限制解除卡组都找得到索加的位置……

三、融合解除型

这个战术就不能用代替品了。原理大致与“次元融合·融合之门型”相同。

我比较喜欢的是超魔导~斩龙可以用“龙破坏之证”上手;黑魔导可以用布帘——尽管这会使OTK不能在本回合动用。而超魔导的抗魔法效果也让人挺有好感的~

而青眼究极龙则是比较不推荐的一个。动画中游戏用海马卡组和乃亚决斗,在lp50 VS lp10000时用过这招翻盘,非常经典,不过运用在实战中并不出色。尽管攻击力总值高达13500,但用的卡也比别的战术多,而且因为有三张同名卡,集成较为困难。

值得一提的是机炮龙。目前用此种战术的话攻击力总值为7500,但5月的“高科技革命”发售后,以“パワーボンド”代替“融合”,即可以达到OTK的数值。迷宫魔战车同样可以在到时以此 构成 。

四、魔法操控人形

这个战术通过魔法点来取胜。与上面的战术都不同的是,此战术是一个无限循环的战术,也就是说,他能破尽对手的前场且产生一个理论上无上限的攻击力。

具体战术:魔石采掘×2+深渊暗杀者×2+魔法人形

场上怪兽只要一只就比较好说。墓地中必须有至少一张魔法卡可供第一次发动的魔法石采掘回收。事实上,为了招出5星级的人形,之前用了魔法卡是几乎必然的。

死敌:和睦使者,想象一下一只带着一大堆魔力计数器的人形不能攻击留在场上,下回合你们知道多危险了;代罪绵羊,战斗阶段打开,的确让人郁闷不已。

五、圣域·力之代行者

火星人也许很强,但总让人没有好感……

天空圣域可以用地貌构成上手发动。

如果有一只力之代行者,可以在一只4000攻击以上的怪兽——比如布兰基叫究极龙——攻击后此卡攻击;也可以让2000攻击或以上怪兽——戏法师是个好选择——攻击后此卡攻击再开破坏轮炸代行者。

如果有两只力之代行者,在一只攻击力最少2000的怪兽攻击后,两代行者攻击。

三只代行者必是少见了。此时,只要先给自己来个猛 加个1200LP,或用死亡流星烧对手1000点,三只再连攻就OK了。

p.s.圣域卡组不妨考虑用天空圣域和 糖来拖时间。。。

六、小兽的大团结

发动2“猫”次的救援猫效果,在场上摆上3只小灵犀与一只符合要求的怪兽(攻击力不小于1100,地属性,3星以下,无副作用),即可产生8000以上的合计攻击力。2“猫”次的救援猫效果很简单捷便,救援猫+早埋/遗言状便可以达成。只是要求3只小灵犀一定要在卡组……

因为回合结束会破坏所有招出场的怪兽,和睦与羊都是死敌!特别是和睦,不知道有什么办法可以 啊……

顺便寒一下,尽管2星的小型奇美拉可以用救援猫出,但炎属性怪兽居然只有他一个是3星以下兽族……3星以下兽族中攻击力最强的是死亡袋熊(地属性)的1600,也就是说2“猫”次叫出3只奇美拉和一只袋熊的话,总攻击力——7900!?我寒死……

尽管如此全过程要求的手卡还是很少吧~

卡组中大概要的卡:

怪兽:救援猫×3,小灵犀×3,小型奇美拉×3,死亡袋熊×3,再几只攻击力高点的能用的3星以下兽族就够了(地属性肯定是优先。。。)

魔法:强欲、天施、大岚、低气压、闪电漩涡等基本的卡;上弹× 早埋、遗言状×2(或3)等战术必要的卡;团结之力、猛 之牙等防止攻击力总数不够的卡;强夺、 ×2,因为这个战术是建立在全体的直接攻击上的。。。

陷阱:此战术不依赖陷阱的,破坏轮、墓呼、激流、圣防和王触等几张基本卡就可以了

P.S.在写这文章时想到的好笑的场景觉得不好笑就欢迎BS了~

对方先攻,盖了一前一后

我方,大岚带头

对方连锁,绵羊

我方救援猫!逆袭熊猫2体!

早埋!救援猫!熊猫与小灵犀!

熊猫1号攻击羊!击破!伤害800+500+500×5=3800!

熊猫2号攻击羊!击破!伤害800+500+500×4=3500!

熊猫3号攻击羊!击破!伤害800+500+500×3=2800!

