火炬之光2火枪专精双枪客,火炬之光2 双枪

2025年07月01日 xiyou 阅读(2)

火炬之光2火枪专精双枪客火炬之光2双枪好还是散弹好

1,火炬之光2双枪好还是散弹好双枪好,速度快而且双手武器还有机率裁决。裁决指的是双枪一起打。威力比火枪高很多。而且双枪金装的话比火枪多很多。个人感觉散弹好,双枪攻速快,散弹伤害高,还带击退并且是范围伤害。火炬里面怪物基本上都是成群的。。。2,火炬之光2双枪手加点谁能给个详细的攻略最好是手打的复制算了看你用什么武器双枪普攻流主被动+辅助技能主敏捷和专注火枪速射流主速射+被动+辅助主敏捷和力量双持魔杖或盾沙暴飞镖流主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除 爆飞镖不激发 爆)+辅助主专注(其他属性按装备的属性需求加点)辅助技能选自己认为实用性强的漂泊者的辅助有很多在此不一一细数推荐符咒系的辅助技能弓和弩就不建议使用了弩除了距离远外各方面都比不上同样是双手武器的火枪弓和弩既然都要加远程专精倒不如持双枪把双枪客被动也加满走双枪流双持魔杖也比弓和弩有特色弓和弩可能就是有点帅就是了3,火炬之光2枪手第一系最下排被动技能中间那个是火枪专精还是散弹散弹枪专精(28级,被动)你在散弹枪领域内的专长能够提高震晕和迷惑敌人的几率4%的几率使目标昏迷2秒+3击退20%的几率致盲敌人3秒搜一下:火炬之光2枪手第一系最下排被动技能中间那个是火枪专精还是散弹枪专精??发现2种翻译都有。4,火炬之光2漂泊者双枪精英级别圣灵任务加技能和打法你到底玩啥流的。。双枪还是火枪。双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。双枪客——随等级——双持就为了触发这效果石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本---------------------------------------------------------------------保命+风筝技能符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射刀锋——前期5点后期满——风筝主技能斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。------------------------------------------------------------------------属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你瞬间符文跳在连射3下糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。你只能风筝散他们打装备属性——力量敏(一切+输出的效果)FM——1。武器冰和 ,触发二种效果冰减移动和攻速 减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。 2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。5,火炬之光2火枪专精那个技能说是需要一把火枪到底什么事火枪火枪专精只针对双手的长枪,也就是散弹枪。防御加到能穿上同级别的装备剩下全加敏,技能就把第一个弹射和爆裂新星,远程武器专精,暴击加满,喷火的那个陷阱前期可以加几点,后期伤害太低了没什么用远程武器有火炮,不过这是工程师的。弓,十字弓, ,散弹枪、应该是漂泊者的技能吧,那就是武器类型、 。6,谁知道这个单机游戏的名字啊跟暗黑差不多么玩过,不太清楚!呵呵,是圣域啊~~好怀念是著名游戏开发商ASCARON公司旗下的一款全3D动作角色扮演游戏游戏名称: Sacred 名称:圣域火炬之光和火炬之光2如果不是你说想的也可以去试试很好玩超棒的画面确实应该是Sacred,但是你的描述应该是资料片:魔都魅影了,初版没有矮人,只有暗精灵、木精灵、吸血鬼、角斗士、六翼天使、战斗法师这几个,资料片增加了矮人和魅魔。7,火炬之光2双枪好还是火枪好双枪注重速度,杀伤力没有火枪高,但是速度比火枪快,比火枪华丽。火枪虽然攻击速度没有双枪快,也显得笨重,但整体攻击比双枪高。但也不是绝对的,也得看具体属性和伤害值,还有强化系统。火枪好,因为有击退和散射,在配上被动的致盲和眩晕,给boss一个快速射击,boss就不会打你,单挑boss必备双枪好,速度快而且双手武器还有机率裁决。裁决指的是双枪一起打。威力比火枪高很多。而且双枪金装的话比火枪多很多。啊8,火炬之光2双枪选择什么属性的装备武器,对于主加力量的玩家,在拿起105黄色四孔之前,推荐射速高,有减防的。对于主加智力的玩家推荐孔多的,带有dot的武器(X秒造成XX伤害)或特效(XX%概率触发冰川之刺)的武器。防御,优先推荐百分比减伤害的,其次推荐血量上限的,还有XX%反弹远程伤害的,其次才是增加暴击的,增加攻击的。加错点可以用洗点 水mod。双枪优点就是有处决。速度快。优先把处决率加满吧。主力量加伤害暴击伤害。敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了。专注虽然可以提高处决率,但是不走 镖路线的话就算了吧。体力不加。既然走物理路线,那主动技能就不用太多。主要加控场减速的,比如第三系第一个技能。石肤契约加满。打boss可以加 雨,就是第一系最后一个主动技能。9,火炬之光2漂泊者双枪精英级别圣灵任务加技能和打法你到底玩啥流的。。双枪还是火枪。双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。双枪客——随等级——双持就为了触发这效果石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本---------------------------------------------------------------------保命+风筝技能符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射刀锋——前期5点后期满——风筝主技能斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。------------------------------------------------------------------------属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你瞬间符文跳在连射3下糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。你只能风筝散他们打装备属性——力量敏(一切+输出的效果)FM——1。武器冰和 ,触发二种效果冰减移动和攻速 减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。 2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。

