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帝国时代2征服者地图(帝国时代2征服者地图编辑器)

2025年03月01日 xiyou 阅读(2)

帝国时代2征服者地图

最常用的命令之一。和随机地图中的一样,如果期间碰到敌军,他会进攻。7。【地基】好象和【产生目标】效果相同。8。【清除指示】和【AI目标】我也不明白是什么意思 12。援军 【触发0】:状态改为“多层触发”。【条件】:计时器。设为例如2秒。【结果】:产生目标。设为长剑士。

帝国时代2征服者地图(帝国时代2征服者地图编辑器)

朋友,你说的是编辑地图吗?玩家选取盖亚女神(也叫大地之母),再选择单位——单位或者其它,里面就有金矿。还可以造出山脉、桥等。

步骤一 点一下触发 2 点一下 “新”字 会出现一个“触发0”字 3 在下一筐里点一下“新的反对” 会出现一个“条件0”的字样 然后 在条件列表中选择“消灭目标”这一栏 会出现“设定对象”“转到目标”的选项 先用鼠标点击一下地图上的国王 再点一下“设定对象”4 点一下 。

除了这些具体的战役地图,帝国时代2征服者还提供了多种不同的地形和环境,如沙漠、草原、雪地等。每种地形都有其独特的特点和挑战,玩家需要根据地形和敌人的不同来制定不同的战略和战术。总之,帝国时代2征服者战役地图的多样性为玩家提供了丰富的游戏体验和挑战。

帝国时代2征服者战役地图

征服者战役1:图尔 (732年)首先,游戏开始时不要急于响应警报,集中兵力,将铁锤查理的部队迅速集结,面对摩尔人(绿色)的骆驼兵和马穆鲁克,使用骑士进行防御,确保主力安全抵达城内。城内,保持城门只留一出入口,派村民砍树至图尔左下方树林,用城墙封闭伐木区,静候敌军进攻。

Barbarossa (巴巴罗萨,神圣罗马帝国皇帝,1155-1190)第一关 Holy Roma Emperor为了在德意志各公国树立威信,你必须找回散落在各公国境内的六个遗迹中的四个,不用怀疑,除了蒙古人保持中立外,其余的都是你的敌人,你在地图的正中央。

Saladin (萨拉丁,1138-1193,埃及和 之( 教)君主)第一关 An Arabian Knight ( 骑士)任务打败法国人,始发位置在地图上方靠左(西)一点的地方,沿河道下行,会遇到零星的法国军队,轻松消灭后,到达位于地图底部的桥头,这时可恶的埃及人居然敢背叛我们伟大的萨拉丁。

帝国时代2征服者战役 变更: 投石车:现在投石车的作用将变得更大,因为城镇中心将不能得到任何射程和攻击力上的升级,只能维持原有的6格。这就意味着投石车将在射程上超过城镇中心,能够在不受弓箭损伤的情况下摧毁城镇中心。

帝国时代2征服者地图编辑器的问题

在「玩家」栏里可以添加, 拷贝在 「地形」里的第四个选项 「地图拷贝」 来拷贝。 种子地图在「地图」里找 种子地图即随机地图 有99999个随机地图! 每个随机地图多有一个相应的种子。

【条件】:计时器。设为例如2秒。【结果】:产生目标。设为长剑士。位置例如设在地图边缘的一个木栅栏旁边(方便说明)。【触发1】:状态改为“多层触发”。无条件。【结果】:任务目标。设定区域为木栅栏附近的一块地方(要包括上一个触发的位置)。到达的位置设为其他例如TC旁。

触发1(循环):条件:随便设一个永远成立的(比如计时器 0)效果1:开启触发2 效果2:开启触发3 触发2(不循环):条件:累计属性 食物 1 效果:关闭触发3 触发3:(不循环):条件:永远成立 效果:宣布失败(对方胜利)这就是著名的三联出发,专门用来作反向条件的。

地图编辑器触发:攻击力/生命值:新触发;新条件:你想要的条件;新效果:改变对象攻击力/生命值 值:加多少打多少(总值不得超过32767。

用触发啊:改变对象名称,设定对象,(某个英雄)写上名字就可以了。改变归属就是:改变所有权,设定区域,然后框住你要改变的区域就可以了。电脑进攻你啊:先放一块电脑的兵,然后触发:任务目标,设定位置,点你的建筑,设定区域,框住电脑那块兵,就可以了。

帝国时代2征服者之地图编辑问题

地图编辑器触发:攻击力/生命值:新触发;新条件:你想要的条件;新效果:改变对象攻击力/生命值 值:加多少打多少(总值不得超过32767。

步骤一 点一下触发 2 点一下 “新”字 会出现一个“触发0”字 3 在下一筐里点一下“新的反对” 会出现一个“条件0”的字样 然后 在条件列表中选择“消灭目标”这一栏 会出现“设定对象”“转到目标”的选项 先用鼠标点击一下地图上的国王 再点一下“设定对象”4 点一下 。

用触发啊:改变对象名称,设定对象,(某个英雄)写上名字就可以了。改变归属就是:改变所有权,设定区域,然后框住你要改变的区域就可以了。电脑进攻你啊:先放一块电脑的兵,然后触发:任务目标,设定位置,点你的建筑,设定区域,框住电脑那块兵,就可以了。

在上栏新建一个触发,在对应的下栏中,可以建立“条件”和“结果”。举个例子:新建【触发0】;建立【条件0】:将某人(如一个骑兵)带到某地;建立【结果0】:1号玩家宣布胜利。这就表示:当这个骑兵到达该地时,就会产生一个效果,那就是1号玩家赢了,也就是说,这个触发表示了胜利的条件。

帝国时代2征服者地图怎么放金矿

有两种:在地图编辑中,点开玩家一项,可以看到资源这一栏,随意设置(0-9999).2.点开事件一栏,添加一个新的事件,效果为进贡,条件随便弄(容易达到的,比如计时器)计时器是按秒算的.然后,设置其他国家向你进贡就好啦,这样其他国家的资源就是你的了``另外我正在研究资源无限的 ,有点头绪了。

防御性布局:如金矿位置过于偏远或暴露,可以考虑使用墙壁或布置一些军队,在提高安全性的同时采集金矿。资源重分布:如果初始位置不理想,不要拘泥于一处资源点,派遣侦查兵搜索其他可能的金矿,并据此重新规划基地和 布局。提升采集效率 开采效率是提高游戏胜率的另一关键。

就像放置普通单位一样放置单块的金矿即可。注意玩家必须选择大地之母(有的版本是GALA,反正就是既不是玩家又不是电脑而且打起游戏来不能动的默认为灰色的那家),才能够在“其他”类别当中选择金矿这个单位 对于大面积的金矿,没有刷子可以用。但是可以用复制地形,刷子粘贴来减少工作量。

地图编辑器里选盖亚女神。

树你可以直接按地形那里,森林就是树木了。摆放资源就是选 单位 然后玩家那里选择盖亚女神,然后点 其他。

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