胜利~

对方欲哭无泪:我为什么那么痒~我要不开羊,他不就只能打我的未来壶了吗……

七、团结之力

一度禁止的攻击型强力装备卡阿……解禁之事值得感慨……

配合代罪绵羊最好了,可以用最少的卡发挥出最大的团结力量……

此时装备怪兽攻击力增加4000点。也就是说不管装备怪兽攻防为多少,只要能够增加4000点的伤害便能够达成OTK。解决 一般采取攻击两次(这次TLM出现的连击大大增加了这个战术)。也可以用破坏轮——这是一个很好的想法,准备好破坏轮后攻击宣言,成功的话开轮,胜利;不成功的话连锁对手的卡开轮,好歹损失降到最低点……

与羊有关的主要 bo:

超热血球儿+团结之力+ DNA移植手术+代罪绵羊

重装武者+团结之力+代罪绵羊

矮人王+团结之力+ DNA改造手术+代罪绵羊

军队食人鱼+团结之力+代罪绵羊(必须能直接攻击)

隼骑士/奇袭的哨探+团结之力+代罪绵羊

任意无副作用怪兽+团结之力+代罪绵羊+二重攻击(要求符合条件的供舍手牌)

7、500点以上无副作用怪兽+团结之力+代罪绵羊+闪光的双剑

8、无副作用机械族怪兽(推荐古代机械士兵)+团结之力+代罪绵羊+限制解除

[这里有个问题要注意,就是绵羊的效果中的“这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤”的部分,使得要不出怪要不出羊,战术不可能在一个回合内集成。组卡时注意要防。。。]

另外给出几个不需要绵羊的战术:

创造代行者(出3个神圣球体)+团结之力+千之能量/光明闪耀/破坏轮/太阳炮

任意齿轮+血的代价(场上出到齿轮至少4只)+团结之力

由于是限制卡,又是装备卡,一般不会整个卡组靠着团结之力制胜,都是协助而已。

八、扰乱突击型

扰乱三人组+最终突击命令,之后放出阿修罗来,帮阿修罗加700以上攻击就行了。也可以弄只2367以上的7星起魔法师族——让人马上想到黑魔导,只是开了黑魔术布幕之后可就别想打开扰乱了——加上扩散波动。也有人用狂暴丧尸龙的,只是这个实在是不好叫;开辟加突进杀其中2只同样可以;也可以用暴君龙打其中两只,伤害有6400点,要打到8000就给加上个恶魔斧之类就是了;FET的重装武者也能成立战术。

不过通常组卡时,都是将阿修罗作为中心。

就算不放出阿修罗之类,扰乱三人组+最终突击命令也已经相当于提供我方3次直接攻击的机会,可以配合很多种类的OTK。

九、枪轮连环型

破坏轮和地狱穿枪果然是好兄弟……

FTK常用技中就有用他们炸布兰基拖的究极龙/树熊王取胜的手段。应用在攻击型中,在一只怪兽攻击后打开这两张,相当于这只怪兽连续攻击三次,那怪兽在ATK2667以上的话,对手的8000点就不见了;在此之后若再开墓呼,那就是4次攻击了,2000攻的戏法师、类人猿一族的强力帮手啊……

破坏轮是限制卡,要上手有些许难度了。而且由于这两张都是陷阱,而现在又莫名其妙没了处刑人,好像不太容易组卡……

十、布兰基型

再古老也是王道~

主要2种较好思路:

1)出究极龙后强化

出究极龙,开巨大化,一个直击就没命了,DM6中的恶梦……现在虽然没有了闪电和羽毛扫,但大岚和低气压还在,而新出的闪电漩涡也不是吃素的……

就算清不了你的前场,对手也可以想办法清了你后场之后,给加了巨大化的究极龙一把流星弓……虽不知道一只龙拿弓是什么样子,但那8000点的直击也算是触目惊心……

或者把究极龙的攻击力用“被继承的力量”加在布兰基上然后限制解除,也行得通。

不涉及限制/准限制卡,需要的卡又极少,这种卡组的确很强……

2)补2001点以上LP,出2只合计8000以上的

①古里古鲁+强制转移/死亡魔术箱+恶魔布兰基

一共需要表侧放出两只怪兽,所幸都是下级低攻,未来壶放得出来,遗言状请得出来~

古里古鲁转过去,需要对方有只可用怪兽——这个很简单的,当然满足不了也没办法——之后就有11000LP。叫两只究极龙出来吧~(想象场上六个龙头^_^)

