第一:众所周知的菜刀队。
主流菜刀队代表队形(其实如今已经不太吃香)
特别是应对水煮咒印,土著多奶,火烛强控,凤竹连P来说,后期很难做到开场带走。
但是我们不应该因此就否认菜刀的价值,毕竟雷主嘛,搭配重要,运气更重要,我认为是所有职业中最看脸的存在。。
菜刀队在应对多奶、分身流(除了再不斩)时不得不说是十分给力的。如果用雷光暗杀剑,一定会有意想不到的效果,往往能够在首轮击毙对手,重要人物取得先机。
但是在应对傀儡阵、霸体敌人时很疲软,原因不多说,一旦连P跟不上,菜刀队也就有名无实了。
另外,菜刀队的控制力也不错,水牢和飞踢灵活使用,不要急于出招。以上
具体打法:
首轮雷铠,第二轮视情况飞踢或者水牢(飞踢比较稳,可以接一整轮招数并打断敌人),平稳输出,精炼洗练装备时优先考虑“连击、先攻”属性。
第二,众吊喜爱的三星七班队
使用他的人,我想有以下几种:
一是对动漫本身的喜爱,非常希望扮演主角上场
二是认为缺少奶水的雷主需要分身以及酸奶承担伤害
三是看中佐助的强化技能但是需要一个稳定的小浮空
这个阵容用来过副本倒是问题不大,但是PVP却几乎毫无用武之地。
虽然分身承担了许多伤害,但是输出、控制完全低下,虽然有佐助麻痹但是发挥不稳定。Sakura的群奶CD有4回合,适应不了快节奏的战斗。也就是说,进攻赶不上凤竹群P,消耗赶不上水煮咒印,控制不如火烛,反正就是这样。
第三,debuff流。
有人会疑问,雷主走debuff,应该是非主流吧
没错。
雷主稳定的debuff有麻痹、目盲、定身(配合鹿丸),此套组合却是使用燃烧(跟火烛抢生意)。由于两位晓组织大哥都比较脆皮,所以只好藏在雷主身后,这就要求雷主就高生命、强防御。为什么要走debuff流?那是因为据我观察,更多的人更在意生命、攻击、忍术的数值,却对防御、抗性不太关心,走debuff可以制造大面积AOE,给对手酸奶制造压力,同时是一种输出十分稳定的方式(相对于其他流派看脸的连P来说)。
阿飞大招后迪达拉和佐助都可以发动燃烧,阿飞普通攻击必定燃烧&迪达拉行动前随机燃烧,迪达拉大招对燃烧&选定敌人造成大量伤害(大约为同等战力凯飞踢的60%-70%),用过凯的感受一下。而且迪达拉的大招无需查克拉,开场无冷却,奔着开场致残所有敌人的目标前进吧骚年!
第四:综合队。
为什么叫综合队呢?
此套组合最完美连击是这样的(以香菱为例)。
普攻→大浮空→凯→小浮空→佐助→击退→雷主→倒地→香菱→大浮空→佐助→高连击麻痹→佐助10连燃烧2人→香菱10连中 2人。此时对手应该有一名残废&两名debuff队员,一名麻痹队员。
纵观整个过程,单杀有了,控制也有,debuff也有,群P也有,强化也有(香菱也是雷属性)而且十分稳定,因为不管从谁开始(除了佐助),总能形成一套完整的连招。弱点在于需要保护的对象太多,换言之,损失一人就会使连打几近崩溃,但是这个时候基本上对手不死即残,也无需太害怕了。另外队员容易获得,不用投资也可以轻松组起。但是经过测试,似乎香菱的debuff和佐助的燃烧影响的只能是两位相同的人,此点有待验证。
补充一点综合队的
雷主建议用雷铠&雷光暗杀&居合斩,被动雷遁忍者强化。
如果对面开分身开局用香菱喷 消除,有傀儡上雷铠,其他用佐助场景,你会很 的。
以上说的这些是代表性的队伍,如果没有相应忍者,可以找类似的替代,太多我就不列举了。
第五,来一发好玩的,任性队。
没错,就是这么任性!我才不要连P什么的,打死你就行了
给各位高玩献上膝盖了!
