拳王3 拳王阿里个人简历

2025年06月29日 xiyou 阅读(1)

拳皇街头霸王

叫 snk vs cap 和cap vs snk是街机上的游戏

拳王3 拳王阿里个人简历

以下为复制资料

SNK VS CAPCOM只出过1作是playmore 的

至于CAPCOM vs SNK是 CAPCOM 的

CAPCOM vs SNK出过1和2代,其中有几个不同版本和加强版

说明一下:playmore 了拳王,CAPCOM 了街霸

snk也就是playmore

首先我在这里声明,如果你是snk铁杆,请不要往下看。如果你和我一样,热衷于所有的格斗游戏,那么让我们一起来探讨一下《cap vs snk》(以下简称cvs)这个目前在国内包受争议的游戏。

我们先来看一下这个游戏开发时的情况,这个游戏是2000年9月6日发售的。一般此类的游戏 时间在半年到一年之间,也就是说,2000年初左右正是这个游戏开始 的时候。好,稍微敏感一点的朋友大概猜到下面我要说什么了,是的,这段时间正是snk公司最不好受的时候,连年的亏损使得snk公司不得不考虑退出街机市场,而正在 中的《king of fighter 2000》却不允许他们这样做,就在这个时候cap 乘虚而入,要求和snk合作开发“cvs”。snk几乎没有理由拒绝cap ,因为这可能是snk最后的机会。

在这样的背景下,由cap 的“cvs”诞生了,如果硬要说哪里是snk参与 的话,我想只有双方画师为对方的角色执笔而已,这个举动是充满商业味道的,君不见由cap 方面的画师画出来的kyo,简直就是刚刚从煤矿对里面爬出来的小丑,而snk方面的画师画出来的cap 的角色也决不会好到那里去;而其他所谓改6键制为4键制以及两种模式的选择也是炒作的结果,因为他们应该知道,不应该在这种地方计较他们的合作精神,而更应该体现在人物的刻画和是角色保持原味上。

得到snk角色使用权的cap 觉的报仇的时间到了(kof9 以及snk 的《snk vs cap 》),于是硬是将自己对格斗游戏的理解加到了snk角色的身上,怎么看怎么不顺眼。

于是,在国内我们可以从各种渠道听到对此游戏的大骂之声,本来对此游戏抱着满腔希望想和cap 的fans决一高下的snk的fans这个时候彻底地失去了信心,在他们眼里,cap 的角色简直太强了,相比之下snk的角色几乎个个都是鸡肋型的人物。

这也难怪,cap 的角色大都没有什么变化,基本上上手就会,而snk的角色变化实在太大了,大得逼snk的fasn骂自己喜欢的角色是鸡肋。

本来嘛,cap 和snk从一开始对格斗游戏的理解就完全两样,策划 也完全走的是两条路线。snk讲究的是快速的攻防转换以及 快的连续技,代表作就是大名鼎鼎的kof系列,此游戏在国内的受欢迎程度绝对不容小视,这也就是cvs在国内不受欢迎的原因之一,因为人们无法接受被cap 重新定义过的八神、草悌。而cap 历来就是一个绝对追求严谨的公司,他们在 格斗游戏的时候也是抱着这样的态度,最新推出的招牌作品sf3-3rd(街霸3~第三度冲击),就是一个很好的例子,虽说是在cps3这块不太追求画面的基板上面,但是cap 给了人们一种另外的华丽,每个人物都由cap 著名画师——精心执笔绘制,而对战时每个人物的每一个细小的动作都有足够的帧数去体现,由此显得人物的动作非常的流场,毫无半点做作。

现在让我们换一种眼光来看“cvs”这个游戏,“cvs”=“cap 的一部分cap 角色” vs“cap 的一些snk角色”。

这样说是不是觉得舒服一点,如果你从未玩过kof,也许你会喜欢这个游戏,因为你没有先入为主地接受snk对自己角色的定义,对你来说,八神就是八神,像一张干净整洁的白纸,而你将通过cvs来了解,什么是八神。

