赛朋克2077配置,朋克赛博2077配置推荐

2025年06月29日 xiyou 阅读(1)

《赛博朋克2077》2.0版本更新说明

《赛博朋克2077》在最近发布了2.0版本更新,本次更新让游戏有了很大的变化,想要了解更新内容的玩家请看下面“Adder59”带来的《赛博朋克2077》2.0版本更新说明,希望能够帮助大家。

赛朋克2077配置,朋克赛博2077配置推荐

《赛博朋克 2077》2.0更新现已在 PC、PlayStation 5和 Xbox Series X|S平台上发布!

大量玩法机制和核心游戏功能重做(例如警察系统和专长树),以及各种修正和改善。这些改动会在原版游戏上应用,对 PC和当前世代主机的所有玩家免费开放。9月 26日,拥有《赛博朋克 2077:往日之影》资料片的玩家还能享受到更多内容!

可以从现有的存档继续游戏,但是为了全面体验我们做出的丰富改动,建议从头开始新游戏。9月 26日,拥有《往日之影》的玩家开始新游戏时还可以使用已经充分升级的预设新人物,直接跳到资料片的剧情。

由于关键游戏系统的改动内容非常多,强烈建议在模组社区更新之前卸载 2.0版本之前的游戏模组。过时的模组会在很多方面干扰游戏体验,某些情况下可能会造成严重错误。

请注意,6月份公布的 PC系统需求改动会在本次更新中生效。特别需要强调的是,现在游戏需要在固态硬盘上运行。鉴于机械硬盘(或 Steam Deck的内置 SD卡)的带宽不足,可能会导致新内容无 常串流,我们不建议在机械硬盘上运行游戏。

虽然并不是说之前的最低需求无法启动 2.0版本。但是,游戏没有在该需求环境下进行过测试,并且我们不会主动提供支持,因此无法保证游戏会正常运行。建议考虑升级硬件,确保游戏体验更加稳定。如果有需求或者意愿,可以在 Steam和 GOG上回滚到 1.63版本的游戏。这里是操作 。

更多有关 PC系统需求的内容,请参阅我们在这里发布的公告。

完整的改动列表内容过多,无法全部列出。下面是其中最为主要的部分:

战斗新的警察系统

无论徒步还是乘坐载具, 时都会遭到 NCPD追逐。

NCPD通缉等级决定了追兵的类型及其 AI逻辑。追兵包括各种 NCPD载具、路障以及乘坐浮空车从天而降的暴恐机动队。

现在 NCPD会存在于游戏世界里,主动巡逻夜之城的街头。在 现场负责调查的警官现在也会参与追逐。

现在可以在收音机里收听 NCPD的电台聊天。

现在可以对 NCPD的警官使用快速 。

载具战斗

添加了在驾驶载具时使用第一人称或者第三人称视角进行战斗的选项。驾驶时可以使用 、冲锋枪和生命值物品。某些载具装备了车载武器。驾驶摩托车时可以进行近身战斗。

载具的轮胎可以被打爆或者砍坏。

加入了新的专长,解锁一系列载具相关的能力,比如对载具使用快速 、增加造成的撞击伤害、加强载具武器、允许使用义体:斯安威斯坦和克伦齐科夫,以及快速帅气地跳车。

载具有不同的耐久度。装备了水晶球技术的载具会获得额外的防护。

现在将会在特定街区里遭遇不同阵营之间由 AI驱动并且随机生成的追逐战。

战斗 AI强化

我们对敌人 AI进行了多方面的改善,其中包括:

