游戏视角不同、游戏体验不同、控制方式不同。
FPS全称为“FirstPersonShooter”的缩写,即第一人称射击游戏;TPS全称为“ThirdPersonShooter”,即第三人称射击游戏。FPS游戏主要带给玩家一种“眼临其境”的感觉,而TPS类型则采用观察主人公背影或整个身体的方式,玩家能够更好地观察自己所扮演角色的周围环境。
FPS射击游戏,相对“传统”,如CSGO、COD、乃至PUBG(也有第三人称模式)其实都更侧重枪械射击带来的体验,在动作上还相对“保守”;TPS游戏中由于更宽阔的视野带来环境感更加明显,在战术安排上也更加灵活多变(卡视角),同样由于其视野,更侧重于动作的表达,如以星际战甲为代表的TPS游戏。
市面上观赏性较强的射击类游戏,仍旧以FPS为主,这也是因为FPS难度更高,竞技属性更强;反观TPS,则更加注重于故事情节和角色发展,控制方式虽然“花样多”,但也正因为花样多,减弱了射击属性的占比。
TPS游戏代表的是第三人称射击游戏。
TPS游戏是一种射击游戏类型,与第一人称射击游戏不同,它允许玩家从旁观者的角度观察和控制游戏中的角色。在这种视角下,玩家可以看到游戏角色的全身以及周围的环境,从而更好地判断战况、规划行动路线,并实时观察角色的受伤情况和弹道等信息。这种游戏类型在设计上通常注重动作和策略的结合,为玩家提供了更多样化的玩法和挑战。
TPS游戏的魅力在于其独特的视觉体验和游戏机制。通过第三人称视角,玩家能够更全面地了解战场情况,做出更为精准的战术决策。同时,这类游戏往往具有丰富的游戏场景和高度自由度,允许玩家自由探索、战斗和互动,从而带来更加沉浸式的游戏体验。
举例来说,《全球使命2》、《 机器》、《绝地求生》等都是TPS游戏的代表作品。这些游戏以其精美的画面、紧张 的战斗场景和丰富多样的游戏玩法,吸引了大量玩家的喜爱。在《全球使命2》中,玩家可以携带多种武器,在广阔的虚拟世界中与敌人展开激战;而《 机器》则以其惊人的画面效果和独特的战术玩法赢得了玩家的赞誉。这些游戏充分展示了TPS游戏在射击游戏领域中的重要地位和独特魅力。
CS是基本的FPS游戏,这个建议还是多玩玩,算是FPS游戏的基础,耐玩性自不必说
我只说自己玩过,而且感觉还不错的游戏
使命召唤这系列还是不错的,情节和射击感都不错
狙击精英是款FPS狙击类游戏,玩起来非常有感觉,当你远距离狙击命中爆头时,会有慢镜头回放,作为狙击爱好者非常推荐,可以自动全球联网,当然和很多国家连接的网速非常让人纠结
虐杀原型,虽然不是FPS游戏,但却是款不错的动作类游戏,你会喜欢的,主角能变身,而且双臂能变幻成不同的武器,攻击效果也不同,而且有帅气的大招,你玩一下就能感受到了,缺点就通关几遍之后会降低兴趣,因为很多“挑战关”难度太高
网络游戏不建议CF,那是一款会让你的FPS水平迅速下降的游戏
网络最推荐的就是战地2,这款游戏是网络FPS游戏对战的最好游戏了,武器众多,而且很多高科技武器,可以寻求空中支援空投装备,可以开坦克,武装吉普,直升飞机,战斗机,还有导弹控制架,激光武器,可以呼叫空中支援火力覆盖,耐玩性,而且乐趣很足
这几款游戏应该足够你玩很久了