如果从这样一个角度来理解cvs这个游戏的话,你会发现,但从游戏性上来讲,这个游戏还是不错的。论画面,该游戏采用最新naomi基板,所有的必杀、超必杀技都使用了光源效果,看上去有3d的感觉,这在历代格斗游戏中是没有的。论系统严密性,游戏继承了cap 的一贯作风,至今为止没有发现任何bug,而活跃在kof中的什么无限连杀以及浮空、鞭尸等东西也不会出现在这个游戏之中。平衡性方面,cap 的人物和snk的人物绝对是平分秋色的,1星人物中的king、二阶、由利,2星人物中的八神、板崎良、kim,3星的山崎龙二等都是非常厉害的。如果你看过在香港举办的cvs世纪争霸赛的话,你就会明白这点了,因为在决赛中,双方一共5个人物,其中4个人物都是snk的。

接着我们放眼看一下世界,毕竟20多万的销量没有 地区的普及是不可能达到的。cap 的格斗游戏在 都是非常受欢迎的,其中包括sf、mvc、mvc 私立学院、jojo冒险等,而kof在那边可能连听都没被听到过。这么一来就不难解释“cvs”在 地区大红大紫的原因了,因为那里没有一定数量的snkfans,他们玩这个游戏就是把它当作一个新出的cap 格斗游戏,只不过其中多了一些不为人知的小公司的人物而已。

所以说,如果大家都愿意换一个角度来看待“cvs”这个游戏,去掉我们的有色眼镜,你会惊奇地发现原来有这么优秀的一款格斗游戏在我眼前呢?我以前为什么没有注意带呢?

“cvs”,并不是一个一无是处的游戏。仔细玩过之后,你就会同意我的看法。

ps:美国人玩格斗游戏是非常厉害的,也许是仅次于 的一个国家吧。其专业的程度已经达到职业化,在前不久举行的cap 2d格斗游戏日美大对决中,美国人在mvs2这个领域,可以说是所向 。决赛的那一场简直就是美国人的个人表演赛, 的选手几乎没有半点招架之力,由此可以看出美国人在这方面的造的。

.shoryuken. ,这是美国很有名的一个介绍cvs、sf3-3rd、sf、mvc等游戏的网站,网站中有许多cvs的对决,看过之后你会觉得cvs是一个多么博大精深的游戏。

介绍

CAPCOM VS SNK 2有12名新角色的加入

除了前作的所有角色被保留下来外,今次还将增加12名角色,CAPCOM方面为《私立公平学院》的恭介、《快打旋风2》的玛姬、《街头霸王3》中的阴、和《街头霸王ZERO》的ロレント和丹以及《街头霸王》中的イーグル(这人站长也不认识,但CAPCOM官方网站说是来自《街头霸王》。SNK方面则是《KOF》中的东丈、雅典娜、《侍魂》中的霸王丸、《新饿狼传说》中的洛克、《月华剑士2》中的高岭响以及《龙虎之拳》的藤堂龙白。以下是目前为止,CAPCOM公布的全部新角色。

游戏系统

上一作的CAPCOM VS SNK的系统太偏向CAPCOM的游戏了,另广大SNK迷失望。今次的CAPCOM VS SNK 2将改变这一缺点,游戏一共出现了6种系统,分别是C Groove、A Groove、P Groove、S Groove、N Groove和K Groove.

C Groove

与街霸ZERO 3的Z系统一样,有三段能量槽,可以使用1-3段超必杀技。具有空中防御、跑、反击、紧急回避等特性。

A Groove

与街霸ZERO 3的V系统相似,在有能量槽时,可以使用类似CO的连续技。其他特性与C Groove一样。

P Groove

与街霸3的系统相似,具有空中躲避等系统。

S Groove

KOF的经典系统,也就是CAPCOM VS SNK中的SNK系统,可以蓄能量。与前作不同的是加入小跳跃、能量反击等。

N Groove

KOF97、KOF98中的ADV系统,可以蓄三段能量,有小跳跃、前后紧急回避等特性。

K Groove

与SNK名作《侍魂》相似,被攻击后怒值增加,怒值蓄满后可以使用超必杀技。

游戏画面

今次游戏仍然采用NOMAI开发,画面方面绝对不用担心。NOMAI机板曾用来开发过《罪恶装备X》、《CAPCOM VS SNK》等格斗大作,其画面是非常漂亮的(在这里向大家吐血推荐《罪恶装备X》)