敌方网络黑客 AI的各种增强。

改善了 NPC对手雷的反应以及他们使用手雷的逻辑。

改善了 NPC被包抄时的反应时间。

行走或者冲刺时会更容易被敌人发现。

现在使用斯安威斯坦时,装备了斯安威斯坦义体的敌人也会启动自己的斯安威斯坦。

现在没有听见消音武器但是注意到枪击效果的敌人会正常调查射击来源。

改善了一群 NPC可以在战斗中和其他人联手对付你的逻辑。

黑客改动

添加了专长来扩展黑客 能力。比如新的脑机超频模式可以在 RAM不足的情况下消耗生命值上传快速 。还可以获得对单个敌人堆栈多个快速 的能力。

重新平衡了 RAM占用。

重新平衡了伤害和上传时间。更改了某些快速 的效果。

移除了对敌人使用入侵协议的选项。

其它

现在生命值物品和手雷有一定的使用次数,使用后会随着时间补充。

现在脱离战斗时使用冲刺、滑铲和跳跃等动作不再消耗耐力。使用远程武器射击或者使用近战武器攻击会消耗耐力。各种武器消耗的耐力不同。

改善了瞄准辅助功能。

重新平衡了原版游戏的主线首领战。

为原版游戏的主线首领加入了护甲穿透机制。

移除了平民的 保护。

专长和技能

专长树完全重做。现在专长树包含的专长更少,但是对玩法产生的影响更关键。某个专长树成长后可以解锁特殊能力,例如网络黑客的脑机超频模式、技术武器的爆能射击、人物配点以肉体属性为主的方刚气血能力等等。由于专长系统大幅改动,已经在游戏流程中使用的专长点数会被返还。同时还有一次重置属性的机会。在继续游戏之前,请尽情按照自己喜欢的游戏风格来重新分配专长和属性点。

之前的技能被合并成了五个新的技能:猎头、黑客、忍者、独狼、工程。它们不会受限于相应的属性等级。游戏流程中旧的技能成长已经继承给了新技能。技能在每 5级时解锁新的被动增益,最高可提升到 60级。

移除了一次性重置所有专长的选项。现在可以免费退还单个专长。

加入了新的能力成长芯片:属性点芯片、负重芯片和义体容量芯片。

义体

现在护甲主要由义体提供。因此服装基本上只有装饰功能。服装物品不再具有插件栏,只有部分服装物品会提供加成。

现在义体容量决定了身体能够承受的赛博植入体的数量。

现在赛博植入体和特定的属性产生调幅。属性越高,数值加成就越强。

现在可以在义体 生画面里升级义体。

某些义体栏只能通过获得特定的专长来解锁。

添加了多种新的义体。

现在看义体大夫的沉浸感更加强烈。安装义体时,你会坐在手术椅上,根据植入体的不同观看到不一样的动画。

添加了支线任务,向在 2.0更新上读取旧存档的玩家介绍新的义体系统。

武器

更改了某些不朽武器的独特效果,从而更好地表现出它们与众不同的特点。

现在可以随时触发“首次装备”动画:

- PC:拔出武器时长按 B按键或者双击 Alt按键。

- PlayStation:拔出武器时双击三角键。

- Xbox:拔出武器时双击Y。

添加了烟雾弹。

添加了新的近战武器处决。

现在可以在游戏里找到一把热能武士刀。

添加了新的武器插件,重做了已有的武器插件。插件一旦安装在武器上将无法更换。

所有废弃的武器插件会从游戏中移除,并且在背包中用新的随机武器插件替换。以这种方式添加的插件品质根据玩家的等级来决定。

移除了 的消音器栏。

移除了轻 的瞄准镜栏。

加入了 武器插件的新 。必须首先拥有 2个较低品质的插件才能 。

扩展了 V公寓里的储物墙,来展示原版游戏里所有的不朽武器。

载具交通

现在 NPC载具可以变道避开障碍。

现在行人会尽量避免冲到载具的行驶路线上去。

现在 NPC司机会更好地避开徒步的玩家。

改善了车流中车辆的制动、加速和悬挂。

现在某些 NPC在车辆被劫持时可能会做出攻击性反应。

根据日夜变化进行了各种车流密度的改善,营造出更加真实的交通逻辑。

现在和任务相关的 NPC一同乘车将不再删除占用车道的车流,从而营造出城市更加繁忙的氛围。

其它

现在中间人不再会发来卖车短信。现在你可以在 V的电脑或者使用夜之城各个加油站和修理店的终端,登录好车中间人网页来买车。在世界地图上开启新的筛选条件“好车中间人”可以找到这些终端。载具会按照制造商分类。装备了集成武器的载具照片上带有特殊图标。获得更多街头声望以后可以解锁更多可以购买的载具。

