魏延刘备阵容搭配?魏延 刘备

2025年06月18日 xiyou 阅读(1)

三国志:战略版 三国志:战略版魏延刘备赵云阵容是什么样的

刘备作为主将,他携带了陷阵营和暂避其锋两个战法,这使得他的队伍在初期就能具备强大的防御能力。赵云则担任副将角色,他使用了破阵摧坚和草船借箭两个战法,前者可以大幅度提升队伍的攻击力,后者则能在战斗中为队伍提供额外的伤害减免效果。魏延作为另一名副将,他携带了威谋靡亢和绝其汲道两个战法,前者使他在战斗中能够更好地控制敌方行动,后者则能有效阻止敌方的补给线。这一阵容的搭配使得蜀国盾兵不仅在防御上表现出色,同时在进攻和控制方面也颇具优势。

魏延刘备阵容搭配?魏延 刘备

赵云携带的草船借箭战法在实战中表现尤为突出,能够显著提升队伍的生存能力。同时,赵云自身的输出能力也不容小觑,能够与魏延的绝其汲道形成良好的配合,使得队伍在面对敌方攻击时能够进行有效的反击。这种阵容配置不仅提高了队伍的生存率,还能够在关键时刻提供额外的伤害输出。通过合理利用战法,刘备、赵云和魏延三人能够形成一个攻守兼备的战斗组合,确保队伍在战场上占据优势。

在实战中,刘备的陷阵营和暂避其锋能够为队伍提供坚实的防御基础,使得队伍在面对敌方攻势时能够稳如泰山。赵云的破阵摧坚和草船借箭则进一步增强了队伍的攻击力和生存能力,使其能够在关键时刻打出致命一击。魏延的威谋靡亢和绝其汲道则为队伍提供了强大的控制和补给线封锁能力,使得敌方难以对己方造成有效威胁。

拓展资料

《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的游戏,重现真实三国古战场。玩家可扮演不同角色,如曹操、诸葛亮、张飞等,通过策略与战术发展势力,参与洛阳争夺战。游戏强调公平对决,无VIP系统,不卖资源和兵种,鼓励玩家通过策略取胜。特色包括21种个性技能、10种城池建筑以及多变的战场布局,重现赤壁、虎牢关等历史名战。游戏强调自由策略和公平竞争,适合喜欢深度策略的玩家。

三国志战略版魏延如何配将 魏延阵容搭配推荐

三国志战略版在S6赛季推出了新的武将魏延,其高属性与强大的战法奇兵间道在战斗中能爆发出惊人伤害。本文将深入探讨魏延如何搭配队伍,提供阵容推荐供玩家参考。

一、核弹魏延阵容推荐

1.战法搭配推荐:

【一】(主)魏延:所向披靡+威谋靡亢(副)曹操:锋矢阵/八门阵+暂避其锋(副)周泰:藤甲兵+草船借箭

【二】(主)魏延:所向披靡+威谋靡亢(副)曹操:陷阵营+暂避其锋(副)周泰:锋矢阵/抚恤军民+草船借箭

2.队伍简析:张飞换魏延,牺牲稳定性换取可怕的上限。组合中,锋矢阵拼信仰,曹操+周泰+锋矢阵+魏延能产生高120%的半全程增伤,即便5回合后仍保有80%增伤。【所向披靡】与【威谋靡亢】的组合,令队伍具备强力控制与输出,八门金锁阵提供先手控制机会,胜负往往在第一回合决定。魏延+威谋靡亢组合在PK赛季鲜有人敢争锋,且为后续队伍提供了更灵活的战法使用空间。藤甲兵+草船借箭为新时代最肉组合技,但断层为唯一缺点。

二、蜀枪阵容推荐

1.战法搭配推荐:

【一】(主)赵云:卧薪尝胆+草船借箭(副)诸葛亮:八门金锁阵+杯蛇鬼车/舌战群儒/挫锐(副)魏延:威谋靡亢+杯蛇鬼车/破阵摧坚/挫志怒袭

【二】(主)魏延:威谋靡亢+杯蛇鬼车/破阵摧坚/挫志怒袭(副)诸葛亮:八门金锁阵+杯蛇鬼车/舌战群儒/挫锐(副)张飞:盛气凌敌+横扫千军

2.队伍简析:双核控制流派推荐。面对前期减伤战法,魏延输出有限,拼稳定性优于拼上限。八门金锁阵+卧薪尝胆+草船借箭提供稳定的先手控制和开光环效果,草船借箭发动后为队伍提供2回合急救,创造优越安逸的战斗环境。诸葛亮干扰、魏延虚弱、肉度高、大量控制和持续 ,构成恶心组合。

三、诅咒盾阵容推荐

1.战法搭配推荐:

(主)魏延:威谋靡亢+杯蛇鬼车/破阵摧坚/挫志怒袭(副)张飞:落凤+横扫千军(副)沮授:八门金锁阵+盛气凌敌

2.队伍简析:以沮授为核心,其战法影响下,虚弱、计穷和震慑控制能多持续一回合,为生命线与奇迹。沮授+虚弱、沮授+震慑控制组合推荐,罚站与鱼肉战法组合,为队伍带来3回合虚弱控制效果。沮授被称为“奇迹师”,其战法只能作用于友军2个目标,注意其对自身负面效果的限制。

四、蜀盾阵容推荐

1.战法搭配推荐:

(主)刘备:暂避其锋/陷阵营/草船借箭(副)魏延:威谋靡亢+破阵摧坚/所向披靡(副)张飞:盛气凌敌/箕形阵+横扫千军/落凤

2.队伍简析:正常蜀盾阵容,替换关羽以换取更高的上限。队伍全面提升,无论是输出能力、稳定性还是控制能力,带威谋靡亢的魏延选择优于关羽。【草船借箭】配合额外 与防御战法,接近无解状态。急救效果不会超过敌军伤害,被视为变相防御战法。

刘备张飞魏延最强搭配

阵容搭配:刘备:暂避其锋+陷阵营、张飞:刚勇无前+绝地反击、魏延:破阵摧坚+威谋靡亢。

阵容特点:这是目前战场上最常见的魏延蜀盾组合,强的时候可以一扛几队保持低战损。

《三国志》游戏介绍

《三国志》是由 光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的 是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的 构架完美的融入SLG游戏模式中。

2000年,《三国志Ⅶ》正式发售,光荣在 该游戏时,引入了另一系列游戏《太阁立志传》的人物培养功能,着重以“人”的视角进行游戏,并且在画质、音乐上也有了飞跃,其下一代《三国志Ⅷ》也延续了这一发展途径,成为三国志系列中两款有别于其他系列的亮点。

但这种改进似乎引起了两极分化:一部分太阁立志传的玩家注意到三国志Ⅶ、Ⅷ的出现,成为三国志系列的新玩家群体;但这也导致传统派玩家的不满,他们认为三国志系列应该把重心放在 与外交策略上,而不是人物的培养。鉴于这种局面,光荣最终回归了传统视角,以 为主要功用,将人物养成大幅度删减,这体现在《三国志Ⅸ》中。

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