机种:PS2\DC\ARC

游戏类型:RPG

生产厂商:CAPCOM

发售日期:2001年9月

地址:

拳王97小知识

1.拳皇97的一些基本常识

正摇分两种,一种是后下前,一种是下前,反摇也是一样,也分两种,前下后,和下后,例如,神乐的两个技能,后下前A/C和下前A/C就不一样,八神的后下前A/C和下前A/C离远了是一样的,离近的话,后下前A/C是削风,下前A/C还是气功.跳分很多种,有前跳,后跳,直立跳,还有大跳,小跳,逆向跳,,大跳就是按住前斜上或者上或者后斜上,小跳就是点一下前斜上或者上或者后斜上,逆向就是跳到对方的后面,在空中按A/B/C/D.麻宫雅典娜飞天,先用前下后上前斜上 A/B/C,(把前几个连在一起,A/B/C按哪个都可以,这只是其中一种而已)然后后闪身(同样,当对手过来的时候,按前闪身也可以),闪身后,再按下B,就可以飞了。

2.拳皇97的一些基本常识

正摇分两种,一种是后下前,一种是下前,反摇也是一样,也分两种,前下后,和下后,例如,神乐的两个技能,后下前A/C和下前A/C就不一样,八神的后下前A/C和下前A/C离远了是一样的,离近的话,后下前A/C是削风,下前A/C还是气功.跳分很多种,有前跳,后跳,直立跳,还有大跳,小跳,逆向跳,,大跳就是按住前斜上或者上或者后斜上,小跳就是点一下前斜上或者上或者后斜上,逆向就是跳到对方的后面,在空中按A/B/C/D.

麻宫雅典娜飞天,先用前下后上前斜上 A/B/C,(把前几个连在一起,A/B/C按哪个都可以,这只是其中一种而已)然后后闪身(同样,当对手过来的时候,按前闪身也可以),闪身后,再按下B,就可以飞了.

3.拳皇97基本操作和技巧

第一首先别用手柄……如果一定要用手柄,别用方向键,用L3键(就是那个左边的转轮)。

第二必备技巧:

小跳下上;

紧急回避(一般叫滚):当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技(习惯叫破摔):当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).

能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

后面两条一般打电脑什么用不到,都是高手对决中,担心被对方一次连死而使用。

第三新手向人物

一般非投掷技过多的人物新手都可以用,不要去选什么大门,克拉克,丽安娜,山崎龙二之类的。个人推荐红丸,八神,草剃。这三高手新手都能用呵呵。

第四 LZ说的三人用法。(手表示A或C,脚表示B或D)

红丸(二阶堂)最赖皮的一个,你只要跳起然后下前脚然后下脚。对手只要一倒地就可以冲过去下后手,注意,这招是特殊攻击,磨血并且长能量的。雷光拳可以在两个时候使用,一个是对手起跳的时候,另一个是对手放招的时候滚到他身后去用。新手差不多就这些了,等以后你厉害了红丸还有更多各种各样的用法。

八神高手手中最可怕的存在之一。首先,保证你的屑风能用的出,这是是否能用好八神的一个分水岭。屑风之后可以重手+八稚女,可以轻手+葵花。等屑风练好后,可以适当的练练百合折。另外,一般新手都喜欢用下重脚直接踢倒人,八神的腿长但同时收腿也慢,要注意使用,要不你一个下重腿没踢到很可能就吃大了。还有鬼烧,对于任何来自空中的敌人几乎都能100%的烧回去。八神真的很好用,连招多且容易,LZ只要明白他每一个招在什么时候该放,就能变得很强。

特瑞高手手中更可怖的存在(不过我不太会用……)。首先,特瑞的小脚(俗称鞭腿)很长很快很好用,还有特瑞的肩撞,撞起后可以有各种连法。另外特瑞的升龙是相当重要的一招,感觉特瑞每一招打对手都伤得不厉害,靠得就是各种各样的拳脚连击,而升龙却是特瑞少数可攻可防的招。最后,特瑞的大招能量喷泉(貌似是叫这个……)和红丸雷光拳的用法类似。

