总的来说,当《三国志12》中的武将因不满辞官归田时,玩家需要灵活应对,既可以通过交涉解决问题,也可以寻找新的武将替代,还可以通过发展自己的势力来增加吸引力。这些策略的选择和执行将直接影响玩家在游戏中的表现和发展。
新武将编辑是自己创作一个武将,只能在新游戏中加进去 现在玩的话要去造求贤所,配属武将进去,然后去登用别人的武将或是选择随意登用。
在《三国志12》中,每当攻下一座城市后武将出现不满的情况,通常是因为多个因素综合作用的结果。这些因素包括武将的忠诚度、 设置、武将间的相性以及玩家在游戏中的管理策略等。首先,忠诚度是影响武将心态的关键因素。
增加武将最好的办法就是灭国,不然san12的武将有很多都是很难投降的,后面的办法也没有这个有效率。建立求贤馆后要放高智商会人脉的将领在里面,这样可以连周边城市的武将也一起登用。关于求贤馆的设置。
这个跟武将的相性有关,比如你的君主是刘备,那么与刘备相性接近的武将投降以后,其忠诚度很高,而曹操系的武将投降以后,其忠诚度会很低,需要加薪,忠诚度低于80的前线武将容易被挖墙角,所以,加薪一次以后,送到后方比较安全。
核心武将归降后马上奖励他,一来可以增值武将技能,二来可以尽快收集人才。
外交使者 。③劝降目标势力只剩下一个城市。所以劝降这个外交手段,本人觉得最好用的在于抓将,任何一个势力被你吞并之后都会留下很多俘虏,慢慢说服他们费时费力还可能越狱,尤其那些相性不同的势力,劝降后已经捕获的该势力俘虏也自动加入,越狱过的武将也能加入,所以投靠过来的家伙忠诚都在98以上。
如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师1每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位。
劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,君主亲自劝告增加百分之二十成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加百分之二十成功率。
辞官后, 们的生计通常依赖于田亩的耕种或执教私塾。例如,东晋时期的陶渊明,他因无法忍受官场的琐碎和压力,选择辞官归田。陶渊明辞官后,亲自耕种,尽管生活并不富裕,但他却能以此为乐,写下了许多传世之作。除了陶渊明,历史上还有许多其他著名的文人 也选择了辞官归隐。
尉迟敬德,一位可以上马杀敌的将军,也是一位可以卸甲归田的农夫,在他的戎马生涯里,有优秀的一面,只是在他安享晚年的时候,比较迷恋丹 ,看来无论是君主还是大臣,对这个现在看来的三无产品还是很迷信的,不知道当时的人都中了什么邪了。
荀攸年少就很有名气,被朝廷任为黄门侍郎,他曾与人密谋诛杀董卓不成而被下狱.后来董卓死了,荀攸就回家上表要去蜀郡做太守,但因道路难行留在了荆州,不久就被曹操请去任军师.曹操攻打张绣,吕布,袁绍等强敌时,荀攸都在他身边为他出谋画策,并每每成功.荀攸也因此一直升官加职,一直做到了尚书令.荀攸备受曹操。
不能马上招,得过一段时间,具体多长我也没注意过,有时候投靠别的势力。
虽然杨坚称了帝,但是还是有战乱发生,时常就需要武将去 ,杨坚就非常的重用梁睿,毕竟梁睿的战斗力,在当时无人能及, 上他敢称第二,没人敢称 第一,某日他胜仗归来,杨坚就派了很多人来迎接他,这个时候梁睿就确定杨坚要杀了他,杨坚猜忌梁睿已经不是一天两天的事儿了。
你先要自己在游戏里设计武将。然后选择一个时期开始,点击下方出现的新武将,然后选择想要添加的,注意哦,选多了游戏里会出现财政赤字。
《三国志12》解锁古代武将的 :武将名鉴收集数量达到200,可获得三名。武将名鉴收集数量达到400,可获得三名。武将名鉴收集数量达到481,可获得三名。《三国志12》是 KOEI公司 的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。
增加武将最好的办法就是灭国,不然san12的武将有很多都是很难投降的,后面的办法也没有这个有效率。建立求贤馆后要放高智商会人脉的将领在里面,这样可以连周边城市的武将也一起登用。关于求贤馆的设置。
首先根据你修建的设施来决定你能有什么人物来选择,如:兵营对应军略即统率值高的等等,人物三围里有统率,对应军队的攻击力和防御力,兵营的征兵能力等;武力,对应军队特殊技能的伤害等等;还有智力和 (需要指出技法所造了之后,点进去会随机出现四种属性的几种)。
楼主的一些城在被攻打时城内士兵不满1000(三国志12中出战武将至少要带1000人),武将无法带兵出战,所以城市被占领。就是同时兼备以上几种情况。这样的话那就危机了。建议楼主玩时要多注意一些边关城市,不能缺兵将粮,如果缺这几样建议楼主修生养息几回合,多招些兵将,多攒些粮草。
首先我们人少,敌方人也少,威胁不是很大 其次后方城市打下之后可以配置少量武将,增筑建筑就行了,我一般是配置巡防和求贤,另外有多的话配置市场吧 再次,全程最好保持都有智力高点的人求贤随意登陆,超过50%的才选择登陆 还有,尽量保证有求财的情况在研究绝道、无策等(个人觉得无策不如鼓舞。
分断从本质上看就是一个大势力被分割成很多股小势力了,君主所在的地盘上的城池都不会出现逃兵。比如说一个势力被分成两截,城池数都差不多,不管是哪一截的城池被打,只要周围还有路通往另一座城池,那城里的武将都会逃跑,分断其实就是堵住通往君主的道路。
12不同于11,要想武将多,城池一定要多。1)建议前线全造兵营,后方市场多造,农场不怎么打仗的话不用太多。用高 和有商才的武将配属,不要让电脑自动配属。2)前期只有2个城池的时候,武将不要太多,能力低的武将可以下野。3)求财之策,外交,搜索。解解燃眉之急用的。
让关羽与赵云一起试试吧,就是必须两个武将的属性都满足武力与知力同时在60以上。
这可能导致武将的不满和反叛。综上所述,三国志12中武将的不满与国力有着 的关系。国力的强弱不仅影响武将的物质待遇和 支持,还影响他们的地位、声誉以及与君主之间的关系。因此,在游戏中,玩家需要注重提升国力,以维护武将的满意度和忠诚度,从而更好地实现自己的战略目标。
升级统帅啊 不是请民么 升高点统帅就够了 时间不够 你按住空格 先暂停然后让他们分别去踩点攻城的时候全部聚集 记住先暂停 把他们的聚集点全部点好之后在开始打 这样时间就节约下来了话说攻城基本都能成功。
首先我们人少,敌方人也少,威胁不是很大 其次后方城市打下之后可以配置少量武将,增筑建筑就行了,我一般是配置巡防和求贤,另外有多的话配置市场吧 再次,全程最好保持都有智力高点的人求贤随意登陆,超过50%的才选择登陆 还有,尽量保证有求财的情况在研究绝道、无策等(个人觉得无策不如鼓舞。
现在玩的话要去造求贤所,配属武将进去,然后去登用别人的武将或是选择随意登用。