添加了新的用户设置来配置载具镜头和操控。现在驾驶载具时还可以在三种不同的第三人称镜头距离中选择。

为载具性能和操控加入了各种改动和调整:

大多数载具采用了新的速度感应转向功能。不同载具的最大转弯速度和半径进行了更好的细分。

现在所有的引擎都具备扭矩曲线,反应了引擎的特性和动力改装(例如机械增压、涡轮、混合动力等)。对载具的加速和最高时速进行了部分调整和平衡。

对制动力进行全面调整。速度较慢的载具得到了大幅提升,所有刹停距离都根据需要进行了测量和调整。

所有的载具对崎岖地形的反应、撞击路肩的效果更加合理。现在载具更有“重量感”,改善了重力在悬挂移动时产生的影响。

许多载具都经过了彻底的调校,或者调校进行了修正。

多处其它小型改善。

数据库添加了新的“驾驶”类别和驾驶手册。

平衡和经济NPC

现在所有 NPC都会根据玩家等级提升。敌人难度不再按照所处的夜之城区域来决定。

敌人根据所属阵营不同将会分为不同的阶位。

某些 NPC大类将会拥有低、中、高的护甲。

移除了常规 NPC的所有抗性。

重新平衡了游戏难度,增加了高难度下的挑战性。

武器

现在武器的伤害将会根据其阶位提升。

智能武器的伤害降低,但是会从专属的专长中获得收益。

掉落

现在掉落将会根据玩家等级提升。

移除了游戏中冗余的可拾取内容,比如场景和任务地点周围会产生干扰的掉落。

现在 NPC不再掉落服装。

和升级

现在 和升级只需要一种组件而不是多种组件。

旧的稀有度等级(普通、精良、稀有、史诗、传说)替换为阶位(从 1阶到 5++阶)。

现在除了义体外,只有不朽武器可以升级。每次升级其阶位都会上升。

商贩

现在可以在服装商贩处使用衣柜功能。

商贩的存货将会根据玩家等级提升,在玩家到达新阶位时增加库容。

更新了商贩的存货,使得每个商贩出售的物品类别更加明确,更有偏向性。

现在商贩不再出售快速 和 组件。

调整了武器、义体、公寓、服装等内容的价格。

音效

新的无线电台

89.7呐喊 FM收录了玩家社区创作的曲目。DJ阿莎由萨沙·格雷(Sasha Grey)配音。

随兴 99.9收录了由伊德瑞斯·艾尔巴混音的全新曲目。

107.5黯淡星是主打电子音乐的新电台。

UI

现在任务日志的新外观更加简洁。任务根据类型被划分在各自的标签下。现在每个任务标记的距离会显示在日志里。

添加了在日志里取消追踪任务的选项。

重做了 UI,使其更加直观。

修改了专长和义体菜单。

简化了物品的提示文本。现在最重要的数值会以条形表示,方便装备比较。

现在小地图会根据玩家的速度动态缩放。

更新了小地图,更好地表现周围的情况。除非 NPC对玩家行为产生反应或者进入战斗,否则视锥将不会显示。

改善了十字键在菜单里的导航。

现在可以更改 HUD安全区。该选项可以在设置→界面里使用。

为宽屏幕进行了多处 UI修正。

现在除了商贩处以外,在物品栏里同样可以预览服装和武器。

现在表示激活义体状态的指示器会显示在 HUD上。

任务修正

黑拳:谷地区-修正了一个拳赛开始时无法出拳的问题。

梦缠绕的时候-修正了一个在来生前面和罗格交谈后停泊的车辆会消失的问题。

目击赛博精神 :血腥仪式-修正了一个击败扎丽娅后对方的身体会卡在地下的问题。

期待死亡-现在看守工地大门的部队会正常攻击 V。

