如何根据敌人类型进行属性加点 不同类型的敌人对角色的要求也不同,合理加点可以更好地应对各类敌人的挑战。本节将介绍如何根据敌人类型进行属性加点,提高角色对不同敌人的适应性。
冒险者,我推荐的加点适用于大约30级之前的剧情任务,尤其是玩陷阱流的玩家。第一系:第一层,远程武器大师不推荐点。弹射技能点到5级,因为剑雨技能未开启时,仅靠陷阱很难打BOSS。第二层,冷冻射击不推荐点,因为效果不佳。暴击技能则必点,这是必须的。
火炬之光无限时空天赋加点攻略来啦! 核心攻击技能选择:超载电球,这可是电球流的核心哦!前期装备不用太过纠结,有啥带啥,等后期再刷核心装备。 超载电球获取:记得要等到15级之后才能在商店里购买到哦。
攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。
火炬之光无限时空天赋技能搭配攻略 时空天赋推荐 知识之神:灯塔、养精蓄锐。秘术师:满载、刺骨极寒或者冰冻之莲。前者适合针对单体BOSS,后者建议刷图爬塔使用。魔导师:积聚、稳扎稳打或者源泉、活性超流。时空的技能配置推荐 电能超载、节能施法、附加闪电伤害、法术集中。
在选择天赋方向时,应以闪电伤害为核心点,增加伤害、法术伤害和电伤害为主要目标。攻击速度和暴击几率并不是主要考虑因素。如果魔法值不足,可以优先选择回魔法相关的天赋。推荐的天赋面板选择为狩猎之神、刀锋行者和德鲁伊。在游戏过程中,玩家们可以根据自己的装备情况灵活调整天赋。
火炬之光无限时空天赋加点推荐 天赋选择:选择方向:因为这个流派的核心点是闪电伤害,天赋主要是增加伤害、法律伤害和电伤。增加攻击速度和暴击概率并不重要。如果缺乏魔法值,可以先指出与魔法相关的天赋。天赋面板的选择推荐是狩猎之神、刀锋行者、德鲁伊。
流派的核心点是闪电伤害;人才主要增加伤害、法伤害、电伤害;攻击速度和暴击概率并非主要;如果没有魔法值,可以先指出与魔法相关的天赋;人才面板的选择推荐是狩猎之神、刀锋行者、德鲁伊。
火炬之光无限时空天赋加点攻略来啦! 核心攻击技能选择:超载电球,这可是电球流的核心哦!前期装备不用太过纠结,有啥带啥,等后期再刷核心装备。 超载电球获取:记得要等到15级之后才能在商店里购买到哦。
火炬之光2加点推荐 推荐加点方案 力量加点:主要增加角色的物理攻击和生存能力,适合近战职业。 敏捷加点:提升角色的攻击速度和闪避能力,适合远程职业。 智力加点:增强角色的法术攻击和生存能力,适合法系职业。 耐力加点:提高角色的生命值和防御能力,增加生存机会。
第一层,飞镖推荐点一个,因为初期是为了升级用,也可以不点。火焰陷阱一出来就没用了。第二层,刺杀不推荐点,护甲大师必满。第三层,霜之新星推荐点一点,空场技能,击退周围敌人有几率击晕。第四层,兵器大师不推荐点。第五层,交易高手不推荐点,剧情通关后打 洞时再点。
【明确结论】对于绝大多数初学者来说,建议使用以下加点法:战士:力量和体质各加一点,其余加在敏捷上。猎人:敏捷和体质各加一点,其余加在力量上。法师:智力和敏捷各加一点,其余加在体质上。牧师:智力和体质各加一点,其余加在精神上。
高输出加点方案:主角属性加点要选择攻击至少高于平均水平,速度也不能低于平均数值。技能方面,要选择输出和爆发性较强的技能,并注重成长速度快的天赋点。重点是增加主角的伤害输出,使其能够在战斗中尽快击败敌人。
幸运属性的加点策略 幸运属性加点可以提高角色的幸运值,适合所有职业的角色。幸运值越高,获得稀有物品的几率就越高。建议在后期适当加点幸运,可以增加角色获得珍贵物品的概率。 总结 在《火炬之光2》中,正确的属性点加点策略能够让玩家轻松胜利。
火炬之光2狂战前期加点攻略暗影爆发(核心)满 我们这样加点是可以帮助提升穿怪+跑路+吸血属性。连环陷阱(关键)5点 我们在这里是可以产生暴击,还可以有无限晕+AOE+聚怪的作用。碎甲(关键)尽量加满 在这里我们这样加点,是可以增加自己的护甲的,同时是可以保命的。
加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋低难度下,可以请不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛, 机器人和狂雷天牢便可由于我们是法系build所以。
《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得:工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。 武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
加点3专注2力或者4专注1力,前期可以适当投入加些体力提高生存能力。
《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。(大概这就是游戏用convey/传递表述这些属性的本意。)技能注明";+570 Fire Damage*";这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。
至于主要升的技能,推荐选择以下技能:精准射击、火焰喷射、冰霜之箭和电磁脉冲。