dnf男武神加点推荐为:主加力量属性,副加物理攻击力,并适当投入一些点在暴击和命中率上。dnf男武神作为一个近战物理输出职业,力量属性是其核心属性,能够直接提升角色的物理攻击力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数投入到力量属性上。
dnf110级15周年庆版本武神加点推荐加满碎骨铁山崩拳、和几个大主力无色,不习惯崩拳就把TP给升龙,点满三觉,需要CD绑二觉,需要爆发绑一觉,换装有技能宝珠可以扣强拳等级给升龙。
dnf男散打三觉加点?后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 普通技能 膝击:Lv1 钢筋铁骨:Lv1 念气波:Lv1 后踢:Lv1 前踢:Lv1 下段踢:Lv1 瞬步:Lv1 鹰踏:Lv1 旋风腿:Lv1 散打轻甲精通:Lv1 霸体护甲:Lv20 肘击:Lv1 强拳:Lv20 铁山靠:Lv36 碎骨:Lv1 弱点感知:。
武神步,等级:1 强制-前踢,等级:1 下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)疾风追击,等级:5 旋风腿,等级:5 强化-下段踢,等级:3 强制 - 下段踢,等级:1 霸体护甲,等级:18 崩拳,等级:26 强制-崩拳,等级:1 强拳,等级:4 铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足。
升龙拳、炽焰旋风腿(男的:1,女的:满,男的对些怪无法全中,无法强制中断使用,女的有前冲效果带动怪)闪电之舞(男女全满,主无色之一)纷影连环踢、瞬影连环踢(男女全满,全职业的45都是点满的)武神步、烈焰燃烧(男女全满,男的减CD,女的跑两步得力量)670EX(男女全满。
1 (1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)下 段 踢 + 10疾风追击 + 5 (包括上面4个技能, 完全为了出下面大技的前制)霸体护甲 + 10 (为什么只加10点,是为了配合强拳 弱点感知 肌肉柔化 的CD 4个辅助技能一起消失, 一起加)崩 拳 + 5 (没多大用的技能 。
男散打 在110级15周年庆版本中,武极的加点建议如下:- 侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。- 拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍,带闪电之舞护石建议SP,TP双满。
三种buff,弱点、霸体、强拳必满,然后下段踢前置,碎骨一级,膝击满,闪电满,瞬影满,铁山靠满,炽炎连环踢看自己喜好加,670EX必满,被动觉醒满,肘击1级。
dnf武神100级加点刷图 打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。
DNF 60级武神刷图加点推荐:总体策略 对于武神职业来说,在DNF 60级版本中,刷图的加点需要兼顾伤害与控制。考虑到武神的高连击特性,推荐在保持一定伤害输出的同时,加强技能的连续性和控制技能的加点。这样既能够提高打怪效率,又能在面对高机动性敌人时保持一定的控制力。
dnf男武神加点推荐为:主加力量属性,副加物理攻击力,并适当投入一些点在暴击和命中率上。dnf男武神作为一个近战物理输出职业,力量属性是其核心属性,能够直接提升角色的物理攻击力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数投入到力量属性上。
:旋风腿,等级:21(不满删号去,武极刷怪吃饭技能):强化 - 旋风腿,等级:1(不解释):---【通用】--- :轻甲精通,等级:1 :后跳,等级:1 :强制 - 后跳,等级:1 :基础精通,等级:1 散打轻甲精通,等级:1 :受身蹲伏,等级:1(神技):物理暴击,等级:8(这技能有波动。
全身轻甲(散打轻甲精通)物暴+5 满级弱点物暴+42 护肩附魔物暴+2 锐眼物暴+50 所以最基本都有99%的暴击 没必要加物理暴击 武神装备不贵 但是要求高强 一般+13就好了 因为武神大部分技能是百分比技能 (除了觉醒和EX崩拳)我只玩过武神 武极没玩过 总之只要有高强就刷图犀利 。
碎骨:武神的碎骨更加给力一些,武极的碎骨太坑爹了二段攻击,第二下无法扫地,有击退效果。旋风腿:武极的旋风腿是主力刷图小招,旋风腿要比武神的出色。闪电之舞:武极的闪电大多数时间都是用来聚怪的。而武神的闪电常常作为单体爆发技能。炽焰旋风腿/升龙拳:武极的优势更大一些,常常用来清小怪。
DNF中70版本武神刷图加点(非契约)?上 勾 拳 + 5 前 踢 + 5鹰 踏 + 1 (1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)下 段 踢 + 10疾风追击 + 5 (包括上面4个技能, 完全为了出下面大技的前制)霸体护甲 + 10 (为什么只加10点。
柔化肌肉4级(这里详细说一下,武极连招基本上是1:闪电+炽焰+冲膝+碎骨,2:瞬影+炽焰+闪电+冲膝。
加点上武神还武极的刷图加点都没有太大的差别,唯一的差别在于非无色技能上的加点。武神有部分为了追求平衡性,会加满下段踢或者碎骨之类短冷却的技能配合后期无色使用,打出连击或保证全额伤害。但是武极却不需要考虑这点。武极后期刷图,完全不需要像武神一般靠下段踢来保证伤害。
武神步 满上 破碎拳满 升龙霸0 (话说基本打不中怪啊)EX力量 满上 EX精神 EX命中 EX属性强化 任选其二满上 钢筋铁骨+1(加一级有赚头 加高就没了)分身+1(引暴鹰犬BOSS图的机器人用 刷异界的可以加上一级)折颈+1(用处太大了 不加会很吃亏)背摔+1 受身蹲伏+1 物理暴击+0 全身轻。
行了也不多说废话了。接下来我把我的刷图PK加点 分享给楼主和大家。
强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)---【通用】--- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通。
dnf男武神加点推荐为:主加力量属性,副加物理攻击力,并适当投入一些点在暴击和命中率上。dnf男武神作为一个近战物理输出职业,力量属性是其核心属性,能够直接提升角色的物理攻击力和伤害输出。因此,在加点时,应将大部分点数投入到力量属性上。
武神加点怎么加PK?职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv 5(为了出强制)强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。
对于加分技能,墨羽狼建议在实战中放弃古代记忆 刀魂的卡赞(红阵),而单个修炼场中则可保留。总结,110级阿修罗的加分策略需考虑护石流派,适应不同需求。加点方式并非一成不变,应根据个人喜好调整,以达到最佳效果。在面对各种护石流派时,选择适合自己的加点策略,成为游戏中的佼佼者。
dnf110级15周年庆版本旅人加点SP方面从下往上点起,高阶无色全满,建议点高原雾花和细雨,TP方面高速机动、营火、迷雾箭雨各点1级,细雨、高原雾花、装置驱动浓雾暴雨、流星、妖旋风均点满。
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
《梦幻西游》中的剑魂职业,作为一位近战物理输出者,其技能加点策略对于发挥最大战斗效能至关重要。以下是针对110级剑魂的技能加点建议:主动技能点分配: **天降灵葫**:满级5点 - 此技能能对敌人造成显著伤害并使其浮空。提升此技能等级,增加输出伤害和影响范围。