楼主您好:
看了你的陈述,提供3个职业供参考。
1.如果喜欢加力的职业,可以参考下刃魂。类似大唐,是轩辕的一个分支,从战魂分出来的。
刃魂亮点:
1.自带隐身技能,活动,单挑保命不必多说。
2.物理系自带封印技能:失魂魄,但只能封印法系。不过...如果单挑情况下,你对面是法系职业,你隐身后封印...咳咳,不需多讲。
3.必杀一击且3回合无法被个人或队友复活:天劫破。很BT的一个技能,本身伤害就比较高,而且物理系都是暴击流,最主要的是,3回合不能复活,群P,算好气血的话,可以逆转乾坤。3回合可以做的事情太多了。
2.喜欢附加技能的话,刃魂的天劫算一个,再就是阴阳了,不知道你喜欢喜欢封印系
阴阳亮点:
1.封印自不必说,封印法系命中后减低物防,封印物理系命中后减低法防。
2.秒6,这个游戏有双加点系统,可以一个是PK帮战的全敏捷,一个是日常活动任务的全智慧。反正出手速度是按技能出师速率+自身速度的。阴阳封印初始速率太高。
全智慧有伤害,秒6可以群法。而桃花源记又支持挂机,自带挂机软件。偏偏这个游戏最佳获得经验的方式是守护。
于是乎,作为阴阳,你可以心安理得的挂机而没人会说你什么。
3.冰魄诀,阴阳终极技能。效果也是封印,但被冰以后,被冰住的玩家自身无法吃 ,更无法解自己封印,只能站着什么都做不了。也就是必须让别的玩家或者BB解,一下消耗2个单位。
但被冰住的回合内,被冰住的玩家无论被物理或者法系攻击到,都只费1滴血。
而且,阴阳用冰魄诀冰自己的成功率是100%。于是乎,阴阳单挑,冰魄决+高级不灭一度成为BUG。直到桃花源记受不了众人的呼声,现在改成必须休息2回合才能再次冰魄自己。但一样很有市场。
3. 生没什么好说的,看楼主比较喜欢物理输出还是法系了,玩个群的也不错。道法和豪侠,但这2个职业需要钱砸,不然亮点不是很明显。输出基本都这样,攻击力,暴击达到一定程度才会好一些。
豪侠和道法比的话,69豪侠的天下,毋庸置疑。89道法的天下,根本不用说什么。
帮战PK消遣队,2道法3阴阳,一度成为争论无数的无解队伍,最后到目前还是无解,只能2武圣或者干脆也组个2道法3阴阳硬拼BB。(前期战力相同阿--。)
前2个自己玩过,经验是总结出来的,豪侠和道法不属于我喜欢的范畴,但感觉还可以,可以参考。我比较喜欢极端的东西,希望可以帮到你!
看你喜欢,我列出来你看看~~~~
1.阴阳师
绝对受宠职业,可封可秒。封印除了法术和物理之外还有个冰魄镜,即可用来冰对方,也可用来冰自己。效果是受到打击只掉一滴血,不能行动。阴阳师群秒技能最终能达到秒6,也是其他职业望尘莫及的。推荐加点全敏。
2.幻术师
绝对受宠职业,封印法术,物理,还可以双封。群秒技能是秒4。也不错。推荐加点全敏。
3.道法
比较受宠职业,道法42级就可以秒4了,这是其他职业望尘莫及的,活动,任务都比较抢手。群P也很抢手,守尸专业户。最终可以秒6,伤害可观,队伍里道法有2个的话就很让人头 了,反正我PK的时候都是一回合杀掉2个BB之后就按倒道法!推荐加点全智。
4. 师
绝对受宠职业,所谓队伍里不能没有 生, 生首选就是 师,群疗血量可观,会加防御,会上罩子,有一个强大的 师做后盾,活动任务都会相对简单一些。推荐加点,6体2意志。(个人比较喜欢血厚,还有一些加点方式,比如中庸加点4体4意志,还有喜欢防御的2体6意志。)
5.豪侠
相对受宠职业,豪侠可谓一招真空斩走天下。群秒可秒6,心法暴击上去,伤害非常可观。活动任务比较抢手,失心吼也是不错的技能,关键时刻可以扭转局面。遗憾的是PK时不能使用。推荐加点全力量或6力2敏。
6.战魂
相对受宠职业,战魂,强大的单体输出职业。在活动,PK上都比较抢手。日常任务一般。秘境还是比较不错的。因为群秒技能只能秒2,所以野外烧双就不要想了。推荐加点全力。
7.天师
这个职业比较纠结,我都是组不到道法才组天师=。=。活动任务还可以。PK下符需要有速度。主要还要看玩家自己,推荐加点全智或者6智2敏。
8.祭祀
祭师这个职业如果心法点上去,我觉得也还是可以的。技能上也有亮点,像持续回血的长生术我就比较喜欢。虽然一直被 师的光环覆盖着,但是只要玩的好了也一样。推荐加点和 师一样。站得稳才能站得久。
9.召唤师
召唤师自从鞭子被无情的改了以后,各大活动不再受宠,更多的时候充当了辅助护士角色。PK的时候还是可以的。有几个技能挺不错,比如震慑,慈心。有的时候很让人头 。推荐加点4体4敏,4意志4敏或3体3意志2敏。因为鞭子问题,速度跟不上就彻底废了。
10.天君
都说天君比较悲催,说是单法最强大的职业,殊不知其他群秒职业更受宠。不过个人还是挺喜欢天君的。关键时刻也能充当下护士,激光 伤害可观。秘境比较喜欢,任务也可以。PK一般不太需要=。=推荐加点全智。
11.刃魂
刃魂有的人喜欢,话说我以前固定队就有一个。感觉还不错。当然自身心法,装备要上去。PK一招虚空破,6回合不能复活的,是个亮点,很好用。平时活动任务烧双都不要想了--。秘境还可以。推荐加点全力。
12.武圣
话说武圣是个稀罕职业,很少见。我好想就组过一次。据说武圣现在改了,有个加防的技能还是挺不错的。还有群疗,还能拉人。但是有 师在,武圣不可能处于主力辅助的地位,还是得输出。所以推荐加点6力2敏。加点敏是想速度快点可以上增益BUFF。
总结:逍遥派是最受宠的门派。二转术士隐士到哪都受欢迎。三转阴阳师,幻术师, 师,绝对宠儿。
昆仑派相对受宠。二转道士是明智的选择。三转果断道法。一路下去光环无数。
轩辕派-。-二转战士,侠士。还是挺好混的。三转果断战魂,豪侠。路才不会难走。
1.战魂(SS):作为主操作职业,战魂拥有强大的输出能力,适合在战斗中担当主力攻击角色。
2. 师:公认的挂机职业之一, 师能够为队伍提供持续的 支持,保证角色在战斗中的生存能力。
3.道法(御法):虽然控制能力相对次要,但道法的远程输出和辅助技能使其成为队伍中的有效支援力量。
4.豪侠:主要负责快速击杀目标,无论是控制还是不控制,豪侠都能在战斗中发挥重要作用。
5.五门经验:如果你的队伍由不同的五个职业组成,那么在60级以后,可以通过参与任务等活动获得额外的经验奖励。这有助于提升角色的等级和能力。