好了,就这么多了……写得累死了……

4.拳皇97基本操作和技巧

一、W、S、A、D分别是上、下、左、右;

二、J、K、I、U分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚;

三、琴月阴: D、S、A加K或U;

四、后呦跟: D、S、D加J或 I;

五、必杀八稚女:S、D、S、A加 J或 I;

六、必杀过天标:S、A、S、D加 J或 I;

秘籍:无限鬼步。贴身按发标,会把人抓到自己身后,然后按S、D、A加J(按住J),迅速靠身,按I轻标,抓回,迅速靠身,无限反复上面的操作,直到打到晕为止。

扩展资料:

拳皇97故事背景

一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由***引起的事端)及处理善后的问题。

K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。

大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的女友雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。

经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的邪恶力量突然爆发。在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。

一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中最强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了!最终OROCHI败于三神器的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。

5.拳皇97新手入门如何操作

这么说吧,那些12346789就是小键盘上对应5的方向

如果你是没玩太熟,建议先别去研究鬼步了,那种东西……不是咱现阶段能运用好的

不过还是告诉你好了,就是那些人的大招的按键,比如八神按↓→↓←A/C就可以放……这个不是很容易察觉,没有能量的时候你按这个就会出来鬼步,有能量的时候我就不清楚了,但是你想想这样弄的工作量吧……

KOF的攻击键总共有4个,A是轻手,B是轻脚,C是重手,D是重脚,招数基本是方向键+这4个键放的,另外AB一起按,人就会滚一下,不按方向键就是向前滚,扳着后按就是向后,BC一起按是96之前和99之后用的,96之前用来消能量,99-01后用来叫援助,02是爆气,可以强行中断一些技能(比如葵花)释放其它招数(97也有,但是有限制,你选的人被打晕了,就在你的队友前,与其中一个关系不错……这个要考虑拳皇的背景了……ABC一起按,那个队友会跳出来替你挡一下,这个比较难搞就不说了),CD一起按就是重击,八神跳扣打就是空中重击(如果你说的跳扣打是从地上直接起跳很矮的高度,那就是葵花的第三下,葵花的指令是下后A或C,连续按3次指令)。可以花一个能量在防御时使用AB或CD,(比如罗伯特他们的龙虎乱舞,神乐千鹤的三籁之布阵,雅典娜的凤凰芳箭,即使挡住了也很消血,可以借此避开(AB)并反击(看你把握得住没有)或者直接将其弹开(CD))

ABC一起按就是爆气,爆气后能力提升,大招变超大(98只能放一个超大,99和00则是短时间无限能量)

BCD一起按是另一种爆气(99和00)不会硬直

你还算好啦,能到达97BOSS,那个人叫大蛇,对人威胁比较大的就是那个黑盘子以及暴晒,黑盘子可以滚过去并称他还没缓过来打他,暴晒……只能挡

只会放招数的大蛇还算好打,因为黑盘子比较卖招

我这边的97大蛇经常用普通的重手那些,判定又强,又不敢放包子免得他突然来个暴晒……我是用比他更远的特殊技击败他的(八神的远重脚,克里斯的前轻手那些)

6.拳皇97高人来

你一共提了6个问题,我根据我的经验来回答你,呵呵,我是中手,不过你的问题还都能解决

1跑动中削风:你在跑动中的时候在对手附近的时候有个稍停一下(也就是按一下后)的动作,就可以了,如果不停的话,那就误射了。(刚开始练习绝对有用)

2跑动中用抓取必杀:所有跑动必杀都是这样的,先来一个正转,然后两下前跑到对手跟前,再来一个正转加拳(大门有个必杀是腿),(刚开始练习的时候,距离稍微短一点,然后慢慢加长距离,我现在用大门或者夏尔米可以在刚开局的时候就来个跑必杀,练习好之后介意你在跑杀之前来个假动作,比如大门的前下斜重拳,然后跑杀)

3防八神的空中重手:这个就要靠经验了,对打过程中要熟悉对手的出招(这个再厉害的人也经常吃,所以这个是靠经验的)

4如何反方向空打:有些角色(MARY,KYO,夏尔米,红丸,)在版边你往他的身后大跳(不管在不在版边都行,不过版边的吃招率较高)然后按拳或者腿(一般MARY红丸是腿,KYO,夏尔米是拳)

