暴走球阵容搭配 暴走球阵容搭配推荐

2025年06月18日 xiyou 阅读(1)

拳皇98终极之战ol暴走八神庵阵容搭配推荐

在拳皇98终极之战ol中,暴走八神庵的出现给许多阵容添增了不好续航力,同时就疯八为主的阵容也成出不穷。那么疯八四魂阵容有吗?下面我就给大家说说暴走八神庵四魂阵容。

暴走球阵容搭配 暴走球阵容搭配推荐

阵容组合:前排:陈国汉+暴走八神庵+草薙柴舟

后排:特瑞+炎之克里斯+K

格斗家分析:

陈国汉

铁球大回转:攻击敌方单体,当敌方生命值小于45%时,额外造成30%伤害。

铁球大压杀:攻击敌方全体,并有12.5%概率眩晕每个目标。

特级生命强化: 提升自身的生命值。

重生:一定概率在战斗中复活,觉醒后复活概率提升。

分析:陈国汉是龟魂防属性格斗家,怒气回复快,必杀概率眩晕,全体攻击下眩晕目标的概率不低,死亡后大几率复活。陈国汉碎片在试炼商店可兑换,精英副本也可以获取,在阵容中升星非常容易。

暴走八神庵

暗拂:攻击敌方单体,造成灼烧伤害,同时吸取目标怒气200点。

八酒杯:攻击敌方一列,吸取12%免伤率和伤害率,15%概率麻痹敌人,若敌方上阵战魂少于3种,额外提升25%麻痹概率。觉醒后吸取效果提升。

神族攻击强化: 提升自身的攻击力。

八稚女的献祭:提升自身吸血率,,若我方战斗中存在虎,蛇,熊,龟四种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率。

分析:暴走八神庵小技能和必杀技的控制效果非常出众,小技能附带吸取怒气的特点能很好的抑制对面的的怒气,必杀技在敌方上阵战魂少于3种时麻痹概率非常高,同时吸收敌方一列的伤害率和免伤率。被动技能在四魂具备的情况下给全队带来高额的免伤。暴走八神庵的碎片目前只能通过社团活动我要八神中获取,获取相对困难,建议游戏后续相关活动尽量参与来提升获取碎片的效率。

草薙柴舟

炎重:攻击敌方单体,附带灼烧效果

大蛇薙:攻击敌方一列,并对敌方的草薙京,八神庵,镇元斋,不知火舞,K’,炎之克里斯及草薙柴舟造成额外20%伤害。觉醒后附带16%眩晕率。

特级攻击强化: 提升自身的攻击力。

火之意志:战斗中提升草薙京,八神庵,镇元斋,不知火舞,K’,炎之克里斯,暴走八神庵及自身必杀技伤害。

分析:草薙柴舟必杀伤害不俗,对火焰格斗家附加额外伤害,觉醒后附带一定的眩晕效果,在战斗中为八神庵,炎之克里斯提供必杀技伤害加成,其被动效果格斗家死亡后依然存在,因此放前排吸收伤害是一个不错的选择。草薙柴舟碎片在巅峰对决商店中可以稳定兑换,精英副本亦有产出,升星平滑。

特瑞

碎石踢:攻击敌方单体,并有30%概率降低敌方全体攻击力。

能量喷泉:攻击敌方一列,32%概率眩晕,并有50%概率减低敌方全体攻击力。觉醒后眩晕概率提升。

特技攻击强化: 提升自身的攻击力。

削弱攻击:战斗中,降低敌方全体攻击力。

分析:特瑞是蛇魂技属性格斗家,蛇魂格斗家的特点是续航能力强,在对战中后手放出必杀的情况下依然会比敌方更快的集满怒气,特瑞的小技能和必杀技都附带概率降低敌方全体攻击力的特点,配合被动技能的削弱攻击,能很好压制敌方的攻击力,减少对己方的伤害。必杀技在觉醒后高概率的眩晕能很好的控制敌方,让敌方打不还手。特瑞的碎片可通过精英副本获取,升星平滑。