②隐居者的猛 +隐居者的猛 / 之神/非常食+恶魔布兰基

听上去很没有科技……无所谓,能用就行了~

另有一个比较少为人所用的 bo:用布兰基叫究极龙,攻击后用一张2速卡把究极龙送入墓地(破坏轮不行),然后发动“与恶魔的暗中交易”,放个狂暴丧尸龙出来,攻击。8000点足了。

十一、斯芬克斯型

利用伟大斯芬克斯来作主力的卡组。

通常做法是,打开光之金字塔,以1000LP招出2只斯芬克斯,然后用一张卡破了金字塔或破了两只斯芬克斯(激流葬不错,大岚也可以,夹击和雷光粉碎也可以接受,小旋或大龙卷虽然消极点还是能凑合着用),从卡组里放出伟大斯芬克斯500LP,付500LP将其攻击力增加3000。直击的话是6500。要达到8000至少还要一张卡。野性 、闪光双剑、巨大化、神圣之魂(被破的是金字塔就不行了)都可以,或者如果通常召唤权利还没有用,放个1500以上的怪兽来直击或放出炮兵,等等。应当根据具体情况再作变通。前后占用至少是5张手卡,2000点我方LP。

需要手卡是较多的,为了成功率较大,最好用变形壶+太阳书或未来壶+太阳书来辅助。

十二、齿轮连环

血的代价在场时,出一只齿轮就能把齿轮出到所有格子放满。需要一定的LP,但不算多。中了激流葬是有些倒霉的,但战术照样能够成立,多支付几千LP而已。

如果想OTK,出来血的代价和第一个齿轮,还需要弄个王家神殿比较保险,用盖的太容易被破了;另需要至少一张卡来把总攻击力集到8000,因为不论由什么齿轮开始,都只能集到6000余点。这一张卡,可以是限制解除、团结之力或“盖亚之力”地形——前两者来说可以大幅加大攻击力,使得即使对方场上有怪兽也可以照秒不误;而后者比较保险,如果在限制解除后对方给你来个和睦或威吓咆哮,损失可是恐怖的。而且地形可以用地貌构成上手啊~

也许可能抽不到齿轮——老实说,真抽不到也不容易啊——可以考虑炮兵加遗言状。

全过程不涉及限制/准限制,这是个不小的优点。

只是现在圣防解禁,这种大面积的攻击大受挫折啊……

十三、神鹰万华

神鹰女郎加上万华镜的otk战术。

通常我们在组卡过程中选择女郎时,用的不是SB就是1号吧?如果出一只女郎2张万华镜你会发现,3只SB是5400点而3只1号就有6600点了。打算组成otk deck的话,选择3只1号最好了。

还有1400点,很简单,要不就再来一个万华弄只3姐妹,要不来个破坏轮,要不开个风地形,要不就是团结之力。组卡时按照这样的思路,很简单就成了。

全过程4张卡,也不多吧。

十四、多重攻击

可以说,事实上毫无秘诀。弄个可重击的怪兽,把他加成4000攻——你问怎么加?我要暴走……或者放只4500攻的——布兰基的工作啊——装上闪光双剑。就这么两招。

我个人对这种头脑简单的打法是没什么好感了,但是由于这招太过简单,老有菜鸟要提出来——但是既然我不写,人家要“正常回帖”没什么不对啊——所以,这篇文章里有不少蹩脚的战术也记录着,只是为了堵嘴而已。

多重攻击兽中用的最广的应该是不意打又佐。增援可能;番茄可能;队长可能;遗言状可能;未来壶可能;无败将军可能;战士生还可能;B区无视;强夺 无视;死之卡组 无视…………只是要加到4000攻一大堆武器令人不快。

十五、守墓型

守墓速杀法需要上一个回合盖个侦察者(好像没有什么 可言)。到我方回合,翻,搞出一个大筒或者暗杀或者长枪。祭掉一只放出墓长,效果就拿回刚才祭那只。总攻击力是4600。开王谷或黑暗领域——此时6100,还不足以OTK,弄个把破坏轮/遗言状/团结之力就差不多了。

保护上一回合的侦察者,可以考虑亚空间物质传送装置。

不过真的要首回后攻OTK,开个神殿再个血代,而且侦察者翻转要太阳书,总共要7手卡,要集成可能来个壶翻一下才会有希望。所以我们看到,大多数人玩守墓都是靠稳定性来取胜得到,而不是OTK。

十六、磁石拆装

DM6里武藤游戏的OTK大……三只小磁石在手里祭掉出磁石战神,磁石战神自祭苏生三只小磁石,对磁石战神进行死者苏生——现在没了苏生但有早埋和墓呼也一样——总攻击力8100点。