5如何用八神连:这个你多练习一下就好了,就是要求速度快,如果你会无限连的话,这个不是问题,一个字:快

6铁球胖如果他跳起来出招,你最好选择你一个空战比较强的人(King,龙儿,八神等)或者选择Mary,她的驾招真的很 (但是架不住铁球胖的两下重拳,也就是把球抡起来的那招),按轻腿驾招架空中进攻和必杀,按重腿架地面拳腿,打他我最喜欢用MARY和King了,要有耐心哦

最后,写了半个小时,希望把我弄为最佳吧,累啊

拳王泰森到底有多能打

问题一:美国拳王泰森到底有多能打?泰森-美国职业拳手

泰森即迈克・泰森

迈克・泰森(Michael Gerard Tyson,1966年6月30日―),生于美国纽约市,一位职业拳击手,世界重量级冠军。在其全盛时期,他以毁灭性的风格例行地击败了著名的对手,一度是空前最可怕的拳击手之一,后因1997年6月28日在拳击比赛中咬人被剥夺世界排名。1998年10月21日,内华达州同意发还泰森拳击执照。2005年6月11日宣布从拳坛退休。作为曾经的世界级拳王,泰森只要打一场拳就可以进帐几千万美元,但也争议性十足, 侵和 伤人等前科,坐过两次牢。

问题二:拳王泰森一拳可以打多少斤泰森身高1米80.臂展1.80力量是.卧推132公斤.深蹲463公斤,右拳800千克,左拳500千克

泰森的重拳采用打击力量测试仪器获得的结果在1吨以下,500-800公斤之间,但是这个数据并不是泰森的真实爆发力,而是在一个相当长的挥拳过程中积累的动能在一个短距离内转化成机械能加上自己的力量所得的结果,内家高手相对来讲少了挥拳距离的动能,对于泰森这类的外家人物,可以认为在接触后发力的条件下,其力量等同于自己做卧推这样的动作是能够负担的重量,泰森的这个数据大概在150-200公斤之内

问题三:拳王泰森到底有多厉害拳王泰森巅峰的时候很强,基本没有能打赢他的。

问题四:拳王泰森一拳可以打多少斤? james说得对。不过威力没有那么大,李小龙的拳大概也就在150到250之间公斤,那是因为李小龙身材短的关系,再大的可能性不大,拳森的重拳是223公斤,世界公认的,专业设备测过的。泰拳高手亚批勒的重腿达到500公斤,空手道神话大山倍达的侧踹为675公斤,彼得阿兹的扫腿力量达到836公斤。

一般拳手的深蹲很重要。也是决定一个拳手厉害的关键吧。我也不太清楚。

黑市拳高手:如尤里波雷夫卧推160公斤,深蹲645公斤。

截拳道高手:李小龙的腿肌、腹肌特别发达,以不足70公斤

的体重,深蹲超过280公斤,经常连续训练4小

时。

空手道高手:空手道神话大山倍达,大山倍达深蹲611公斤,

卧推148公斤,曾以一技必杀横扫美国。

目前中国散打高手:柳海龙,深蹲175公斤,卧推100公斤。

世界K1两大高手:彼得阿兹深蹲507公斤,体重165公斤的

“巨无霸”塞普深蹲达到682公斤。

抬拳道高手:美国的跆拳道之父李俊九,深蹲只有130公斤。

跆拳道是典型的“花拳绣腿”,将本是重击利

器的腿法变成纯粹表现技巧的表演,简直是

“对格斗精神的亵渎”。

柔道高手:山下泰裕卧推184公斤,深蹲667公斤。杜耶卧推

194公斤,深蹲652公斤。

职业拳王:乔治福尔曼深蹲494公斤,硬拉312公斤,卧推148

公斤。迈克泰森深蹲487公斤,硬拉305公斤,卧推

137公斤。伦诺克斯刘易斯深蹲483公斤,硬拉311

公斤,卧推116公斤。乔路易斯深蹲474公斤,硬拉

298公斤,卧推113公斤。

看了这些后你也感到了吧,一般如果你身材短,那也就意为的不管你多努力,不管你怎么超越你自己。都是一般般啊。不过在这里,我最欣赏的是 极真空手道创始人,大山倍达,因为他身高只有172左右。而深蹲却可以跟190多身高的人想比。那我介绍一下他吧。

