汉王纷争最强阵容搭配推荐
一、鱼鳞阵
(图1《汉王纷争》校场阵型)鱼鳞阵
鱼鳞阵最早见于《左传》鲁桓公五年:原繁、高梁弥以中军奉(郑庄)公,为鱼丽之阵,先偏後伍,伍承弥缝。在手游汉王纷争里,鱼鳞阵也是深受玩家喜爱的阵。以下介绍鱼鳞阵特点、弱点和用法。
鱼鳞阵特点:集火能力强,由于单前锋,故而双方队列会聚集一个点拼杀,相对其他阵型不会太受到克制,对于远程攻击将领技能强劲,刀盾兵兵多血厚的,此阵绝对是常用阵型的必备。
鱼鳞阵弱点:前锋容易被集火,前后排拉开不能同一时间进行输出,惧怕北斗偃月这两两个输出集中的阵。
鱼鳞阵用法:前锋为刀盾兵,后队为轻骑兵,右队为弓兵,左队可选刀盾,枪兵,重骑兵,中队可选刀盾,枪兵,重骑兵,弓兵。
二、鹤翼阵
(图3《汉王纷争》校场阵型)鹤翼阵
鹤翼阵是古代 常用阵形,是 包围用的阵形。三国志五代中有说到,鹤翼阵是唯一可以积极攻击的阵形,其实严格说来,就是要形成包围圈才适合使用。以下介绍鹤翼阵特点、弱点和用法。
鹤翼阵特点:前排高速合围,由于三前锋,故而前锋会迅速对方前排冲杀,又能保护好后排,对于前后协调,前排能力强大的使用(注:不适合常用,适合针对长蛇、雁形阵)
鹤翼阵弱点:前锋强悍,后排容易跟不上,适合保护后方技能输出和前排强悍的伤害。
(需要官方按下文加图4)
鹤翼阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵,中队为弓兵,后队选择轻骑兵。
三、长蛇阵
(图5《汉王纷争》校场阵型)长蛇阵
长蛇阵是古代阵法之一,就是把军队排列成一长条的阵势并根据情况变化。长蛇阵是根据蛇的习性推演而来,长蛇阵共有三种变化。由此三种变化,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。
以下介绍长蛇阵特点、弱点和用法。
长蛇阵特点:很好的保护后排,前排容易承受伤害,前排兵太多可以消耗的情况下,适合打比自己弱很多的玩家,也适合3弓手后排强输出的玩家使用。
长蛇阵弱点:前排和后排完全脱离,极易前排两下死光,所以前锋一定要兵足够多。
(需要官方按下文加图6)
长蛇阵用法:前锋、中队可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵完全是送死的必须兵够多,后队选择弓兵(除了针对某些阵,否则只建议抢资源用)。
四、偃月阵
(图7《汉王纷争》校场阵型)偃月阵
偃月阵见于《新五代史·杂传·杜重威》:“安重荣反,重威逆战宗城,重荣为偃月阵,重威击之不动。”《续资治通鉴·宋高宗绍兴三十二年》:“ 军继步军北引而东,作偃月阵,步军居中,骑军据其两端,使贼不见首尾。”以下是偃月阵特点。
偃月阵特点:前排中排快速集中,既适合于快速单近战兵种快速集中进攻,适合快速集中攻击单前锋的军阵。
偃月阵弱点:遇到某些技能攻击近战技能前后具有层次感,且前排肉盾兵多的会集中死亡。
(需要官方按下文加图8)
偃月阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵的集合,中间两队选择轻骑兵,重骑兵均可,本阵不建议用弓兵。
五、北斗阵
(图9《汉王纷争》校场阵型)北斗阵
北斗阵,就是武侠小说中那个很厉害的天罡北斗七星阵了,也是小编我很喜欢的一个阵。
北斗阵特点:控制接近速度,彰显后排伤害,对单箭头和多前锋的阵型有不同布阵配兵方案。
北斗阵弱点:遇到骑兵冲锋的各种阵型会完蛋,
(需要官方按下文加两图10.11)
北斗阵用法:一、不放肉盾,直接中排长枪,后排弓箭。二、正常放兵,中路分别为刀盾长枪重骑兵,后路为弓箭(特别注意,北斗不是骑兵冲锋阵型,骑兵冲锋用偃月阵,本阵不建议使用轻骑兵)
