nba2008 版操作灌篮基本:进攻:x传球、s扣篮、d投篮、e转身跳步争球、a空中接力、q暂停、shift加速、空格过人(分短按和长按)、c靠打巨星动作键、hjku运球晃动(如果球员刚接到球没有运球则是持球晃动)防守:x换人、s抢断、ad造进攻犯规、e篮板盖帽、shift加速、q犯规战术、c跟住进攻球员、u双手高举干扰投篮标键前后左右长按空格显示球员热就是在哪个地方得分效率高颜越红越高战术运用:进攻时在进功时数字键^quot;1^quot;号键按一次:postup:进攻球员背对篮框单打对方球员。
按二次:scorersg:sg有短时间的空位机会,没有空切。
^quot;2^quot;号键按一次:isolation:四位进攻球员拉开,而第五位球员单打。
按二次:options:sg一个空切,传球路线在刹那时机要把握好。
或者在sg启动后先将球给sf,再传给sg,把握大一点。
^quot;3^quot;号键按一次:pickandpop:挡切,只是挡出一个空位,掩护更死。
球帝国:按二次:highflyersg:小前锋掩护,其他人空切,当然最好的机会是sg扣。
^quot;4^quot;号键按一次:pickandroll:一个内线球员出来单挡(挡拆)。
按二次:midpower:一个内线的错位战术。
在防守时:^quot;1^quot;号键按一次:doubleteam:用两名防守球员,包夹对方进攻球员。
按二次:1-3-1shiftingzone:1-3-1域联防。
^quot;2^quot;号键按一次:3-2shiftingzone:3-2变换域。
按二次:2-3shiftingzone:2-3变换域。
^quot;3^quot;号键按一次:follcourtmantoman:全场盯人防守。
按二次:2-2-1halfcourttrop:2-2-1全场角落包围。
^quot;4^quot;号键按一次:halfcourtmantoman:半场盯人防守。
按二次:2-2-1fullcourtpress:2-2-1全场紧防守。
还有就是一些球星的投篮动作t-mac的go-tomove,在靠打状态下按方向键后投篮,翻身投篮(有时候不翻身)wade的跳步投篮,方向键后投篮,跳步投篮^quot;小皇帝^quot;的后仰,感觉比t-mac的翻身准方向键后投篮,招牌后仰duncan的go-tomove,方向键左或右投篮,招牌打板,须在左右四十五度中距离发动。
如果不按方向键就是普通打板,不过没观出别…ai的go-tomove,靠打状态下方向键向前投篮,中距离抛投著名的teardropshot,不太像tonyparker的go-tomove,方向键向前投篮,内抛投诺天王的后仰,影响回防和二次进攻…nowitzki的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰kb的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰bosh的go-tomove,靠打状态下方向键向后投篮,小跳步投篮,偶尔会翻身vc的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰,还空中挺腰…!brand的go-tomove,靠打状态下方向键向后投篮,翻身滞空投篮chrispaul的go-tomove,方向键向前投篮,挺腰后仰(靠打下发动更准)nash的go-tomove,靠打状态下方向键向前投篮,翻身投篮(在底角不翻身最后是代言人的,貌似除了duncan的砸板,他的最准了。
总冠军和代言人…arenas的go-tomove,方向键向后投篮,招牌后仰(靠打下发动更准)入攻时:x传球a空中接力s扣篮d投篮e篮板u背后运球、转身过人h换手运球c背打空格键胯下运球q暂停防守时:x换人d造带球撞人s断球e封盖篮板h断球q故意犯规 shift键进攻防守都是加速。
x传球d投篮 s扣篮 a空中接力 e盖帽和2006差不多吧我感觉…x传球d投篮s扣篮a空中接力e盖帽空格是运球如过想玩好这游戏就去买个受柄吧``功能比键盘多x传球d投篮s扣篮a空中接力e盖帽空格加速shift键加速这个键盘可以设置的。
默认设置是:先说进攻时,x传球,d跳投,s上篮扣篮,a空接,e抢篮板,shift加速,空格时胯下运球。
防守时x断球,d制造带球撞人,e盖帽,shift和空格键用处同进攻时一样。
按键多。
它的有的键既含进攻又含防守。
x就是传球,s是扣篮和抢断。
等。
希望能帮助你
系统默认的键有
A空中接力
S灌篮抢断
E盖帽争抢篮板争球
D投篮
X发球传球切换球员