炎之克里斯

噬肢之炎:攻击敌方单体,30%概率造成灵魂灼烧,持续降低目标生命值与怒气。

暗黑大蛇薙:攻击敌方一列,65%概率造成灵魂灼烧,觉醒后附带40%沉默概率。

神族攻击强化: 提升自身的攻击力。

炼狱攻击强化:战斗中,增加全体格斗家的暴击概率。

分析:炎之克里斯必杀在造成高额伤害的同时能大概率附加灵魂灼烧和沉默效果,被动技能带来的全员暴击率加成,也让整个团队输出如虎添翼,小技能灵魂灼烧的概率亦不低,不管是先手还是后手,通过必杀和小技能都能达到限制敌方必杀释放的效果,为队伍获得胜利起到非常关键的作用。炎之克里斯碎片在社团战中可以稳定兑换。

K

扳机:攻击敌方单体,对防御性格斗家伤害提升60%。

热动:攻击敌方一列,提升我方后排15%暴击率同时降低敌方主目标30%防御力。战斗中双方人越少伤害越高。觉醒后自身暴击率提升。

NESTS攻击强化: 提升自身的攻击力。

热动领域:战斗中增加全体格斗家伤害率。

分析:K’必杀和小技能伤害都非常高,小技能对防御性格斗家伤害提升60%,必杀减低30%防御,因此防御性格斗家在K’面前可说形同虚设,能够快速突破敌方前排,被动技能为全队增加伤害率对于队伍的提升非常大。战魂为黑虎之魂,战斗中双方死亡的格斗家都能为K’带来怒气回复,快速满怒让K’能频繁的释放必杀,造成大量的伤害。K’的碎片目前可通过跨服争霸赛获取。

总结:阵容中,除了陈国汉必杀是全体攻击,其余5位格斗家必杀都是列攻型,在过图或者竞技场中都能很好的集火目标。陈国汉,暴走八神庵,草薙柴舟,特瑞,炎之克里斯都带有不俗的控制效果。

陈国汉的高概率复活能让前排更加稳固,暴走八神庵的被动让队伍在第一回合中稳如泰山,草薙柴舟为队伍中4个格斗家带来超高的必杀技加成。特瑞削弱敌方攻击力从而让己方受到的伤害减少,炎之克里斯和K’则让己方伤害提升,对敌方造成更高的伤害。阵容集控制,高爆发伤害为一体,这就是我给大家推荐的暴走八神庵四魂阵容。

时空召唤阵容怎么搭配 阵容搭配推荐

首先,《时空召唤》目前开放两大地图,分别是“时空裂隙”和“天空竞技场”,而这两大地图中分别是三路和单路攻击,我们将分开讲两大地图的阵容搭配和英雄优先选择。

地图:时空裂隙

这张地图的特点就是只有一条线路,出门三级,有 补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。

【阵容选择】

首先,开局就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法直接冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。

我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)

时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。

【远程骚扰】

远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有 品补给站,所以推倒对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是最完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。

推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王

【团控辅助】

这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。

但是团控的要求相当强大,最好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这局的赢面会根据敌方被控的人数决定。

推荐:金刚铁拳、迷之法老

【刺客收割】

也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被 。刺客最后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求最好是大神,意识好,并且不冲动。

推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)

【重点打法】

①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。

②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。

③保证团战的一致性,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。

④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。

地图:天空竞技场

天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。最重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:

法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野

这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。

【中路法师】

首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!

尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。

【上路半肉】

半肉坦克一般需要稳定发展,暧、、昧发育,不可强推对方,耐心补兵打最后一下,因为上路是滚雪球最强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路第一次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。

【打野游击】

打野类英雄一定要有全局观,蓝够用,出门送的 品也可以加蓝,所以红开,当第一个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。

【下路混战】

下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是 苦不堪。

小红鞋暴走地球怎么没更新了

因为 暂停更新了。

小红鞋暴走地球是一名网红,环球暴走 非洲60国200城,首位进入神秘部落的金刀驸马,阿富汗马里等国深度心跳探险。

“网络红人”(Influencer)是指在现实或者网络生活中因为某个事件或者某个行为而被网民关注从而走红的人或长期持续输出专业知识而走红的人。他们的走红皆因为自身的某种特质在网络作用下被放大,与网民的审美、审丑、 、 、偷窥、臆想、品味以及看客等心理相契合。

有意或无意间受到网络世界的追捧,成为“网络红人”。因此,“网络红人”的产生不是自发的,而是网络媒介环境下,网络红人、网络推手、传统媒体以及受众心理需求等利益共同体综合作用下的结果。

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