他是空手道的一大神话,1947年,大山倍达参加了二次大战后第一次在 举行的世界武术大赛,虽然他得到是项大赛的冠军。但他深深体会到传统式空手道赛例并没有实际的战斗能力,他决意要发扬一种实战式的空手道。加上他一直为未能完成三年的隐居修炼而耿耿于怀。他已立志一生奉献于武学。为此,他决定再一次离开文明社会去完成他的心愿。这次,他选择了千叶县清澄山作为他提升自我的地方。为了这次狂热的修炼,他每天练习十二小时,每天不停地在寒冷的瀑布下炼习,徒手击碎石块,以树干作拳打脚踢的炼及在有刺的植物丛上作上百次的跳跃等。晚上,大山会以冥想及静思来作心灵的炼。经过了十八个月的难苦炼,大山终于回到了文明的人类社会,这时他感到自己脱胎换骨,正是大展拳脚的时候。

为了测试自身的力量和宣扬其提倡的实战空手道,大山于1950年开始,分别与五十二头公牛交战,结果三头当场死亡,有四十九头公牛的牛角被其以空手道手刀徒手砍掉。1952年间,大山倍达远赴美国多个地方,公开实地示范他所主张的武学。其间他将所有270个对手全部击败,大部份他都以“一击必杀”的招式取得胜利。而每一场对决都在三分钟内分出胜负。有人如此评论大山倍达的威力:“对决时,当他走近你,你就完了。没有人能 他的攻击。如你用手臂去抵挡他的拳,你的手臂必然折断,但如果你没有抵挡,那折断的必然是你身上的骨头或肋骨。”据说,他能以拇指及食指扭曲十元硬币,更可以用徒手手刀一连劈断十四瓶威士忌瓶颈。正因大山倍达的惊人力量和技术,自此,人们都称他为“神手:大山倍达”。大山倍达的身高只有173左右,或更短几厘米。如果他跟李小龙打,李小龙绝对被KO。