六、锥形阵
(图12《汉王纷争》校场阵型)锥形阵
锥形阵是一种古老的阵法,在当今出土的最早关于阵法记述的书籍《孙膑兵法》中就有锥形阵法的记录,孙膑将其列为十阵之一。早在春秋战国时代这种阵法已经被广泛应用,事实证明锥形阵是一种非常有效的冲锋阵法。
锥形阵特点:单前锋,后排各种输出,输出比鱼鳞阵强,要求前锋肉盾效果更好。
锥形阵弱点:输出高防御低遇到对方都是定点伤前排的武将兵很快死完。
(需要官方按下文加图13)
锥形阵用法:同校场介绍,前锋用加生命刀盾将带大量刀盾,中排弓箭手,后排骑兵
七、雁形阵
(图14《汉王纷争》校场阵型)雁形阵
雁形阵相传是亚历山大在 会战所使用的阵型
雁形阵特点:攻守协调,前后平衡
雁形阵弱点:不能很好体现武将作用,只适合没好武将的使用
(需要官方按下文加图15)
雁形阵用法:前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
八、七星阵
(图16《汉王纷争》校场阵型)七星阵
对于七星阵,小编也找不到任何历史遗留记录,
七星阵特点:前期比较好用,适合没好武将的时候使用
七星阵弱点:没突出点,不适合好武将使用
(需要官方按下文加图17)
七星阵用法:同雁形阵前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
最强阵容搭配推荐
游戏采用“九宫格”布阵方式,你能按自己的需求搭配丰富的武将(关羽、张飞、大乔等),而且还能根据兵种优势配置不同的阵法(快攻占优的偃月阵、攻守兼备的鱼鳞阵、远攻占优的长蛇阵等),应对各种各样的敌人。武将不仅能为战斗提供有效支援,还拥有不同的驻扎天赋(专精建造、商业、练兵等),每个武将都有用武之地,但如何安置他们就要看你的管理能力和洞察力了,你将深刻理解“人尽其才”的含义。
希望这个回答对你有帮助
亲爱的玩家您好:
玩龙将有段日子了,看了不少武将配合,现就我所知道的略微总结,加上我自己的粗略分析,希望对大家招将进阶,竞技场,日常活动,以及副本有所帮助。
Ⅰ、魏延+太史慈+庞统
这个搭配虽然看起来不太常见,但是分析后你就会发现其 之处,所以,我把它放在第一位着重说明。
成长和技能:
分析:为什么这套阵容输出会高呢?
先看下Buffer,太史慈增加攻击,魏延降低防御,所以,好的出手顺序是太史慈魏延主将,主将用合击之后,效果尤佳。
有一点需要特别提一下,魏延的普通攻击力在太史慈Buffer增幅下会达到一个恐怖的数字,这个应该是目前唯一增加普通攻击力的武将了。
合击目前来看给哪个武将加不明显,但是至少会给一个武将加。而魏延,天生拥有1.5的合击率,所以,有可能主将放一个合击,3个中军全部多输出一次,这个效果如何可想而知,特别是打副本中,单刷Boss,惊喜连连,还是那句话,谁用谁知道。
这是其一,其二,省却了换将,节省了资源,这些都是30紫将,用的好可以用到90级不用换,中间省却大量换将带来的烦恼,成本很低。期间淘来的紫魂将来可以用作升级金色武将,可以使金将等级速度提升起来。
疑问?这个阵容为什么不多加个蔡文姬,
答曰:用不着,用蔡文姬节奏是蔡文姬一下,中军一下,蔡文姬一下,中军技能,周而复始,也就是说,中军普攻一下放一个技能,这个和
庞统2次普攻1次技能,技能低但是普攻高,蔡文姬次次技能但有可能暴击,所以,两者相对于这套阵容基本相同,单就换将成本看,庞统略占优势。可以换也可以不换。
比较:
FB,PK,活动使用技能:合击
在副本中,庞统控制住中军,太史慈和魏延可以很快将前军点死。
转型升级可用方案:
姜维,暂时还û有到90级,所以只能暂时考虑到80.
