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火影忍者三卡阵容搭配,火影忍者三卡阵容搭配最新

2025年07月01日 xiyou 阅读(1)

火影忍者ol手游哪个忍者好 忍者对比介绍

忍者对比

火影忍者三卡阵容搭配,火影忍者三卡阵容搭配最新

一、晓众&佩恩系列

佩恩、小南

6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。

雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。

水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水 牙、养猪队。

风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。

土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。

火主:优先兑换修罗道,阵容 火队、火强队。

人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。

至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!

基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。

而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!

晓众

蝎:是早期入手的绝佳选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。

适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。

鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉封穴让对手干瞪眼,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。

适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。

鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。

适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。

大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。

适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。

其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。

二、五影&忍战系列

影级人物

这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!

五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出 火凶猛,配 水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么 奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。

适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。

三代土大野木:土影爷爷的输出不是很 ,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵容打人格外的 。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。

适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。

五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的最快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。

适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。

团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。

适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。

山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换。

适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。

其他:

五代纲手:群奶 疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛性。

四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、 奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。

护卫及小强

忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成 火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。

适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。

忍战樱: 疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。

适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。

忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如极速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。

适用玩法:JJC、忍考、极限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。

忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺 的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽秽土宝箱或者活动购买可以搞到。

适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。

达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。

适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。

其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。

三、秽土&人柱力系列

人柱力忍者

从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。

由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。

只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。

四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。

适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。

五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、极限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。

二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠 打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。

七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。

适用玩法:JJC、忍战、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。

七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。

适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。

其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。

秽土忍者

可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:

西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。

适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。

适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。

适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。

长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。

适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。

四、活动兑换&消费系列

这里只建议低消费忍者:

水手樱: 疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。

适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。

泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。

适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。

死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。

适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。

泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。

适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。

漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。

适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。

火影忍者OL手游月光疾风实力分析 搭配阵容选择

火影忍者OL手游月光疾风到底厉不厉害呢?值不值得大家进行培养,毕竟许多玩家对于这个忍者都是比较陌生,本次小编就为大家详细的分析一下月光疾风的实力,也为大家带来这个忍者的搭配阵容推荐,希望可以帮助到各位玩家。

原著中月光疾风,有着严重的黑眼圈、脸色苍白且经常咳嗽,给人一种 怏怏的感觉,但他却是一名非常有实力的忍者。那么在游戏他是什么样子的呢?让我们来看一下吧。

【忍者解析】

图标用途

月光疾风是水属性忍者,可以享受水属性技能强化的加成(例如碧蓝之牙的水遁忍者强化被动)。月光疾风有两种图标,那就是木叶图标和带刀图标,木叶图标可以享受木叶强化的加成(例如千手柱间[初代火影]的结界加成),带刀图标可以享受类似技能的加成(例如黑夜之刃被动武者的根性)。

忍者用途

月光疾风用途还是非常大的,因为有分身,所以在PVE模式中可以打一些指定关卡。在PVP模式中可以用来搭配雷主免控队,也可以搭配风主的分身队等阵容,总之月光疾风作为A级忍者用途还是非常大的。

属性与站位分析

从他的属性来看,月光疾风的生命非常高,也就是说这名忍者可以抗一部分伤害,就是防御力有点低,不过可以用他帮助前排分担伤害,但不能作为主要抗伤害的忍者,因为他毕竟是一位输出型忍者,所以月光疾风的站位,可以放在阵容的后排或者是下面一排,这样既保证了生存,还能帮助前排抗一部分的伤害。

【技能解析】

奥义三日月之舞:这个技能属于体术、忍术两种伤害,总伤害是三段,释放后附带标记和倒地,并召唤两个分身,分身最多可以存在五个,如果是两名忍者,分身可以存在七个,倒地可以配合其他忍者进行追打,标记可以让敌人受到的伤害提升。必杀时会提升伤害,算一个小的爆发。

普攻体术攻击:这个技能的最高伤害是二连,普通攻击不连击是一段伤害,造成击退后是两段伤害。

被动木叶流剑术:这个是个追打技能,造成的伤害还是非常可以的,而且可以追打自身的普攻。

被动木叶流剑术:这个还是一个追打技能,和上一个追打效果是反过来的,所以这两个被动是可以互相追打的。

被动击破:这个技能算是一个集火用的,毕竟会先打被标记的忍者,正好奥义就有标记效果,用来收割脆皮会非常好用,特别是打没有护盾的忍者,敌方会受到非常高的伤害。标记增加30%伤害,再加上这个被动增加的30%伤害,可想而知造成的伤害会有多高。

【忍者定位】

从月光疾风的技能和属性来看,他是伤害都偏向于单体,而且伤害非常的高,可以收割接近三分之一血量的忍者,所以断定月光疾风是一名收割型忍者,可以逐个击破敌人的那种。

【修行推荐】

月光疾风的技能大部分都是靠体术打伤害,但他的基础属性却是忍术较高,所以推荐两种修行方式。第一种主要刷体术属性,这样可以提高月光疾风的普攻和追打伤害。第二种就是刷忍术属性,提升忍术可以让月光疾风的奥义伤害更高,而且他的基础就是忍术高,所以这样打其他忍者会更 。

【阵容推荐】

忍者选择:黑夜之刃、月光疾风、再不斩、干柿鬼鲛、主角天赋:(31223)。

阵容介绍:

1.选择黑夜之刃是为了配合月光疾风的带刀图标,黑夜之刃的被动武者的根性,可以让月光疾风免疫控制两回合,还增加100%的抗性,这样可以在对战时可以减少受到的忍术伤害,从而提高月光疾风的生存能力。

2.这套阵容属于快攻队的一种,所以月光疾风的作用非常的,其他忍者将敌人打残,月光疾风正好可以起到收割的作用,从而形成以多打少的局势。

3.选择再不斩主要是为了提高快攻队的伤害,毕竟再不斩可以普攻两次,配合黑夜之刃的奥义,在前期可以打出多段普攻伤害,而且他的奥义还有限制敌人普攻的作用,对战时可以减少敌人带来的普攻伤害。

4.选择干柿鬼鲛是为了弥补一下群体伤害,而且他有查克拉时还免疫控制,在对战中就是四名免控忍者,所以不用担心其中一名忍者被控制。

实战技巧:

因为是快攻队,所以黑夜之刃释放奥义的时机很重要,如果敌人一号位有打断技能的忍者,那就等敌人释放后,黑夜之刃再释放奥义,这样一来可以预防被打断,如果己方比敌人先攻高,那就直接释放就行了。月光疾风的标记会召唤两个分身,把他的分身利用好也是胜利的关键,如果想利用月光疾风的分身打伤害,那就等敌人所有忍者都行动后释放,如果想要分身抗伤害,就要提早释放。另外,再不斩的奥义有清除增益的效果,在关键时候释放,可以起到取消别人护盾的效果。

阵容总结:这套阵容不适用于PVE模式,因为没有控制型忍者,不过用来PVP是真的非常厉害,这属于一套免控的快攻队,所以没有什么很大的弱点,对战时只要不遇到再不斩把根性效果给驱散,一切都好说。

总的来说,月光疾风还是非常实用的,而且获得难度也不高,有兴趣的小伙伴不妨试试,用他来搭配一些强势的阵容。

以上就是关于火影忍者OL手游月光疾风的实力分析,希望可以让大家了解这个忍者的具体效果,如果你还有不明白的疑问,欢迎继续支持深空手游网哦。

火影忍者OL手游丰饶之间阵容推荐 快速刷丰饶必看

火影忍者OL手游丰饶之间怎么打比较好呢?这个日常的活动可以获取经验、赏金、幻想,可是很多玩家感觉打起来很慢,本次小编就为大家介绍一下丰饶之间的打法指南,让大家可以快速的刷这个日常任务,感兴趣的玩家不妨接着往下看。

在火影忍者OL里布阵是非常有讲究的,面对什么样的玩法选择对应的阵容,能提高玩家通关的效率。而丰饶之间作为玩家每日必刷之一的副本,在对战方面阵容要如何选择呢?下面就给玩家详细分析一下。

【战前须知】

丰饶之间副本有经验、赏金和幻象三种玩法,经验副本可获取各种食物奖励,赏金副本可获取铜币,幻象副本可获取忍者碎片。这三大玩法内的关卡都有对应的等级和难度,需要玩家通关前一难度,才可以解锁高难度关卡。值得注意的是,丰饶之间三大玩法实战方面都有回合限制,玩家需要在回合内消灭敌人或打出更高的伤害,才能获取丰厚奖励。

【布阵选择】

丰饶之间副本不论通不通关都可以获取奖励,但奖励的多少是与伤害息息相关的。因此阵容方面建议选择输出阵容,超高的爆发保证在五回合内伤害最大化。例如阵容方面土主、佐助、鸣人和干柿鬼鲛,站位方面土主、干柿鬼鲛1和3号位,佐助和鸣人为4和6号位,2和5号位空出。

【实战玩法】

这套阵容比较容易获取也算,佐助、鸣人系统赠送,鬼鲛可以在活动中免费领取。这套阵容核心点为土主,不过土主非常能抗伤害,放置在1手位没有丝毫问题。实战方面,经验副本敌人站位是134679,中路的258是轮空。因此我方阵容站位上下两排的站位方式,可以直接和敌人刚正面,搭配土主增加的护盾,完全不虚。普攻的追打搭配奥义追打,不论范围伤害还是单体输出,都能给予对手沉重的打击。

赏金副本中只有一个招财猫,是在2手位,因此我方阵容只要占据1手位,其它站位方面没有太多硬性的要求。因此只要不断的攻击,打出最高伤害即可。幻象玩法敌人的站位比较靠后,中路有两人,上下各一人。我方上下站位可以快速击杀上下两人,最后四人再集火猛打中路两人即可。

【实战细节】

丰饶之间副本玩法形式和其它副本不同,因此防御型、消耗型阵容搭配并适合。玩家需要考虑的是如何在五回合中结束战斗,因此爆发和速攻型阵容就成为最佳选择。

另外需要注意的是,丰饶之间副本的经验和幻象两个玩法,需要我方将其快速减员,这样才能降低敌人的伤害。站位方面1346是最佳选择,可以快速集火同路线上的对手。在实力相等的情况下,2回合左右解决一人,剩下的三回合对战就轻松多了。

以上就是关于火影忍者OL手游丰饶之间介绍指南,希望可以帮助到各位玩家了解玩法,如果你还有其他疑问的话,也欢迎继续支持深空手游网哦。

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