要通关,首先要了解游戏中的逃生方式。现在已知的逃生方式有七种。
1.建造大船逃离
2.逃离火山浪潮
3.借助神秘力量逃离
4.抢劫海盗船逃跑(美食家罗兰专属)
5.建造坚固的船舶逃生(工匠朱莉专属)
6.建造热气球逃生(探险家老贝专属)
7.穿越逃跑(野食家野食小哥专属)
前三个是公共逃生故事,后四个是每个角色的独立逃生故事,所以每个角色有四种逃生方式可供选择。
速通是在了解逃生情节触发条件的前提下,选择个人最容易实现的情节,以最快的速度满足处罚条件,逃生。关于所有情节的触发条件,我在另一篇帖子中写道,这里没有重复。(→ ←)
其中,最适合速通的游戏情节是前两种,建造大船和火山浪潮。建造大船的理论最快速度是34天的游戏时间(第31天是冬天,冬天仍然会持续几天,但没有严重问题)。目前,火山浪潮的最快速度是27天的游戏时间(尚未进入冬季,并在直播中实现)。简要说明两者的触发条件:
造船溶洞明暗盘的步数限制内解开→野蛮人五星好感→部落 胜利,完成后需要每天在野蛮人交易获得两种特殊木材(每天刷新2种,库存上限2种,即第二天不累积,),总共需要30种(即使你花20天,只要部落 胜利,土壤每天会帮助你切割2种特殊木材,直到你逃离荒岛)。部落 胜利后,需要准备30块坚固的木材和30块木材。椰子20个,淡水30个,肉汤20个。优点:情节触发难度低;缺点:准备逃生资源需要花费大量时间
火山解开溶洞明暗盘超步数限制→地图点全清→回家后可以触发。逃生需要准备资源:20块木头,10个椰子,20个淡水,10个肉汤。优点:逃生资源筹集消耗时间短;缺点:剧情难以触发
想要速通,鞋子背包这些道具还是最好要有,鞋子提升40%移动速度,背包扩容30。如果没有这些道具,会拖慢10天左右的进度。角色天赋对速通并没有太大影响。
————游戏正式开始(以基本天赋厨师、包、鞋为例)
————每次遇到的情况都会发生变化,写大概的想法
为了尽可能节省不必要的时间,所以早期不考虑火烹饪问题(强烈推荐野生兄弟,角色不用担心失眠值,所以节省约10小时 薄荷茶),主要食物来源是椰子和鱼(瀑布陷阱),所以
第一天出门直接带三块木头,不带火炬,直接去乱石林。收集资源后,直接去瀑布,收集资源,原地放陷阱回家睡到黎明,记得现在家里有石头,总共需要8块石头,下次不好的瀑布补充
第二天,黎明后,我在一流的工具台上做了一把石斧带出去。灌木丛收集资源后,我不会先把它带走。当我去海岸时,海岸资源会先吃几个椰子,其余的都会被带走。椰子树不会先移动。当我回到灌木丛时,我能带多少?回家睡8个小时
第三天,做一个 盒,做一个绷带,带上,去竹林,清理后,竹林循环野猪,绷带,去灌木丛带昨天没有带走,去瀑布,看陷阱,顺便说一下,第一天没有带回家,家庭升级工具台,做竹枪,吃饱,睡8个小时。
第四天,做一个绷带,带上竹枪和绷带出去,换上竹枪到丘陵,遇到隐藏的半血以上,半血以下直接放弃。玩绷带后,回家,二级工具台做皮甲,做薄荷茶,吃喝,睡觉,4小时,出去瀑布,看陷阱,石头收集到18,回家,升级床,做双刃斧,吃饱,睡到黎明。
第五天,做绷带,竹枪留在家里,带双刃斧和绷带,直接去洞,用双刃斧打蛇,洞清理绷带,触发石头,这里决定逃生路线——超步是火山,不超过船——去海岸,换小斧砍椰子树,留6,回家,然后出去瀑布,看陷阱,双资源收集到18,回家,吃,睡8小时
第六天,做一个绷带,带上绷带,竹枪和石斧去丘陵,竹枪打熊石斧砍树,然后不离开,熊杀了一只。打绷带,回家。做绷带,去森林暗流,打前两波野菊花(威胁6停止),去瀑布,双资源留下16,吃蜂蜜回到状态,睡8小时,竹竹剩下12,做竹枪,带暗流
我觉得我可能编不下去。。。因为我边打边写。。然而,到目前为止,我只需要打一条绷带。。。打开丘陵只掉了54血。
有些人脸黑可能要打两天洞,但我可以在一天内完成丘陵和溶洞。
——————哈哈哈,是的,我还没写完。下面是草稿。我躺在床上,用手机慢慢写。毕竟凌晨2点。
推图路线:竹林→丘陵-溶洞-森林暗流-湖泊-沼泽-火山-(雨林)-原始森林-远山-雪山-(松林)-(沙漠)-绿洲-野洞-戈壁
雪山、绿洲、戈壁、野人洞穴、一卡进度,不带弓打雨林、松树林、沙漠
最好在原始森林后期使用弓
如果是造船路线,可以忽略原始森林、雪山、野人洞穴、松木林和沙漠
造船有两种五星好感的 。第一种是直接 ,第二种是4.5星后回家等野蛮人来要藤甲给他。前者打戈壁,不打原始森林,后者先打原始森林,等待时可以打戈壁。
一、荒野求生开图顺序
1.通过总结得出,使用 竹枪打击敌人的效果优于 刃斧。用 竹枪攻击时,敌人生命值大约是 刃斧的一半,因为等 刃斧能攻击时,已经会有几条鲨鱼来袭。
2.首先,需要注意以下事项:
①这不是速通,不追求时间,速通玩家请勿批评。
②推图过程中尽量在敌人血量降至三分之一时回家。
③请时刻关注自身状态,按之前说明的回复状态。
二、推图顺序
家→乱石林→灌木丛→瀑布→海岸→竹林→丘陵(新版本调整为通关丘陵后开启溶洞)[此时溶洞打完后开启特殊存档地图【崖洞】]→林中暗流→雨林→湖泊→母狼栖息地(迅速获得白狼)→沼泽→原始森林→雪原[仅前两关需要收集羊,收集到八个羊毛后回家 藤甲]→火山→绿洲→骆驼栖息地(迅速获得骆驼)→远山→荒漠→戈壁遗迹(收集到野人栖息地后,迅速满星)→野人洞窟(此时戈壁遗迹打完后开启特殊存档地图【神秘遗迹(可获得枪.子弹.子弹图纸)】)→【特殊剧情点(雨林旁边,前提是溶洞步数内,野人智斗失败)】→沉船
拓展资料这款游戏设定在一场因传染 导致人口锐减并引发宗教改革的后世界背景下,融合了八种美德的故事线,讲述幸存者如何生存。游戏提供剧情、生存和对战三种模式。玩家可以设计和升级自己的移动城堡,探索荒野。多人模式中,玩家需平衡物资分配,攻略不同性格的十二使徒。日记系统则鼓励玩家记录自己的选择与挣扎。
可以复活1次。
复活可以每隔一段时间获得一次,开局即可使用,死亡时原地重生并可以恢复一些状态,提高攻击速度,并且复活后可以延长十天。
荒野日记是苏州大禹网络科技有限公司开发的一款冒险求生性手游。游戏参考谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。