EA的《NBA Live》系列可以称得上是一款非常有特色的游戏,但是在经历过并不算成功的《NBA Live 07》之后,《NBA Live》系列的声誉降到了历史最低点。而如今,在即将跨入2008年,迎接北京奥运会之际,《NBA Live 2008》又如期而至,EA为了自己的金字招牌会有怎样的改进呢? .qmdg. $ F) Y7 x7 m$~3 k$ L' J# k9 E
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" k( a: n; o5~ .qmdg. 游戏画面:9 w2 f1 O$ A. X7 o0 J: d# j
《NBA Live 2008》(以下简称:“NBA 08”)绝对是为了那些追求及至画面的玩家而开发的,除了延续真人头像的设计外,人物的动作、性格等细节特征也在游戏中得到进一步延伸。随着比赛越来越激烈,我们甚至可以清晰地看到球员的汗珠沿着额头一直流到脖子,这样的效果绝对可以用“惊艳”两字来形容。其次,球场里数万名观众都是采用的3D立体建模而不是平面的纸片设计,这一进步让整个游戏的画面看上去更加接近真实。处在如此激烈的比赛环境中,当球员得分后观众即会站起来欢呼高叫,也使得球场上的气氛被烘托到了及至。
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不仅如此,体育馆里任何一点细节,从顶上的大屏幕细节,到地板的反光效果,都能被玩家看得一清二楚,这样华丽的画面,实在让喜欢这款游戏的玩家体会到了视觉的享受。而这一切,我们都应该感谢《NBA 08》 人员的苦心。球迷帝国1 E. S% W4 q/ J/ l$ a' Z8 z
游戏特色:8NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 4@ N7 o7 ^( V$ i1?/ Z2 I- a
在经历过《NBA 07》的平淡之后,《NBA 08》的开发团队决定用一年的时间来证明它不是一款普通的游戏。在游戏中首先接受调整的就是内线动作系统。该系统据称拥有100多种不同的内线动作,这些动作完全符合人的基本习惯,当然也符合各大球星的习性。而且别看它多,其实并不需要用花很多时间就能熟练掌握。同样的操作,不同的球员会做出不同的内线突破。比如雄鹿的博古特会表现地柔软一些,而太阳的斯塔得迈尔这样的 男会不顾一切的把球砸入篮筐。
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2 Y# v3 U: c4 w! ONBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 此外,投篮动作也让人也感觉舒服了不少,不像之前需要玩家控制投篮的力度。在《NBA 08》中,玩家可以一直按住投篮键不放,在到达最高点时,球员会自动将球送出手,并且不会让玩家感觉到别扭。这一简单化的操作也加入到了明星招牌动作中,玩家有时在不需要做出任何特别的操作,即能完成一些只有属于个别球星的招牌动作。譬如 ,在投篮时间只剩下4秒时, 背对着篮筐并且还离篮筐有8尺远,贝尔正死缠着 ,试图防止他突破上篮,那么 会这么做呢?如果看过他的比赛,你应该已经知道他将会做个180的转身然,然后后仰跳投,右脚在跳起时向外伸展。这就是 标志性的动作了,如果在游戏中发生这种情况时,玩家能有机会看到各大球星的招牌动作,而这些动作,很有可能就是挽回全场比赛的一道利器。NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 5 L5 [3 v' G!@# Q, w; C* ^; w7 L
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" P/ h4 c8 w# H$\0 e+\NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 游戏操作:7NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 % q& S3 s& s6 O' E6 q: q3 B
动作游戏的操作手感觉对是最重要的,这点毋庸置疑。《NBA 08》延续了《NBA Live》系列一贯的风格。但与之前的操作不同的是,本次加入的“go to move”系统,又让整个游戏的操作变得复杂了起来。当然,熟练使用这个系统将让进攻变得犀利无比。在游戏中,明星球员脚下会出现黄色的星型符号,这种球员,就可以进行“go to move”。但不知道为什么,有的球星怎么尝试,也只是处于强行灌篮和远投两种方式,自己的招牌动作都没做出来。因此这个操作实际上只是一个噱头,并不如想象的那么好看、实用。球迷帝国: R$ f" V0 z1 c, u) V. P