火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略

火炬之光2火枪专精双枪客,火炬之光2 双枪

火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得

第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合 爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。

一:第一幕多刷商店,买4孔的散弹枪,镶嵌冰和 宝石,比物理伤害有效多了。

今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。好了,说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。

火炬之光2——漂泊部分技能个人心得

主攻技能:速射+ 爆(清小怪)剧 冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。

我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔 是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。

求火炬之光2漂泊者物理双枪加点

双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了NG5+之后有新版本的outlanderuniqueset10件套,每一件等级要求101或者敏捷四百五十左后。

最终属性:力2000敏495智1000体300技能点。

《火炬之光2》60级漂泊火枪玩家经验心得

第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合 爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。

玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得最让你头 的莫过于技能加点、属性加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。

所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。

求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、 液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个, 镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

火炬之光2——漂泊部分技能个人心得

在火炬之光2中,本人最爱漂泊,火枪、双枪、法系甚至弓弩都尝试玩了一阵子,也来说说对漂泊部分技能的个人见解与心得,希望能给刚上手的新人一点点建议。

第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。物理系建议前期都要卡一点,十分好用,尤其火枪漂泊强烈建议加到10级,加上火枪的致盲,怪物在面前跟闹着玩似的

符文跃:漂泊的招牌位移技,加一点就受用无穷了,据说加满效果也很牛,我只加到5点用来触发双吸。

混乱爆炸:弹射攻击技能,15级后效果逆天,各种地窖、洞穴见神杀神,即使在开阔野外也很强力,除了耗蓝高,其他没啥缺点。

诅咒匕首:减伤、击退加输出且无CD,相当不错的控制加输出技,后期专注高的时候可以做为半AOE了。

漩涡魔法:没用过,根据吧里大神的说法,这技能不咋的。

碎剑:强,施法快,距离远,输出高,除了不加能量,找不到缺点了,15级后更是强悍。

剧 冰雹:2秒CD,不过无伤大雅,平常注意一下就好,毕竟是物理系的42大招,12波的输出没得说,还能跨地形,2秒CD还是可以接受的。

长程专精:加射程和远程攻击,用双枪和弓弩都要满,至于火枪么,想加就加,个人是加了,30%的攻击说多不多,说少不少。

火枪专精:IMBA被动技能,火枪笑傲的资本,如果不用 雨,可以加满。用 雨的话,加7点左右差不多了,击退会让人不 。

双枪客:平A双枪必满,平A处决输出高得吓人。

第二系

投掷大剑:法系漂泊的招牌技,曾经风靡一时,不过个人不太喜欢,只在前期卡了一级用,也很强力了,建议还是要满的,弹射加自动追踪,清场不错。跟我一样有强迫症的法系,建议也留一点前期用。

禁锢射击:早期用过几次,感觉不是那么好用,据说弓弩向常用,我没试过。

剑舞:近战技能,其实我也没用过,吧里大神的近战漂泊 里常用,貌似挺不错的。

沙尘暴:强力推荐,个人认为可以媲美混乱爆炸,施法快,有弹射,而且行进距离远,在地窖、洞穴中多发几个,你就可以边喝茶边等怪死光了,甚至在开阔野外也很好用。

荆棘墙:技能本身貌似没什么,不过可以攻击它来触发 爆和双吸,一点就很好用了。

燃烧纵:没试过近战跳杀流,SO但是据说输出很强力。

燃火大剑:同上

闪避:一点足够,话不多说。

爆:物理系必满技能,有AOE,能双吸,还是被动,还有什么苛求的。

共享财富:相当于多了一个能量条,物理系、法系都建议满的被动,收益超高。

第三系

锋刃契约:强力推荐,减速、减甲、无CD,每级加持续时间,用来探路、控场都极好用。

暗影射击:击中怪物会分裂且自动追踪,不过碰墙就没了,在开阔地带比混乱爆炸好用一点,个人认为总体比不上混乱爆炸。

诅咒气息:没用过,不加评论。

斥魔:早期用过一段时间,推怪还是不错的,可惜对冲脸怪什么的无力,所以,想加就加吧。石肤契约:同样在早期用过,后来新开的号都不加这个,有CD最让人受不了,前期用来加血站桩还行,平常替代血 也不错。

暗影斗篷:加满16秒CD,持续只10秒,也就是说有6秒时间是无保护状态,个人用得不是很习惯,但是反远效果还是很明显的。

巫影土匪:有点像图塔拉的大块头,能吸仇恨,所以用来当肉盾不错,输出上,其实不是很依赖。

元素大师:法系被动,推荐加满,对物理系的 雨来说,可加可不加,对输出的提高其实不多。

巫影弹 :小蝙蝠,触发率还高的,用来引怪不错,毕竟它们吸引了怪物,间接保证了你的安全。

死亡仪式:加召唤时间,加满了土匪就会全程跟随了,要么不加,加就加满。

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