到84级左右后,声东击西基本上也快了,这个时候姜维刚好可以克制,等级练上去的话,打活动替换掉庞统,输出更上一筹。
因为这套阵容是略带输出,并带有爆发,所以,我暂时û有提到大乔(和),貂蝉等,有兴趣可以试下,论输出的话,效果应该好很多。
Ⅱ、魏延+夏侯淳+蔡文姬
魏延先手,减低防御,夏侯淳输出暴高,加上蔡文姬士气加成,这套阵容是打活动,打单Boss强力阵容。PK,活动用断粮,秒掉前军为主。
当出到声东击西技能之后,可以很大程度上 秒中军流,然后加上自己的高输出,PK很容易。
当出到技能强攻之后实力会猛力提高。
Ⅲ、太史慈+夏侯淳+蔡文姬
太史慈先手,加Buffer增加攻击,夏侯淳再加攻击buffer,伤害高的离谱,其他和搭配Ⅱ累死,不再重复。
小插曲:为什没有有提到甘宁?
比较下夏侯淳和甘宁:
从成长来看,夏侯淳比之甘宁点都不虚,并且提升攻击力3回合,综合战斗力,在活动中和大多数Boss(狼灵这种特别会闪避的除外),输出都比甘宁强的多。
从费用来看,夏侯淳200(180),甘宁500(450),夏侯淳看起来还要实惠的多。
那甘宁什么时候有用呢?
甘宁降低闪避率,适合在PK战中,如果孙策闪避太高(50以上),夏侯淳就有几率Miss,这个时候,甘宁作用略大于夏侯淳,所以,选择夏侯淳还是甘宁,看自身需要。
虽然没有招墩子,但个人偏向于夏侯淳,便宜实惠,爆发又高,大不了多打几个命中。
Ⅳ、太史慈+徐晃+蔡文姬
这个是搭配Ⅲ的升级版,代价是需要额外的银币支出,以及升级徐晃的经验,时间损失,从长久考虑来看,这个搭配还是很 的。
徐晃有可能是同等条件(装备,等级,石头)下,80级前单体输出的武将了。
比较夏侯惇和徐晃:
另外,需要特别提一下,徐晃合击天生有2.4,所以,这个阵容有点类似于搭配Ⅰ,怎ô样输出才是最高需要自身体会才知道。这里,我也只是提出来。
Ⅴ、魏延+徐晃+蔡文姬
这个和前面类似,不再累赘描述。
Ⅵ、夏侯惇+徐晃+蔡文姬
这个应该是我能想得到的,到目前来说,单体输出最高的武将搭配了吧。具体效果如何,还要看各位试验下才知道。
缺点就是,材料有点重复,算上前军,3个武将需要枪,弓又多余,所以,有限制的。
上面提到的都是 输出流,打FB的时候,有时候û有控制流容易,但是打单体Boss和活动,绝对是王者。所以,这个章节我放在第一篇描述。
还是那句话,招武将要看个人经济实力,材料状况,等级需求。
通常培养一个将到70级,目前来说,至少需要1周的时间,有可能更长,
练武将要考虑经验差,通常来说,到80级左右练1个武将到70级,在不用太多经验卡的情况下,大概需要9天的时间。
在连续占据皇城4天的情况下,大概需要8天左右的时间,越到后面,主将等级越高,练将所耗费的时间越少,代价也越低。因为紫魂和金魂,随着主将的升级以及每天活动打到的钱,打了很大折扣。
练将需要时间,如果决定换紫将,宜早不宜迟。
至于金将,看个人能力,不多说。
在换将这期间,所需要的等待是否划算,给新将的经验能够在将来加倍回报,都需要各位仔细衡量
没有太大必要的情况下,个人建议中军少换,因为中军是主要火力输出,等级通常也很高,培养一个新的中军需要的时间过长。