需要5张卡,4张是怪兽1张是限制卡,所以不像是很好收集成功的样子。飞驰说对这个战术没什么好感,我看也是……

4张怪兽的缘故,未来壶显得要比变形壶好用;3只小磁石都是通常,所以很多人组卡时会将磁石卡组组成凡骨型。

十七、可变机兽相关

可变机兽单独用就是没用,配合别的卡,却算得是很厉害……

1)孵化相关

可变机兽+孵化(出钢铁装甲虫)+遗言状(炮兵/小灵犀)/破坏轮+遗言状(莉莉)

2)突变相关

可变机兽+突然变异(龙魔人)+遗言状(莉莉/炮兵)+破坏轮/手里一张攻击力足够的龙族

3)机械复制术

可变机兽+流星弓+机械复制术,目前是6000点了,再来个限制解除或团结之力~

……

FET出后,现在的人组卡时大抵都是把机兽用在龙魔人的卡组~实力还很不错

十八、串联电池

TLM的新卡“电池人-单三型”,当3只同时攻击出场时便可达到9000点的总攻击力。至于如何集成么……

炮兵+遗言状*3

似乎看上去很没创意……

电池人+减500以上1000攻以下的攻击力的卡+ DNA改造手术+机械复制术

K记阿K记,为什么电池这种东西不是机械族的……

十九、机械复制

机械复制术可以大量增加场上怪兽,而且要求条件“机械族”和“攻击力500以下”都不需要是原始数据……

一原始种族

这种相关OTK至少需要4张卡,实际上常常是需要5张

原始攻击力可供机械复制的机械族怪兽,数据都难以进行OTK。易知3体的攻击力合计只能是最多1500,限制解除后也只不过3000,再解除也只有6000;攻守逆转后,除了5星的木人18以外,原始防守最高的是1200的力量守卫(4星通常),限制解除后是7200。为什么这个战术的伤害值老是要比8000少那么一点点?

而经过计算,给场上的机械族怪兽流星弓降攻击再进行机械复制,在场上摆齐3只机械族怪兽进行限制解除的OTK,如果没有怪兽效果或者第五张卡的帮助,是不可能成立的……[设怪兽攻击力为x,列方程得:2(x-1000+2x)≥8000,解得x≥5000/3,减去1000后还大于500,不可能进行机械复制]

在这里我列出一部分 bo,大家参考

加农炮兵/卡通加农炮兵(自祭)+遗言状(人造木人18)+机械复制术+右手换盾左手换剑

总伤害8000

加农炮兵+流星弓+机械复制术+限制解除

总伤害7900(寒~)

机动寨的钢甲兵+闪光双剑+机械复制术+右手换盾左手换剑

总伤害7800(也寒~不过可全部直击)

可变机兽+流星弓+机械复制术

总伤害6000。加上团结之力达到8400,破坏轮8800,限制解除12000。

力量守卫+机械复制术+右手换盾左手换剑+限制解除

总伤害7200(为什么啊为什么……)

バット+机械复制术+三角之力

总攻击力6900点。

バット/风/机械/300:350/星1,通常怪兽,查询器没有收录。还剩下1100点, 多的是了~

7、魔货物车辆+机械复制术+千之能量+限制解除

总攻击力9000。回合结束时会全爆掉,因此使用时要注意。和バット一起组成凡骨卡组似乎还凑合。

二非原始种族

超热血球儿+DNA改造手术+机械复制术

总伤害8500。其中攻击伤害7500,效果伤害1000。

只需三张卡,最多把王家神殿算进去算是4张卡~

超热血可以用增援上手,也可以通过加农炮兵+遗言状的方式上场

这是我最喜欢的机械复制战术~

电池人+(减500以上1000攻以下的攻击力的卡)+ DNA改造手术+机械复制术

小灵犀+闪光双剑+ DNA改造手术+机械复制术

此时攻击总值为6200。还需要的卡可以是团结之力、限制解除或破坏轮。

二十、超热血球儿

终于凑到二十个大项了……庆贺……

超热血球儿是我最喜欢的卡了~(原因先不说。。。私人。。。)

我和飞驰讨论时说,超热血可以说是游戏王中数据最厚道的卡片之一。3星级,战士族、500攻击,出场非常之轻松~~(听不懂的话么。。。)

组卡时,确定了一个中心之后,剩下的卡几乎不必怎么绞脑汁:强欲、天施、大岚、低气压、手抹、闪电漩涡、早埋等攻击型卡组都必须放的卡;增援、上弹、王家神殿等加速集成的卡。之后的都是小事了~

示例战术:

超热血球儿+DNA改造手术+机械复制术

超热血球儿+团结之力+代罪绵羊+ DNA移植手术/破坏轮

P.S.