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在游戏中投篮的力反馈感不强,上篮键和投篮键很容易搞混。AI反应偏慢,篮下挣抢地面球时经常一堆球员站在原地 。罚篮的力度反馈动作僵硬等问题的依然存在,使得《NBA 08》的操作蒙上了一层失意的面纱。 .qmdg. , t( K3 s# s# h& Q& I4 q7 X
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c%@: R2 h( w0}$ P# w" P球迷帝国游戏系统:9NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 6 a- e5 L& P8 g!\' f5 M0 J
《NBA 08》的游戏系统相比之前的游戏来说,显得简单了不少。球员的投篮能力不再是以先前的“内线,中距离,外线”这三个范围来决定。而是根据一个叫做“Hot Spot”的系统来确定每个球员的投篮命中率。在这个系统之中,每个球员处在不同的位置都有不同的投篮命中率,玩家操作的角色在处于自己的“Hot Spot”时总是会有出人意料的表现。在比赛中可以直接察看“Hot Spot”的位置, 是按住空格键不松手。但是在实际的比赛中,请玩家不要迷信该系统,因为在无人盯防的情况下,命中率还是会有极大提高的。“Hot Spot”只是让你在面对防守时才采用的应对措施而已。
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& u5 b. X8 G: O+ `球迷帝国新加入的世锦赛模式可选择的队伍为美国、西班牙、法国、中国、意大利、希腊、阿根廷和德国。而这些队伍不但能在世锦赛中使用,还可以向你所希望的任何一个对手在快速开始中进行比赛,让我们选择中国队来夺得世界冠军吧!NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 7 `' D6 W6 ]3 L% Q7 E( _# v5 z
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: q; L9 R0 L( m! I/ c+ x游戏音乐:8NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 -{% x/ o2\. Q5 K. B
游戏的音乐可以说是整个游戏中最为出彩的地方,重金属、说唱、摇滚等音乐形式都在《NBA 08》中为玩家提供了完美的听觉享受。而且可以在开始菜单中随意的切换这一点,也让很多喜欢欣赏体育游戏音乐的玩家乐此不疲。
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游戏总评:NBA游戏|NBA2007|NBA2008|NBA |实况足球|nba在线直播|nba 网|游戏 ' Y' ^, [/ B8 ^( ^
《NBA 08》是一款特别注意细节的游戏,比如球员的表情、动作,观众的情绪、动作等等,这在同类型游戏中是并不多见的。还有“Hot Spot”系统它不但令游戏得分更容易,还能帮助大家熟悉每一位球员的特点,在什么位置能有更好的发挥。总体来说,《NBA 08》延续了该系列的经典,又在各方面都加入了新东西,这些尝试是值得肯定的。至于玩家能否接受现在还是个未知数,但至少对于新玩家来说上手更容易了。
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美国男篮名单
名字位置身高体重出生年月日所属球队
卡梅隆-安东尼 F 203cm 104kg 84/5/29丹佛掘金
克里斯-保罗 G 183cm 79kg 85/5/6新奥尔良黄蜂
-布莱恩特 G 198cm 99kg 78/8/23洛杉矶湖人
克里斯-波什 C 208cm 104kg 84/3/24多伦多猛龙
德怀特-霍华德 F/C 211cm 120kg 85/12/08奥兰多魔术
勒布朗-詹姆斯 F 203cm 109kg 84/12/30克里夫兰骑士
贾森-基德 G 193cm 95kg 73/3/23达拉斯小牛
德维恩-韦德 G 193cm 96kg 82/1/17迈阿密热火
泰肖恩-普林斯 F 206cm 97kg 80/2/28底特律活塞
迈克尔-里德 G 198cm 97kg 79/8/24密尔沃基雄鹿
卡洛斯-布泽尔 C 206cm 121kg 81/11/20犹他爵士
德隆-威廉姆斯 G 191cm 93kg 84/7/26犹他爵士
领队: J-科朗杰罗
主教练: M-沙舍夫斯基
助理教练: J-博汉姆
助理教练: M-德安东尼
助理教练: N-麦克米兰
注明:位置中“C”代表中锋,“F”代表前锋,“G”代表后卫