玛丽单机版玩 经典玛丽游戏手机版

2025年06月18日 xiyou 阅读(2)

超级玛丽单机版秘籍

说到任天堂的游戏,《马里奥》绝对是最最最经典的,简单的游戏架构却有着相当高的可玩性。

玛丽单机版玩 经典玛丽游戏手机版

时至今日,游戏中的一些精巧设计仍不是人尽皆知。

下面就跟大家分享一个存在与《超级马里奥3》和《超级马里奥世界》当中的隐藏秘技。

《超级马里奥3》

秘技1:变身成地藏王

狸猫装不但具有飞天技能,按住下+B(下不放)还可变“地藏王”变成地藏王时是 状态。“下”一放开就会解除变身,都不放开也可以持续5秒。这点相信大家都知道~而秘技就是!变成地藏王时可以踩掉火焰!

或者是把魔王关的球给消除掉!

这个球不知道要叫什么,只记得要过关就不能被球碰到,没想到用“地藏王”可以解决它!

秘技2:暂停键

不晓得大家有没有发现,当你按下暂停的时候,马里奥人误会消失还有一些怪物会消失。但有些不会消失还在进行中呢?只要善以利用暂停键,就不会被这些黑花给碰到了!

《超级玛利欧世界》

在这一代中,鬼魂阿布(Boo)出场的机会超级多~本身很喜欢躲猫猫鬼魂,但是在游戏中真的好讨厌它啊~~对鬼魂的印象就是无法杀死!何况是超级大阿布呢?

躲猫猫大阿布

秘技1:用熘滑梯的方式解决大阿布

没错~这真的看到我下巴都要掉了!当初躲阿布躲的这么辛苦,居然是可以杀掉的啊啊啊~~~~

秘技2:用熘滑梯方式解决谜之绿球

其实我也很苦恼这样算不算又是多一个秘技的说,因为这个不明生物绿球,也是丢火球无法解决,不能踩的一个谜样物体,但是居然一样用熘滑梯的方式可以解决掉.....