一个不一定成功的战术,我在测试未修改时的SD3时发现的

UFO龟盖内守==〉被打下去,出超热血==〉自己的回合再出超热血==〉把龟除外出业火==〉清场~

成功时,最强可以达到7100的伤害。如果卡组里不是放业火而是放炎之精灵的话……8000整……

一个很赚的场面

放出超热血,盖绵羊和DNA,对方的回合开始时开绵羊,这时对方的做法应该是乘着超热血还小,出怪快点将他打下去。那么,对方攻击时开DNA……

二十一、真红眼的成长

闲话不说了,具体 bo如下:

黑龙之雏+真红眼黑龙+黑炎弹+真红眼暗龙+破坏轮

此时的伤害是8400点。

如果将破坏轮换成再一张黑炎弹,是7800点。

黑炎弹换成地狱穿枪的话是9000点……但组真红眼卡组时放穿枪似乎不太合适……

蝶剑型=蝶剑+铁骑+图书馆

凡骨型=用凡骨的效果,不停抽牌

蝎尾狮型=蝎尾狮(一在场一墓地)+生还宝札

一般型=用大量zip deck牌=杂货商(大量怪物)

攻击类:

01)Limit解除 x3+ ATK至少1000的机械族怪物

02)Limit解除 x2+ ATK至少2000的机械族怪物

03)limit解除 x3+ ATK至少1000+ DNA改造手术

04)limit解除 x2+ ATK至少2000+ DNA改造手术

05)limit解除 x3+ DEF至少1000+左剑右盾

06)limit解除 x2+ DEF至少2000+左剑右盾

07a)Limit解除+ XYZ其中两只+联合攻击+激流葬+大岚

07b)Limit解除+ XYZ其中两只+流星弓+联合攻击x2+大岚

08)limit解除 x2+碉堡+速龙+团结之力(对象速龙)+激流葬+大岚

09)limit解除 x2+海/传说之都+海龙+速龙+突然变异(特召迷宫魔战车)

10)limit解除 x3+海/传说之都+水陆两用Mk-3+大岚

11)limit解除+超时空战斗机+浮游炮+团结之力(对象超时空战斗机)+激流葬+大岚

12)融合+融合解除+红眼+恶召+黑魔龙

13)融合+融合解除+黑魔导士+黑神比达+斩龙黑魔导

14)融合+融合解除+篮眼 x3+究极龙

15)融合之门+次元融合+篮眼 x3(究极龙)+大岚

16)融合之门+次元融合+黑魔导士+黑神比达+斩龙黑魔导+激流葬+大岚

17)融合之门+次元融合+红眼+恶召+黑魔龙+激流葬+大岚

18)融合之门+原初之种x2+究极龙骑士 x3+混沌战士+融合素材代用咭+开辟/混沌帝龙

19)次元融合+暗黑恋尸+苦选(3张1940攻或以上之恶魔族)+激流葬+大岚

20)次元融合+神圣灵魂+苦选(2张2750攻或以上之光属性)+激流葬+大岚

21)次元融合+开辟/帝龙/法师+苦选(一光一暗2500攻或以上,法师则2850攻或以上)+激流葬+大岚

22)次元融合+苦涩(五张2000攻以上)+魂解+激流葬+大岚

23)次元融合+噬魂者+自己墓地3枚ATK1850或以上的怪+苦涩+激流葬+大岚

24)先人的石像+怪物BOX+可靠守护者 x3

25)先人的石像+结束UNITY+金属反射黏土+怪物BOX+站立在面前的强敌

26)先人的石像+结束UNITY+金属反射黏土 x2

27)先人的石像+魔导师之力(对象先人的石像)+死亡魔术箱/强制转移(对象先人的石像)+亚马逊女剑士+闪光双剑(对象亚马逊女剑士)