你是宁波奉化人吗?576269287......>>

问题五:拳王泰森的职业拳赛一共多少场。迈克・泰森,生于1966年,20岁成为世界最年轻拳王。其战绩50胜6负,其中44次击倒对手,2次对手弃权。下面是具体情况

对手比赛地点比赛结束方式

1985年

3.6赫克托-梅塞德斯美国纽约州奥尔巴尼第1回合技术性击倒对手

4.10特伦特-辛格莱顿美国纽约州奥尔巴尼第1回合技术性击倒对手

5.23唐纳德-哈尔彭美国大西洋城第4回合击倒对手

6.20里克-斯潘美国大西洋城第1回合击倒对手

7.11约翰-阿尔德森美国大西洋城第2回合技术性击倒对手

7.19拉里-西姆斯美国纽约州波启浦夕第3回合击倒对手

8.15洛伦佐-卡纳蒂美国大西洋城第1回合技术性击倒对手

9.5迈克-约翰逊美国大西洋城第1回合击倒对手

10.9多尼-朗美国大西洋城第1回合击倒对手

10.25罗伯特-科雷美国大西洋城第1回合击倒对手

11.1斯特林-本杰明美国纽约州拉瑟姆第1回合技术性击倒对手

11.13艾迪-理查德森美国休斯敦第1回合击倒对手

11.22康罗伊-内尔森美国纽约州奥尔巴尼第2回合击倒对手

12.6萨米-斯卡福美国纽约市第1回合击倒对手

12.27马克-杨美国纽约州科隆涅第1回合击倒对手

1986年

1.11大卫-贾科美国纽约州奥尔巴尼第1回合技术性击倒对手

1.24迈克-贾米森美国大西洋城第5回合技术性击倒对手

2.16杰瑟-弗格森美国纽约州特洛伊第6回合技术性击倒对手

3.10史蒂夫-祖斯基美国纽约州优涅代尔第3回合击倒对手

5.3詹姆斯-蒂里斯美国纽约州格伦福斯 10回合点数获胜

5.20米切-格林美国纽约 10回合点数获胜

6.13雷吉-格罗斯美国纽约第1回合技术性击倒对手

6.28威廉-霍西美国纽约州特洛伊第1回合击倒对手

7.11洛伦佐博伊德美国纽约州天鹅湖第2回合击倒对手

7.26马维斯-弗拉泽美国纽约州格伦福斯第1回合击倒对手

8.17何塞-里巴尔塔美国大西洋城第10回合技术性击倒对手

9.6阿方索-拉特里夫美国拉斯维加斯第2回合击倒对手

9.22特雷沃-伯比克美国拉斯维加斯第2回合技术性击倒对手(赢得WBC重量级拳王称号)

1987年

3.3“推土机”詹姆斯-史密斯美国拉斯维加赛 12回合点数获胜(同时赢得WBA和WBC重量级拳王称号)

5.30平克伦-托马斯美国拉斯维加斯第6回合技术性击倒对手(卫冕WBA/WBC重量级冠军头衔)

8.1托尼-特克美国拉斯维加斯 12回合点数获胜(同时赢得WBA、WBC和IBF重量级拳王头衔)

10.16特莱尔-比吉斯美国大西洋城第7回合技术性击倒对手(卫冕世界重量级冠军头衔)

1988年

1.22拉里-霍尔姆斯美国大西洋城第4回合技术性击倒对手(卫冕世界重量级冠军头衔)

3.20托尼-特布斯 东京第2回合击倒对手(卫冕世界重量级冠军头衔)

6.22迈克尔-斯平克斯美国大西洋城第1回击倒对手(卫冕世界重量级冠军头衔)

1989年

2.25弗兰克-布鲁诺美国拉斯维加斯第5回合击倒对手(卫冕世界重量级冠军头衔)

7.21卡尔-威廉姆斯......>>

问题六:拳王泰森到底有多厉害?泰森黄金时代,风头盖过阿里, 铁拳所向披靡,对手没有不怕的,每场卫冕战,对方都是苦苦支撑,被动挨打,每每媒体争论的焦点是,对方能坚持几个回合,再有就是,谁能终结他的神话。直到道格拉斯的出现,终结了这个传奇,才让之后的重量级拳手们有了信心。后来大家都知道,泰森陷入各种丑闻,吸 ***打架入狱和老教练反目疏于系统训练,让他走了下坡路,苦苦支撑几年后,黯然退役。

问题七:泰森打的是多少公斤级别拳击是一分重十分力。泰森是打wba、wbc、wbo、ibf的重量级的这四大拳击组织的重量级体重都在200磅以上也就是一拳能打出2000磅以上的力量。也就是900公斤以上。如果我没记错泰森全盛时期是230磅就是说他一拳能打出1035公斤。

问题八:李小龙到底有多强?能打过拳王泰森吗李小龙在中量级算厉害,但不一定在重量级厉害。

打不过泰森,谢谢!

问题九:揭秘拳王泰森为什么能够称霸世界拳坛多年 1986年11月23日迈克・泰森2回合击倒伯比克,夺得WBC拳王,首次获得世界重量级拳王称号成为拳击史上最年轻的世界重量级拳王。他又降服詹姆斯・史密斯和托尼・塔克,成为 WBC、WBA和IBF世界三大拳击组织公认的世界重量级冠军,此后又击败了斯平克斯、霍姆斯、塔布斯、布鲁诺等著名拳王。他在9次卫冕成功后,于1990年2月11日在42赔1的大热情况下被挑战者詹姆斯・道格拉斯击倒,打出了拳击史上的大冷门。泰森的“杀手锏”是连续快速的组合拳――前手摆拳(左手摆拳)和后手勾拳(右手勾拳),一般来说都是KO(击倒)率极高的。而他在拳坛上形成的强大威慑力,又成为他“ ”的另一件重武器。他创造了属于自己的“泰森时代”和一个又一个的奇迹。在泰森的20年拳坛生涯里(1985-2005),1986年至1996年这10年无疑是泰森时代的鼎峰时期。

问题十:拳王泰森玩摔角,能不能一拳一个打败全部人? 40分民间比泰森厉害的多得是,就好像功夫演员一样,他们红因为他们是演员,会功夫的大把

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