《漫威争锋》是一款由网易与漫威合作开发的第三人称英雄射击游戏。游戏计划于12月6日全球上线,国服则在10月18日开启为期十天的技术测试。这款游戏的主创团队包括美术总监Dino、主策划光光、主战斗策划志勇和主文案策划京华。他们分享了游戏的开发理念和特色。
光光介绍,《漫威争锋》是一款超级英雄PVP团队射击游戏,玩家可以从丰富的英雄阵容中选择喜欢的角色组成队伍,利用超能力在可破碎的漫威多元宇宙地图中战斗。游戏没有手游计划,只有端游版本。全部英雄免费畅玩,不设解锁条件。
京华表示,虽然国内玩家更熟悉漫威电影,但游戏内不仅有漫画彩蛋,也有影视彩蛋,让玩家能够深入了解漫威宇宙。光光强调,游戏中的超能力设计更为“超”一点,如蜘蛛侠的无限飞荡、奇异博士的 和 浩克的无限大跳,赋予了英雄更丰富的操作体验。
志勇分享了将射击游戏特点与漫威英雄特色融合的过程,如浩克的大跳不仅用于接近敌人,还能扑倒空中的角色; 液的共生体能力也进行了创新设计,增加了中程攻击能力。游戏的技能设计注重与角色形象匹配,如惩罚者的枪火技能和风暴女的自然系魔法。
Dino解释了游戏第三人称视角的开发过程,指出为了实现第三人称视角,团队不断调试镜头位置、FOV等基础参数,优化动作过渡和特效效果,以确保玩家能时刻看到英雄的独有外观和动作表演。
光光表示,未来没有考虑加入第一人称模式,因为第三人称视角让玩家更沉浸地体验超级英雄的扮演。如果切换到第一人称,地图大小和移动速度会显著变化,导致体验不佳。团队希望玩家能够更专注于扮演超级英雄,而第三人称是最优解。
地牢猎手5(全程需要联网,可以与好友一起作战,暗黑系,可不停升级装备)
太极熊猫(非常不错的一款网络手游,比较公平)
混沌与秩序(一款侧重网络元素的网络手游,动作成分较弱)
战神之怒(模仿单机大作战神)
王者之剑(全球首款横版ARPG网络手游,弓箭手、战士、刺客和法师四大职业)
全民奇迹(打击感,场面效果都还可以,就是后期有点烧钱)
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