28)凡骨型FGD

29)凡骨型磁石战士

30)魔斧 x3+隼骑士/不意打又佐+激流葬+大岚

31a)魔斧 x2+魔导师之力+军队鱼+激流葬+大岚

31b)魔斧+闪光的双剑+魔导师之力+军队鱼+激流葬+大岚

32)团结之力+创造代行者(神圣球体 x3)+光地形+激流葬+大岚

33)地震+暗黑恐兽+魔导师之力+闪光的双剑+大岚+ 3张盖牌

34)扩散波动+魔法使族攻2400星7或以上怪物+捣蛋3人组+最终突击命令

35)天邪鬼诅咒+ 2500攻以上怪物+流星弓+闪电双剑+大寒波

36)巨大化(对象究极龙)+恶魔布兰基(特召究极龙)+激流葬+大岚

37)弯剑(装在大天使些那上)+天空圣域+些那战士+大天使些那+力之代行者+过早的埋葬+激流葬+大岚

38)蝶剑+铁骑+魔法操控人形+大岚

39)代罪羔羊+团结之力(对象隼骑士/不意打又佐)+隼骑士/不意打又佐

40)代罪羔羊+团结之力+魔导师之力+光学迷彩装甲+野性

41)代罪羔羊+团结之力(对象哥布林王)+哥布林王+ DNA改造手术(恶魔族)+光学迷彩装甲(对象哥布林王)+大岚

42)代罪羔羊+团结之力(对象军队食人鱼)+军队食人鱼+亚特兰提斯+光学迷彩装甲(对象军队食人鱼)+大岚

43)不意打又左 x2+突进/禁 x2+激流葬+大岚

44)血之代偿+切入队长 x2+指令骑士 x2

45)神鹰女郎SB+万华镜 x3(特召神鹰女郎三姐妹 x3)+风地形(攻加500)+激流葬

46)磁石战士倭丁安+磁石战士alpha+磁石战士beta+磁石战士gamma+死苏/早埋(对象磁石战士倭丁安)+激流葬

47)次元魔法 x2+黑魔导士 x2+注射天使lily+激流葬+大岚

48)超时空战斗机+浮游炮 x2+团结之力(对象超时空战斗机)+激流葬+大岚

49)天空圣域+ ATK2000或以上的怪物(先攻)+力之代行者 x2+激流葬+大岚

50)光追+名推理+红莲魔兽+激流葬+大岚

51)黑蝎之逃足+处刑人+ Living Dead之呼声+激流葬+大岚

52)魔科+黑炎骑士 x3+强制转移+红阳鸟+幻影骑士 x3+大岚

53)魔科+黑炎骑士 x3+团结之力(装备到对手攻表怪物上)+幻影骑士x3+大岚

54)红色/黄色/绿色齿轮其中之一(齿轮系列在卡组与手牌中要有两套以上)+血的代价+佳亚之力(大树地形)+激流葬+大寒波

55)速龙+黑项链+恶魔斧+魔导士之力+激流葬+大岚

56)速龙+闪电双剑+恶魔斧x2+激流葬+大岚

57)苦选(5只1星无效果怪物)+魂之 +次元融合+三角力量+弱肉一色(首先自己场上要无怪物)

58)苦选(扰乱者·绿/黄/黑,另加两只2星无效果怪物)+魂之 +次元融合+扰乱·三角飓风!+千之能量x2

59)苦选(3只同名ATK2700以上无效果怪物,如对方指定其中3只之一可用另外两只客串来做祭品召唤出来)+魂之 +次元融合+大岚+三角攻势(+魔力俭约术)

60a)苦选(3只同名1星无效果怪物)+魂之 +次元融合(+大岚)+三角力量 x2+三角攻势

60b)苦选(3只[悠悠],另加两只天使族怪物)+魂之 +次元融合(+大岚)+愤怒之豆腐+给死者的供物(对象[悠悠]以外的天使族)+三角攻势

61)苦选(2光3暗或2暗3光)+捣蛋3人组+最终突击指令+混沌战士-开辟使者(+大寒波)

62)马哈拜路+流星弓+闪电双剑+魔导士之力+黑项链(+大岚)

63)重装武者弁庆+流星弓+魔导士之力+恶魔斧(+大寒波大岚)

蝶剑型=蝶剑+铁骑+图书馆

凡骨型=用凡骨的效果,不停抽牌

蝎尾狮型=蝎尾狮(一在场一墓地)+生还宝札

一般型=用大量zip deck牌=杂货商(大量怪物)

原神四星给多少星尘

不给星尘。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司 发行的一款开放世界冒险游戏,在用户进行四星抽取后,会获得5个无主的星辉,星尘则是抽中三星时赠送,四星不赠送星辉,抽中一次三星给15个星尘。这两种道具都可以在游戏商店中兑换需要的游戏道具。

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