10极以后有2中加法:第一种是2敏,3幸.第二种是1敏,4幸。这2种都可以。。一直到50极 这样的加点,一个人单刷绝对不吃力,也不会很废 (打怪掉的 吃吃足够)。我测试了1到15极,没买个一个 。一共用了3小时多一点。10极的时候买力戒指。。14极可以去买一个敏或者幸的项链。
神泣普通模式刺客加点的一些经验 刺客加点的大多是围绕刺客应部应该加敏。有人说不加敏命中有问题,其实刺客不需要加敏捷靠升级系统自动分配的一点命中也不差的,加了刺客本身灵巧(1级加20点敏2级40点3级60点)打怪基本没MISS。
关于加点方面,对于刺客来说,主要需要关注的是攻击力和敏捷度。因此,建议将大部分的点数分配到这两个属性上。具体来说,可以优先考虑提升攻击力,以增加输出伤害;其次,适当提升敏捷度,以提高闪避率和移动速度。当然,也可以根据个人喜好和游戏需求进行微调。
只个可以加3或5点) 侦测陷阱 1 解除陷阱 1 属性点建议全力量.要练就练 的CK,SS也抢不过你 体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加 穿不上装备的话用带灵巧的装备卡上去。
“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。
要看你怎么练了,想要练级快的话,就多加力,敏捷适当加点,幸运就不要管了.喜欢PK 的话加法就多了,在战场上最重要的是生存,你可以选择5敏捷2力的加法,这样就算一群战士群殴你,你也不会死,但是这样根本无法享受杀死对方的 ,你也可以5力2敏捷,这样装备全加敏捷石头,攻击不会低的,可以 了。
神泣普通模式刺客加点的一些经验 刺客加点的大多是围绕刺客应部应该加敏。有人说不加敏命中有问题,其实刺客不需要加敏捷靠升级系统自动分配的一点命中也不差的,加了刺客本身灵巧(1级加20点敏2级40点3级60点)打怪基本没MISS。
死亡的话 建议主力敏 然后上战场洗点3力4敏2运 4力3敏2运 死亡2力5敏2运 都可 主要看后期装备和砸的石头
神泣中刺客角色加点建议以敏捷和力量为主,辅以适当的体质和精神。首先,敏捷是刺客角色的核心属性。提高敏捷能够增加角色的闪避率和暴击率,这对于刺客来说至关重要。闪避率能够帮助刺客在战斗中躲避敌人的攻击,而暴击率则能让刺客在攻击时造成更高的伤害。
在神泣中,刺客的加点策略和技能选择对于角色的发展至关重要。为了最大化刺客的输出和生存能力,建议将主要属性点加在敏捷和力量上,而在技能方面,应优先提升爆发和隐身技能。关于属性加点,敏捷是刺客的核心属性,它不仅影响角色的命中率,还直接关系到刺客的暴击率和闪避率。
特点:攻击高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低..更本不用打架 战场:偷袭法师..杀的快..死的也快..抢BOSS..4力1敏2幸运。装备砸力运..重力 特点:攻击高..(抢BB是看个人伤害.所以要追求高攻击..牧师加个3J变身..打狂热..一般都是1000暴击2000+几乎没有人抢的过.)。
只个可以加3或5点) 侦测陷阱 1 解除陷阱 1 属性点建议全力量.要练就练 的CK,SS也抢不过你 体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加 穿不上装备的话用带灵巧的装备卡上去。
10极以后有2中加法:第一种是2敏,3幸.第二种是1敏,4幸。这2种都可以。。一直到50极 这样的加点,一个人单刷绝对不吃力,也不会很废 (打怪掉的 吃吃足够)。我测试了1到15极,没买个一个 。一共用了3小时多一点。10极的时候买力戒指。。14极可以去买一个敏或者幸的项链。
神泣普通模式刺客加点的一些经验 刺客加点的大多是围绕刺客应部应该加敏。有人说不加敏命中有问题,其实刺客不需要加敏捷靠升级系统自动分配的一点命中也不差的,加了刺客本身灵巧(1级加20点敏2级40点3级60点)打怪基本没MISS。
在分配属性点时,建议按照3:1的比例进行分配,即每加3点敏捷,加1点力量。在技能加点方面,刺客应优先提升爆发技能,如“背刺”和“疾风骤雨”。这些技能能在短时间内造成大量伤害,是刺客在战斗中主要的输出手段。
“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。
死亡的话 建议主力敏 然后上战场洗点3力4敏2运 4力3敏2运 死亡2力5敏2运 都可 主要看后期装备和砸的石头
关于加点方面,对于刺客来说,主要需要关注的是攻击力和敏捷度。因此,建议将大部分的点数分配到这两个属性上。具体来说,可以优先考虑提升攻击力,以增加输出伤害;其次,适当提升敏捷度,以提高闪避率和移动速度。当然,也可以根据个人喜好和游戏需求进行微调。
就知道5点的效果了) 进阶背刺 1 (5及和1及一样效果) 烟雾弹 0 偷窃术 1/5(个人喜好) 环形爆发 0 暗杀术 1 辅助技能 加点 爆弹+5 雾+5 封印+1
普通的CK,我建议,4力1敏的加,你要练暴C,不到45都体现不出来。技能方面,邪恶1,脚踢3,凿击2,痉挛3,切割3,连击3 灵巧3,幸运2,刺杀专精3,武器掌握2,坪然1,完美姿态3 其它的。肌肉训练3,强化闪避3,背包1,急速奔跑3,在有,隐身拉,有点就学。
在分配属性点时,建议按照3:1的比例进行分配,即每加3点敏捷,加1点力量。在技能加点方面,刺客应优先提升爆发技能,如“背刺”和“疾风骤雨”。这些技能能在短时间内造成大量伤害,是刺客在战斗中主要的输出手段。
“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。