一、搭配一:
1.忍者推荐:红豆、伊鲁卡、多由也、主角天赋22213。
2.忍者站位:伊鲁卡1号位、火主2号位、红豆3号位、多由也4号位。
3.阵容讲解:
1)火主:火主的火遁忍者强化可以为己方至多三体火属性忍者,提升五回合40%的忍术和体术增益。
2)红豆:开场自动开启可持续两回合为己方小队火属性忍者,伤害提升30%的火遁结界。
3)伊鲁卡:奥义对敌小队2体造成伤害并附带打断和标记,开局神技,加上火主和红莲的BUFF打出的伤害也比较可观,主要作用是打断敌方奥义。
4)多由也:完全是一个辅助追打和控制的作用,奥义推荐第四回合使用。
5)分析:这个阵容最稳定的5追打在第二回合和第三回合火主和红莲释放奥义后,并且红豆和多由也的追打附带控制,不过缺点在于多由也造成伤害的睡眠只能触发一次。
二、搭配二:
1.忍者推荐:宁次少年篇、鹿丸少年篇、卡卡西、主角天赋21113
2.忍者站位:宁次1号位、火主2号位、卡卡西3号位、鹿丸4号位。
3.阵容讲解:
1)火主:火主这个阵容也可以带火遁忍者强化,因为鹿丸是火系忍者,卡卡西也吃火系增益BUFF。
2)宁次[少年篇]:宁次[少年篇]在这个阵容主要作用是第二回合的奥义起手稳定5追打,次要的是追打大浮空和对B级忍者造成伤害的封穴。还有每回合的概率闪避普攻。
3)卡卡西:卡卡西的写轮眼被动技能堪称神技,敌方释放一次奥义卡卡西就能获得40%的忍体术增益,叠加三层就是120%,但是只能持续一个回合。
4)鹿丸[少年篇]:点控第一人当之无愧,并且敌小队受控的人越多,鹿丸[少年篇]的体术和连击率越高。追打倒地造成倒地和定身,只要有追打就能控住敌方。
5)分析:本阵容主角的奥义最好在第三回合释放,因为宁次[少年篇]的奥义进场冷却1回合很鸡肋,第二回合宁次[少年篇]需要选定地方小队释放奥义的忍者造成封穴和追打,剩下的查克拉卡卡西可以补一下伤害。鹿丸[少年篇]的奥义看情况释放。
三、搭配三:
1.忍者推荐:鸣人螺旋丸、红、阿斯玛、主角天赋11132
2.忍者站位:鸣人1号位、主角2号位、阿斯玛3号位、红 位。
3.阵容讲解:
1)火主:火主的奥义开局稳定点控,加上被动红莲绽放减少奥义冷却时间能够带来更多的收益。
2)鸣人[螺旋丸]:鸣人[螺旋丸]在本阵容中只充当肉盾角色,奥义能带来一次稳定的6追打。鸣人奥义放的越多,体术越高。
3)红:红在本阵容中是极为重要的一个位置,查克拉吸收被动就是敌小队释放了多少查克拉的奥义,己方就能获得多少查克拉。红自带镜返被动所以火主就不需要带镜返了。
4)阿斯玛:阿斯玛的查克拉刀被动就在于本回合剩余多少查克拉就能带来多少收益,配合火主的红莲秘传和红的查克拉吸收收益加成相当可观。
5)分析:本阵容的收益全在查克拉上,查克拉越多胜率越高,建议阿斯玛奥义再第三回合或者第四回合释放,因为阿斯玛释放奥义后就损失了被动增加的高额防御和抗性。
今天为大家带来的是火影忍者忍术大作战火之意志阵容搭配推荐火之意志搭配什么样的阵容比较好?技能又怎么搭配呢?感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
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艾斯作为路飞的哥哥,无论是在漫画,还是动漫中都有很高的人气,因此在航海王燃烧世界里也有不少玩家喜欢使用他,那么玩家们都是如何去搭配艾斯的阵容呢?这里深空高玩就带来了
航海王燃烧意志艾斯阵容推荐
,不知道与你的相比如何呢?
大众型阵容
前排:大熊
中排:艾斯(核心)、塔西米
后排:烟鬼(核心)、黄猿(核心)
阵容分析
当前版本中,个人感觉中期比较好用的阵容,比较省心的阵容,另外这个阵容基本是靠副本奖励和活动给的抽奖券来抽的。
主要说下艾斯和黄猿,艾斯属于群体伤害,你别看伤害比看似不高,但是你架不住每个群伤型技能后面,都有额外提升伤害的被动。黄猿则是在一级就能点出两个高伤技能,并且还能附加额外的技能效果,例如斩杀和封技~~
大熊算是意外惊喜,如果没有大熊也可以选择其他血和防比较高的人物作为坦克,塔西米吧完全应为前前后后抽到了三次......如果有更好的人也可以进行替换。
土豪阵容
前排:赤犬
中排:艾斯、艾尼路
后排:黄猿、青雉
阵容分析
这个是搬运的阵容,在别的论坛上看到的,大家脑补下吧,这套阵容没有所谓的核心,因为大家都可以是核心.....但同时养这五个人,我觉得反正压力挺大的,阵容里赤犬定在最前面,估计是为了增加一定前排的输出能力,另外三大将同时登场的时候,各自都会加属性。
深空高玩推荐
除了上述的内容之外,艾斯还有其他十分不错的攻略,这里深空高玩就将它们整理到一起,感兴趣的话,可以通过点击链接查看。
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推荐的打猫阵容包括疾风舞者木叶、汉[五尾人柱力]、手鞠[忍界大战]和静音[泳装]。此阵容在战斗中表现出色,以下是详细分析:
疾风舞者的技能效果卓越。激励之舞能立即减少全队其他忍者的奥义冷却并驱散不良状态,必杀时自身获得额外普攻。影分身之术召唤影分身攻击正面敌人,造成小浮空。风遁·吹飞则对浮空的敌人造成高伤害并使其大浮空。治愈之舞为己方小队施加 并驱散不良状态。
汉[五尾人柱力]具有强大的防御力和攻击能力。沸遁·怪力无双使汉免疫不良状态并提高追打次数,必杀时获得额外普攻。尾兽化·五尾提升体术和防御,五山跳则为全体队伍提供增益。轻风套装使连击率提升,持续两回合。
手鞠[忍界大战]的技能对敌造成高伤害并驱散护盾。风遁·旋风龙卷对目标造成伤害并驱散护盾,释放后减少自身奥义冷却。风遁·镰鼬之术造成伤害并驱散护盾,同时提升风攻。通灵术·斩斩舞对敌造成伤害、击退并减少奥义冷却。
静音[泳装]的奥义效果能增加手鞠[忍界大战]的普攻次数,快速提升风攻。豚豚治愈之舞为选定忍者提供 和额外普攻。口舌针对正面敌人造成伤害并可能击退。查克拉手术刀对倒地敌人造成高伤害和大浮空。
此阵容利用静音[泳装]的奥义效果增加手鞠[忍界大战]的普攻次数,快速成长风攻。疾风舞者则利用汉[五尾人柱力]的奥义效果配合猛虎饰品提升追打伤害,担任主要输出角色。
具体的战斗过程通过以下图片展示:
最终在第十回合分出胜负。
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