另外,武将搭配灵活多变,可以混搭,以上只是列举出其中的一小部分,能带给大家一点抛砖引玉效果的话,这篇文章就算值得了。
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三国全明星的武将很多,怎么才能选择合适的呢?看小编给你们介绍,下面请各位玩家看下面将领阵容搭配,本人给归结为6类。
强攻狂暴型
辅助将;4辅助(荀或荀攸马良陆逊)或者 3辅助(荀或荀攸陆逊)。输出将;一流暴发将(乐进张飞甘宁)二流暴发将(魏延孟获吕布夏侯敦)。注;至于将领各国地图关卡不同,出来先后顺序不一样。输出的将还是看玩家各自喜好选择,不过本人强力推荐首选乐进。主要原因乐进象吴蜀前面地图56级太守就能刷卡了。当然很多朋友喜欢吕布可以在30级前就能招募了玩。细心的朋友应该发现这些辅助将都是不加血的,比如搭配乐进不加血也是有好处滴。还有玩家可能会质疑要是乐进被禁止了那不就完了,当然现在很多装备是出 禁魔的。
闪避型
辅助将;4辅助(郭嘉 鲁肃费祎)或者(郭嘉 鲁肃华佗)或者 3辅助(郭嘉 鲁肃)。输出将;一流闪避将(马超周泰)二流闪避将(夏侯渊关兴凌统)。这里大大的注解一下。因为我看了金将只有郭嘉 鲁肃是有闪避辅助的,并且都有 技能。如果你想四闪避辅助我推荐再加个费祎。当然三闪避加个华佗肯定是也很好的。给大家算一本帐;一个闪避辅助将+10满技能117点闪避数值,4个闪避辅助就是468数值。一个100顶级的装备加强以后闪避是起码超过300多闪避数值的,运气好的武器还有附加闪避属性。再拿将领(马超)来说---原始235点闪避值,升星9次,拿全部完美闪避升星一次49点数值,9次就是441点。那最后结算一下 468+300+235+441=1444闪避值。。。如果你玩周泰那闪避更高,周泰有个技能是高级闪避,吃满高级闪避技能242闪避数值,那就是1686了,我不知道这样高闪避的将会是什么样子。。。对于 玩家这不是神化,一个顶级武器300闪避肯定是不止的。说到这可能有的朋友要骂我娘了,你们可能要说总不能都拿自己和 玩家比呀。但是一个将数值上600就是S了。下面那些搭配我就不一一解释了。
格档型
辅助(袁绍陆抗荀攸诸葛)。3辅助自由选择,不过都逃避不了前期袁绍、后期、诸葛亮。一流格档将(典韦周泰张飞甘宁)二流格档将(张颌姜维张辽曹仁关兴凌统)。不要再问我张飞甘宁没格档技能我还把他归类进去,我想玩过张飞甘宁的朋友都明白。
高气血复活型
辅助(郭嘉华佗 鲁肃袁绍---自由选择;原因也就是出将早后期的问题)输出将;韩当黄盖姜维许楮孙策孙权曹操 型霍去 吊丝型颜良
命中型
辅助将(华佗郭嘉徐蔗鲁肃)--黄忠马超庞统太史慈夏侯敦。将领按排列推荐,其实马超就是个超人,全能体操将。
技能流型
辅助自由选择高级(华佗郭嘉不可缺)一流技能流将(吕蒙赵云李典)二流技能流将孙坚张苞关羽于禁
最后吐槽下,程普是个蛋 的将。暴发的时候威力绝对惊人,如果不暴发就无语了,那命中速度实在低,但是吴国的兄弟前期都是不可缺的。