秘技3:玛莉欧钢铁般的屁屁

这个可怕的锯子...闯关的时候让我超困扰的锯子居然也是用熘滑梯的方式可以...解决掉,跟我说!这不是钢铁般的屁屁是什么~

单机版的阻击游戏

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反恐CS迷你版三小强的 打雪仗攻击忍者

大炮历险记星际对战基地炮台射击飞碟

射击马戏团空间 农场杀手星际巡洋舰

三角洲部队盟军敢死队弹打猫咪大炮防空战

捍卫先锋宙斯的惩罚迷你疯狂坦克勇猛作战

勇士冒险战地 布袋射雕挑战大灰狼

西部怪老头打蟑螂空中激战 飞行员

反恐办公室蚊虫叮咬口吐暗器地球保卫战

激烈空战原野枪手上山打老虎拯救博士

黄金之箭突袭珍珠港星际大战偷袭珍珠港

消灭调皮猴僵尸复仇大金刚对战本能战斗

血腥战士卡通射击百战小蜜蜂打气球

反恐特警拯救A3女神恐怖小屋打鬼看看谁倒霉

打鼠行动战斗小精灵疯狂守卫者高空轰炸

火星战记酒吧 三角洲三打孙悟空

抢先登陆 追击战疯狂上帝 狗熊

刺杀行动飞行打气球雷电正式版杰克逊飞镖

RO射手MM野外战斗绵羊世界拯救大兵

打企鹅顽皮企鹅企鹅攻防战雷电威龙

狙神训练营疯狂小老鼠射杀鼹鼠飞行送货员

雷电威龙偷窥也疯狂星际大蜜蜂 CS仓库大战

宠物小精灵暴虐 CS集训营疯狂射麻雀

破坏飞车星球大战幽浮大战X办公室大战

江湖追杀令速射高手火星战车原版小蜜蜂

星际射击快打甜瓜星舰奇兵核子危机

足球向前冲新猫狗大战雪人 狙击训练营

反恐精英I反恐精英2火星巡航 苍蝇拍

特种部队三打悟空激战酒吧入侵者EP1

高空水球魔鬼圣诞节异星任务大战火星

弹打猫猫异星杀戮疯狂破坏神总统惊魂

壮志凌云机器人大战 Q版雷神狙击训练营

醉熊发飙星空雷电战斗本能全职杀手

决战吸血鬼 Q版零点行动射杀鸣人尿袋双雄

百战天蜂西部猪神星球大战企鹅攻防战

护舰行动龙珠大冒险灭虫记王牌巡航机

珍珠港1941脑力激荡 BT合金装备 小泡泡

仙境神射MM猫捉老鼠小强终结者三只小猪

太空堡垒辣妹打靶合金弹头恐怖 院

老板复仇记气球大作战老鼠爆头残暴猎鱼者

护齿大作战秋日的私语美女洗发光头特工

反恐精英重锤打鸭子青春痘大作战梦幻模拟战

野兽 者毁灭都市异度空战戳死小甜甜

狙击幽灵界水球恶作剧解救A3女神新版雷电

机器猫捉老鼠杀出重围包子天空战记英雄救美女

野猫终结者迷你死亡之屋迷你反恐精英工人也疯狂

迷你反恐精英反恐精英 Q版零点行动星际小蜜蜂

wow单机版gm命令

注意: [ ]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X

<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.

命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=NPC

p=玩家

s=刷怪点

g=物件

信息显示命令:

0.HELP [ mand]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z和方向 h

2t.INFO-显示所选择物件的相关信息

2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息

2.ONLINE-显示在线人数

4.TARGETGO-自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点

(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行. e就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置

2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号

2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号

创建操作命令:

4.ADD<ItemID> [Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背包中

4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向

4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向

4.ADDSPAWN-创建一个空的刷怪点

4.ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:

2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n.KILL-杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

4.KILLALLNPC-杀死你周围的所有NPC

4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:

4ns.TURN-使NPC/刷怪点面向你

4ns.COME-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置

4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级

4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型

5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...

4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小

4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度

4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动

4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z

4n.ROTATE-旋转NPC的方向

刷怪控制命令:

4s.SETSPAWNNPC<C

reatureID> [Number]-设置刷怪点刷的NPC id以及数量

4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)

4s.SETSPAWNDIST<min> [max]-设置刷的怪的活动范围

4s.SETSPAWNTIME<min> [max]-设置重新刷怪的时间间隔

6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件

6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点

6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点

6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC

6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:

2p.RESURRECT-复活选择的个人.

6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>

6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>

4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>

4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>

4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同

4p.LEARNSK<SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]

4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>

4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同

4p.CLEARREP-清除荣誉值

0.DI OUNT-下马

4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>

4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>

4p.KICK-关闭服务器

传送命令:

2.GO<Map> [X=0] [Y=0] [Z=0]-去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]

2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>

2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>

2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>

2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>

服务端控制命令:

6.S E-保存地图和玩家数据

6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器

6.RETCL-重新载入所有的TCL数据

6.RESCP-重新载入所有的SCP数据

6.REHASH-改写目标

2.CLEARQFLAGS-清楚寻找标记

4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>

调试命令:

6.PPON-收集路径点打开

6.PPOFF-收集路径点关闭

6.BYTES-排除故障

6.ADDDYN-测试到竞技

2.STARTTIMER-启动延迟

2.STOPTIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>

6.TEST-测试

2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>

4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>

6.FLAG1-设置有毛 的标记

2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>

6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>

6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的 gameobject

6t.GTYPE<GType>- Set gtype为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:

5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>

5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>

5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>

5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0

0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数

0p.GETRANK-给玩家的评价

监狱系统命令:

0.FREE-释放

4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>

4p.UNJAIL [PlayerName]-囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:

0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.

0.AUTORESCUE-启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!

用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824//骑术:马

.learnsk 148//骑术:马

.learn 825//骑术:狼

.learnsk 149//骑术:狼

.learn 826//骑术:羊

.learnsk 152//骑术:羊

.learn 828//骑术:虎

.learnsk 150//骑术:虎

.learn 10861//骑术:迅猛龙

.learnsk 533//骑术:迅猛龙

.learn 10906//骑术:骸骨战马

.learnsk 554//骑术:骸骨战马

.learn 10908//骑术:机械陆行鸟

.learnsk 553//骑术:机械陆行鸟

.learn 18992//骑术:科多兽

.learnsk 713//骑术:科多兽

train=2467//战斗姿势Battle Stance

train=1612//防御姿势Defensive Stance

train=2468//狂暴姿势Berserker Stance

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