撸主不是什么大神,只是把自己的思路拿出来探讨一下,大号不是雷主,玩个雷是想体验一下。
第六,控制队
主打强控,面对敌人打出一波倒地→击退→倒地→击退……的循环,最终以鹿丸的定身终止,如果对方没有解状态,那么将稳稳妥妥损失一名战斗力。
红的抗异常和盾都给了队伍生存能力,而后期查克拉的升高也使得阿斯玛可以无限飞燕以及鹿丸连击增加buff。至少需要2星鹿丸
第七,“你打不到我”队
雏田的重大意义在于第二回合。嘲讽+高回避使得几乎相当于雷主可以“再来一次”,而这样的站位很好的保护了鸣人的分身以及渣脆助(渣脆助可替换为任何小浮空→击退的角色,便于连打),鸣人十分有保障的小浮空直接能够造成封穴效果(3回合哟),雏田的守护让鸣人有更大几率使用螺旋丸手里剑,真乃单P群P兼备,进攻防御兼得啊!
第八,肉与 疗
名字从香磷的副本抄袭而来。觉得很贴切…由于现在 疗不对分身起作用了,使得这个阵容向着自动化又迈进了一步,JJC绝佳搭配,雷主带一闪及千鸟。
腾讯火影忍者手机版
v3.56.13
类型:动作冒险
大小:2077.22MB
评分:9.1
平台:
标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏
火影忍者OL手游宁次疾风传上线后,很多小伙伴们对他的阵容搭配不知道怎么玩,也不知道具体的站位。接下来小编就给大家分享一篇火影忍者ol手游宁次疾风传的雷主阵容搭配,一起来看看吧。
宁次【疾风传】阵容推荐
宁次【疾风传】作为一个英雄副本忍者,实力完全对得起各位学员的期待,宁次【疾风传】最大的特点就是拥有可以释放2次的奥义,且能享受雷遁忍者强化BUFF,所以宁次【疾风传】是非常适合雷主队伍的一名忍者。
其被动白眼破不仅可以标记敌方2体,还能提升小队的暴击率,因此宁次【疾风传】同时也融入进“带刀”的武者根性队伍中,那么阵容的搭配方向清晰了!
推荐阵容
雷主+宁次【疾风传】+干柿鬼鲛+再不斩
要知道干柿鬼鲛可是带刀根性队伍的重要组成部分之一,有了他的存在小队忍者的体术不仅可以得到巨大提升,还能增加敌方的奥义消耗,这点在不能带饰品套装的竞技场中就显得尤为明显。
而选择再不斩的原因则有两个,一是他的奥义“水遁·雾隐术”可以造成范围目盲,如果敌方没有带大范围的驱散型忍者,那将受到极大的限制。二则是因为再不斩拥有极为强大的普攻输出能力,经过干柿鬼鲛被动:无尾尾兽和宁次【疾风传】的被动:白眼破的加成,再不斩的普攻将会爆发出致命的伤害。
在雷主的天赋选择上,为了避免宁次【疾风传】被控,奥义需要带上拔刀斩,这样就可以为后排输出忍者创造一个良好的输出环境,且与宁次【疾风传】的奥义配合能打出3连封穴控制;普攻则需要选择凝神,主要是为了配合干柿鬼鲛以及宁次【疾风传】,毕竟这两位都是“查克拉”消耗大户。
被动方面则建议选择武者的根性,因为小队中只存在一个首回合可释放打断的忍者,无法保护到所有的队友,所以就只能依靠武者的根性来免疫不良状态和扛伤。
而第二个被动可以根据实际情况来选择,帅吉在这里推荐雷遁忍者强化,目的为了提高雷主和宁次【疾风传】的输出伤害,毕竟40%体术和忍术的提升不是闹着玩的。
火影忍者ol手游试玩
阵容的构建思路:
抱大哥思路,虽然技能上看起来都在针对角都,但是纯忍术的普攻也是给角都摆脱秽土鼬的阴霾带来了希望,当没有先攻时也许把角都大爷往后放放其实也不错,虽然经历了削弱,但是没有秽土鼬妨碍的角都,依旧是那个普攻毁天灭地的男人。并且水影的追打也很贴切秽土鼬的普攻,当没有先攻时,这不失为一个不错的选择。
这里选择风主的原因是提供追打的衔接和对照美冥的保护,要知道即使开了奥义照美冥自身的免疫也不会驱散,并且,风主的刷新可以保证己方中了梦境之后第二回合依然可以完美解除,水影持续给对面目盲控制。(角都阵容当前版本第二回合没有很好的控制手段)
当然同样也可以使用水主和火主,水主的 ,和火主盾同样是0消耗,和风主相比各有优劣。