委托:严重副作用-修正了一个无法在交货点存放β-酸的问题。

向法律宣战-修正了一个完成任务后会卡在红皇后的赛跑里的问题。

公路之歌-修正了一个旧存档无法完成目标“和帕南交谈”的问题。

魔法秘典-现在没有网络接入仓也可以从 R3n0的电脑里偷走数据。

风暴前夕-修正了一个驾驶魔蜥会被空气墙阻挡,从而无法返回营地的问题。

稳定性和性能

稳定性和优化相关的多处修正和改善。

其它

添加了有机会获得特殊奖励的街机小游戏《创伤大营救》。

在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。

在游戏中添加了部分小型情节,包括访问 V在超级摩天楼 H10的公寓时和强尼·银手的部分对话。

现在可以在义体 生处更改纹身。

现在可以为控制器选择不同的控制方案:经典:动态和备选。

现在公寓将会提供小型增益。

更新了数据库的人物标签,加入了更多支线人物。

骨灰龛添加了新的壁龛位。

添加了 语的本地化文本。

PC专属

PC系统配置要求更新:本游戏需使用固态硬盘运行,更多详情请查阅这里。

添加了对 NVIDIA DLSS 3.5的支持,包括能够改善光线追踪效果质量的 DLSS光线重构功能。需要 GeForce RTX显卡。该选项可以在 NVIDIA DLSS部分的设置→图形里启用。仅当打开光线跟踪时,DLSS 3.5才可用。至少需要将 NVIDIA Game Ready Driver更新到 537.42才能在 PC上正常使用 DLSS光线重构(最低需求)。

[AMD T]在设置→游戏性→性能中加入了新的 AMD同步多线程( T)切换功能。可以把 T设为关(仅使用物理核心),开(使用全部逻辑核心),或者自动(确保在不同地点和场景下平均性能最优化)。该更改根据和 AMD双方的测试结果合作实现。

人群密集度设置从游戏性标签移动到了图形标签。另外,现在人群密集度和图形快捷预设方案关联,会根据所选的预设方案更改,但也可以在需要的时候单独自定义。

随着 PC系统要求的更新,使用固态硬盘运行本游戏目前是在 Steam Deck上游玩的要求之一。

更新了 Steam Deck图形配置文件以提高帧速率稳定性。

主机专属

Xbox Series X和 PlayStation 5平台上性能模式的目标缩放分辨率从动态 4K改为动态 1800p,从而改善性能和图像质量。

《赛博朋克2077》 文章推荐全流程图文攻略全结局解析约会指南白金攻略全支线任务触发条件全载具获取攻略不朽武器收集攻略义体效果及商店位置一览

2077用手柄还是键盘好

《赛博朋克2077》是一款备受瞩目的动作角色扮演游戏,玩家可以在多种设备上使用手柄或键盘进行操作。本文将探讨手柄和键盘在这款游戏中各自的优缺点,以帮助玩家做出最佳选择。

一、手柄

优点:

1.沉浸式体验:手柄能够提供更接近真实的操作体验,特别是在射击和驾驶场景中,手柄的震动反馈可以模拟各种动作的触感,让你更加身临其境。

2.操作简便:手柄的按键布局合理,操作起来比键盘更加简便。对于需要频繁切换武器、技能或物品的玩家来说,手柄可以更快地完成操作。

3.兼容性强:手柄几乎适用于所有类型的游戏,无论是在PC、主机还是平板电脑上,都可以使用手柄进行游戏。

缺点:

1.精度问题:尽管最新的手柄已经具备很高的灵敏度,但在一些需要精确操作的任务中,如狙击、潜行等,手柄可能不如键盘那么精确。

2.学习成本:对于一些习惯了键盘操作的玩家来说,适应手柄可能需要一定的时间。需要重新学习操作方式,这可能会影响游戏体验。

二、键盘

优点:

1.精度高:键盘的键位布局紧凑,操作起来更加精确。特别是在需要频繁切换目标、调整视角或使用特殊技能的游戏中,键盘可以提供更快的反应速度和更准确的操作。

2.快捷键方便:键盘上的快捷键可以方便地快速切换武器、技能或物品。这对于需要频繁切换不同物品或技能的玩家来说非常有利。

3.适合竞技比赛:由于键盘操作精度高、反应速度快,因此在电竞比赛中,键盘往往被视为更具优势的操作方式。

缺点:

1.个人舒适度:每个人对手柄和键盘的舒适度感受不同。一些玩家可能更喜欢使用手柄,因为它可以提供更自然的握持姿势和触感。而另一些玩家则可能更喜欢使用键盘,因为它可以提供更加直观的操作方式。

2.需要适应期:对于习惯了手柄操作的玩家来说,转用键盘可能需要一段时间来适应。需要重新学习操作方式,这可能会影响游戏体验。

综上所述,《赛博朋克2077》使用手柄还是键盘好取决于个人偏好和游戏需求。如果你更喜欢沉浸式体验、操作简便且对精度要求不高,那么手柄可能更适合你;如果你注重精度、快捷键方便且习惯于键盘操作,那么键盘可能是更好的选择。无论你选择哪种操作方式,最重要的是要确保自己在游戏中感到舒适,并能够充分发挥自己的技巧和策略。《赛博朋克2077》是一款极具深度的游戏,还有许多其他的因素会影响游戏体验,例如硬件配置、游戏设置和剧情选择等。希望本文能够帮助你在选择操作方式时做出明智的决策,并在游戏中获得更好的体验。

现代IONIQ 5预告图曝光,现实版的《赛博朋克2077》

在如今游戏圈内大家讨论最多的话题,恐怕就是经历了多次跳票后的《赛博朋克2077》终于正式发布了,作为一款极具未来感的3A大作,一经发布就吸引了大批玩家来体验。大家在涌入《赛博朋克2077》里的"夜之城"后,除了探索体验各种有趣的剧情外,最乐意做了一件事应该就是赚钱买一台游戏里那些极具未来感的超级座驾,来"装X"了。

相信在游戏里体验过那些超级座驾后,大家都会被它们极具未来感的外观设计和超智能化的各项配置所惊叹,恨不得弄一台到现实世界来真实的体验一下。

而近日现代汽车发布了旗下新车型,现代IONIQ5的预告 ,新车将定位于中型轿跑SUV车型,并将于2021年正式上市。

据悉,新车将基于现代此前亮相的45EV概念车打造,并将是首款基于E-GMP平台所打造现代新能源车型,新车将配备有车顶太阳能电池、800伏充电系统、双向充电等技术。

而从此前亮相的现代45EV概念车可以看出,新车外观造型极具未来感,前脸采用了倒三角造型设计,大灯组采用了"动能立方体灯"设计,内部由矩阵式LED光点组成,除了图中的白色双"U"形大灯造型外,预计还会有多种组合造型。

据数据显示,新车将配备容量为72千瓦时的电池组,其最大续航里程将达500公里。且新车充电5分钟,续航里程就能达到100公里,并且仅需18分钟就可以充电80%。并将采用双电机布局和电动四驱系统。

写到最后

据悉,现代汽车还将于2022年推出Prophecy概念车的量产版车型—IONIQ6,并将于2024年推出大型纯电SUVIONIQ7。而此次推出的IONIQ5车型如果能将现代亮相的45EV概念车直接量产,那么其超前的设计,就让我们在现实生活中体验到《赛破朋克2077》中的驾驶体验。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

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