我知道这个游戏,家里藏着光盘
游戏名就叫《成吉思汗》和另一款游戏《三国霸业》颇为类似
武将有武将技,敌人武将可以俘虏,一段时间后还能招降
被打败的武将会变成白色跪在地上,可以出各种兵种…
《成吉思汗大漠英雄传》主要围绕著少年时期颠沛流离的铁木真,如何成为乞颜部汗,到中年时期统一蒙古成为成吉思汗,最后,更远征小亚细亚、 南部等地,将铁木真的一生详尽表地现在游戏世界之中。游戏采用诠积资讯自行开发的系统,结合即时战略和角色扮演的游戏方式,而游戏模式有三个,第一个成吉思汗历史自传模式,剧本会从他少年时期到征服 大陆等共三十道关卡,在自传模式的前期,游戏较偏重于角色扮演的成分,玩家们除了要不断地提升能力、属性,收集更多的宝物、道具,学习更高的武将技之外,更要广纳良贤,以扩充自己的实力;而到了游戏的中、后期,战术的运用可就变得十分地重要,因为敌人的能力和AI也有提升,要轻易征服他们可有点困难。
一统江山模式
在“统一模式”中,共有“蒙古的纷争”、“亚洲的沉沦”、“ 的浩劫”等三个时期可供玩家们选择,每个时期又各有八位君主来任您挑选,除了200多位当时的中外知名武将与您一同共创霸业外,更有40多种不同的兵种将呈现在您的眼前。当然,战场不再只限于中国大陆,所以,每到达其他国家之时,大家都会发觉到四周会出现当地的文化风景同特色,当中包括有蒙古、中国、 、东欧(拜占庭)、西欧(神圣罗马)等多样化的建筑文物,除了景物不一样外,每一个国家更有一种特殊兵种,如蒙古突骑、连弩兵、火焰兵、十字军、骆驼兵、火炮兵、战象兵、圣骑兵和 武士等,令到游戏内容更丰富,战略更变化。
连线对战模式
游戏需要使用《三国霸业》同类游戏引擎,不过,美中不足之处就是《三国霸业》不能连线对战,但是,这一个缺点来到《成吉思汗大漠英雄传》就改善了,游戏会支援网路连线对战的功能,玩家们可以邀集三、五好友一同骋驰沙场,亦或随几找人挑战。另外,游戏还有一个专连线对战模式加入的特色,在游戏中武将是可以被俘虏及收买的,所以,玩家要进攻敌人可要仔细考量一番,免得遭受敌人埋伏,损兵折将外,还必须眼巴巴地看著自己好不容易培养而成的武将,便成他国的将领来攻打自己,而好不容易获得的宝物也会因此而易主,而到底最终谁是真正的大漠英雄呢,大家可到游戏对决中知道…
游戏需要使用《三国霸业》同类游戏引擎,不过,美中不足之处就是《三国霸业》不能连线对战,但是,这一个缺点来到《成吉思汗大漠英雄传》就改
成吉思汗 版.EXE
这个!!
游戏采用了目前最具表现力和亲和力的模拟战棋+角色扮演形式,游戏将成吉思汗波澜壮阔的前半生划分为若干个关卡。每个关卡的前半为角色扮演部分,玩家将操作主人公成吉思汗,亲身经历那些重大历史事件,了解每一场 斗争的来龙去脉。而每一关的核心则放在了模拟战棋部分,蒙古帝国建立过程中的每一场重大战役都会交由玩家亲手指挥。兵种方面除了步兵、武士、骑兵等一般战棋游戏常见兵种外,还包括有萨满巫师、刺客、十字军(欧)、象兵(欧)、火枪兵(欧),修道士(欧)等有趣的新兵种。在游戏中,成吉思汗可以招揽众多武将,进行攻击法术道具搜索休息等各项操作。使用攻击指令,那就可以根据出现的武将攻击范围来对敌人进行普通的攻击,而使用法术指令,就会跳出一个法术列表,里面显示的是当前武将可以使用的法术,玩家可以选择需要的法术使用。游戏中武将可以使用左右开弓、勾马枪、海市蜃楼等二十余种法术,法术以卡片形式表现,别具一格。特别值得一提的是,在众多国产游戏当中,《成吉思汗》的画面表现水准是相当突出的,其2D画风以传统国画工笔重彩为基础,优雅细腻,极具 ,充分体现了 者精益求精的认真态度。
相邻两个都市最大不超过20步,让商人可以一次到达。使两个都市的文化互为奇偶,也就是一个都市的某项文化值是奇数,那另一个就必须是偶数。准备两个带文化特技的人,每季一人带特产交易,交易额达到300以上,那相对文化低的都市该项文化值上升2。一年6季,提高12,不到20年升满。在文化值100以下时,可以用建造或者拆除特定的建筑物来使两个都市某项文化值互为奇偶,例如大学,工艺所等。到达100后这些建筑升到3级,会使两个都市文化值相等,可以拆除它,文化值降2,再用不带文化的人交易,上升1就可以了。如果文化值低于20的有两三个,不能同时互为奇偶,可以先把其中几个升到20以上,再拆城重建,提升其余的。那么其中必定有一个城各项文化值都20以上了。其中航海文化除外,建成港口城墙后会自动提升,较难控制,最好多点海战,提升会较快。