乱斗西游19-6目前一直是个难坎,也是我玩游戏以来最大的 ,各种 各种试都无果。后来尝试了新的思路,总算通关了,于是给大家总结一些心得。
阵容:地藏、白象、扇子。
经文:不动,净土,南无,金刚,法华、痴瘴。
为什么要南无痴瘴呢。痴瘴降防效果好,可以加快队伍输出节奏,魔悟空25秒给个大,这关不能拖。南无不说了,4星32秒给一个盾。
装备:地藏:2件般若仗,有紫色金色最好,衣服狮蛮甲,同有紫色金色,脑袋有加物防比例的最好,没有就用碎片换的也很好,鞋子:血双防的蓝色鞋子,项链回血仙魔装也是不多说了。
扇子:CD40%的情况下法强越高越高,所以经文必须有法华,第一个奶得多,第二个扇子也是输出主力。主要装备:武器:笑傲最好2把,没有就7星剑蓝装神器,不过法伤没有笑傲好。衣服也要减CD的,英雄冢刷一件蓝色袈裟,鞋子吸血排行榜装,项链减CD仙魔装。
白象:CD40%的情况下,越肉越好。武器蓝色减CD的锤子,减CD加气血,衣服减CD蟠龙陷阵或者金色飞龙再天最好,鞋子血双防的蓝色鞋子,项链减CD仙魔装。
再者关于魔悟空可否用地藏单溜?
魔悟空不能用溜猴子的 ,因为他速度快,而且大招可以远距离用,根本就没办法溜。,如果有紫色的鞋子,加上好的装备,可能可以溜。
注意:白象跟地藏的血控制在差不多!不能地藏7万,大象5万多,这样大象很快会被真身跟分身打死,BOSS会自动瞄准血比较少的英雄打,白象血多就打地藏,地藏血多就打白象,建议地藏血多最好,因为地藏血少了,地藏大招分担伤害加上BOSS重点照顾马上就会死亡。所以一定要地藏血比白象多一点就行。
准备工作做好之后,就是细节了,细节我尽量说详细一点,我把每一个细节都说出来大家参考。
再来说BOSS的特色:
分身技能,只有一个人的时候,是一个人全吃完伤害,伤害每一个分身递减,真身的分身技能可以秒扇子需要注意!
大招、带你装B带你飞,真身2W3,假身9300。特色:会瞄准气血最少的角色,所以在真身大招回好左右,扇子一定不能靠近真身,但是一定要帮队友分担假身的大招。吃2个都没有关系。但是不小心被真身带上去了,在有不动的情况下都非常危险,因为大招过后马上就是分身技能攻击,必死无疑。所以被带上去之后第一时间撤离战场等加血CD。
手控扇子不多说,目前开局有2个 :第一个,直接小风开BOSS,第二个,等32秒南无的盾出来再小风开BOSS。第二个安全系术比较高,但是得考验耐心,毕竟BOSS不是一次就能搞定的主。
起手小风过后,扇子马上退,不退利马会被BOSS大招飞走而且会出不动效果,这是最差开局,后面很危险,所以小风之后马上退出BOSS大招距离。然后BOSS有2种反映,第一个出分身,有地藏分伤害毫无问题。之后利马带大象飞天上。下地之后这时扇子必须要过去给大象奶一口,避免不动效果出来。奶一口之后退几步避免被BOSS分身技能打中,然后小风CD好就仍。大风在 给出之后丢(打这个BOSS奶血也要有技巧,并不是CD一好就丢,那是不行的)那么第一排血打到只剩10%的时候,肉戏来了。BOSS出假身了!!出假身的时候时间最好控制在30秒左右,这个要看你把握的程度了。没有也没有关系。
这个时候如果操作得好,那么基本每个人的血都是基本上满的,而且不动效果也没被打出来。出假身的时候,上下各一只,会第一时间带你的扇子跟大象飞,这个时候不要紧张奶血,扇子这个时候不动效果出了。勇敢的站到3只BOSS中间,真身的大招会带扇子飞起来。飞起来的时候一直按奶血,加了之后脱离战场范围,可以离一直假身近一些帮队友分担一些分身技能的伤害,等大象跟地藏抗住BOSS。然后大象跟地藏的不动效果也出来了,就放心奶血,因为要等不懂的血条被打完才算真正的血量。
之后无限小风大风 。 25秒后,最关键的一波来了!!注意!这一波最关键!2只假身会第一时间又带你的扇子跟大象飞!那么扇子就非常危险了。因为真身的大招也会瞄准扇子,如果不跑扇子必死无疑!然后只有重新打了。这个时候,扇子跟大象下来之后,马上 ,小风留住,之后脱离范围,然后小风控制, CD回好,继续奶。
最危险的时期过了,最后一波没有多大的问题了。因为不动差不多就回好了,然后扇子的压力就笑很多了,而且假身血也不多了。只要把小的杀死了,就算只有扇子和地藏,也能A死BOSS真身了。
整个过程那么步骤,其实也只有2分钟左右。但是容错率很低,需要超高的集中力。一不注意就会团灭。
在肉装盛行,很快能成型先锋、挑战等装备再加上人手大魔杖,都使法系为主的Gank尴尬不以,常常主动出击Gank一套技能后,对方残血跑掉,甚至被对方支援反杀,这时减甲流便打破了僵局。
在DOTA中,减甲流通常指通过削减敌方护甲来实现物理爆发输出。减甲战术主要围绕特定数名英雄搭配,并辅以相应道具。战术核心包括稳定的远程物理输出,强力的控制,以及出色对线。而当遇到这样的对手时,我们应该怎么去对付?
首先,最主要的还是看阵容。减甲的目的就是为了物理输出,所以远程英雄要比近程更有效。比如你是近程被减甲后要上去补兵,而对方是远程,很可能你还没A到那个兵就要被对方A两下,反复 3次你就只能黄血缩着混经验了。若是反过来情况就不言而喻了,所以阵容才是最重要的。这里推荐用全球流对付,因为全球流不但有很多远程英雄可以选择,而且支援迅速,在小规模团战不利的情况下能及时支援,容易掰回局面,甚至翻盘。。逃跑也容易。可以尝试一下:宙斯、UG、先知、蓝猫、CG。这阵容控制先手肉盾输出都不缺,UG的幽鬼之刃是无视地形的,先知、CG都不妨碍它输出。阵容可以看情况调整,只是理论上我感觉这套比较好。
第二,装备。面对减甲流尽量多选择出团队装,当然撑护甲为主。比如圣殿、梅肯、战鼓等,后期就是笛子、强袭了。因为减甲后己方单体承受的物理伤害高,只能依靠团队才有胜算,也必须靠团战才能争取到优势。当然保命的装备还是需要的,刃甲、绿杖是最合适的了,脆一点的就绿杖,肉的就刃甲。减甲后尴尬的只会是他们、、还要有就只是限制性装备了,不多说。
最后,就是团队的水平了。如果劣势(劣势指补刀、意识什么的),线上尽量保后期,有一定装备了优势很快就来了。一定要有执行力,全球流最需要的就是灵活多变,多GANK,反正支援快。如果对面抱团,稳一点就只能拖,机会还是得自己找。说到底、最后靠的都是基本功,什么都做到位了,可是拖到最后发现你们装备都差对方一截。。补刀没人家好、farm没人家快,怎么打都输。
额、、大概就想到这么多了。自己看着办吧。